Skull and Bones pode levar os jogadores de volta no tempo à era de ouro da pirataria, mas o cenário real que eles exploram parece meio sem brilho.
Skull and Bones mais uma vez trouxe os jogadores de volta no tempo, para a Era de Ouro da Pirataria, mas algo parece estar faltando. Embora os jogadores possam navegar em alto mar e fazer fortuna, o cenário real deixou de fora um dos aspectos mais especiais de Assassin’s Creed 4: Black Flag . Em vez de permitir que os jogadores interajam com alguns dos piratas mais emblemáticos do mundo, eles devem cercar-se de personagens completamente originais em locais totalmente novos. E mesmo que isso não estrague a experiência, atrapalha um pouco Skull and Bones .
Os jogadores não apenas adoraram a jogabilidade pirata inovadora em Black Flag , mas também gostaram de lutar lado a lado ou contra figuras históricas notáveis em locais do mundo real. Isso é algo que definiu a série Assassin’s Creed desde o início, o que a tornou especial. Skull and Bones teve a chance de replicar esse modelo e, se bem feito, poderia ter levado a uma experiência pirata fantástica. Mas a Ubisoft seguiu outro caminho, e o cenário sofreu por causa disso.
Falta a configuração de caveira e ossos, o que torna este período tão especial
Skull and Bones não seguiu os passos de Assassin’s Creed
Embora Assassin’s Creed 4: Black Flag estivesse focado no papel de Edward Kenway na Assassin Brotherhood , esse não era seu único foco. A Ubisoft queria explorar o mundo dos piratas sob as lentes do conflito Assassino vs Templário, por isso encheu o cenário com inúmeras figuras históricas notáveis. Isso incluiu:
- Eduardo Thatch
- Benjamin Hornigold
- Maria leu
- Anne Bonny
- Jack Rackham
- Stede Bonnet
- Charles Vane
Devido à sua inclusão, o jogo era muito mais do que um título pirata padrão. Em vez disso, parecia uma verdadeira celebração do mundo da pirataria. Junte isso à jogabilidade emocionante de Assassin’s Creed 4: Black Flag e aos locais do mundo real, e isso proporcionou uma experiência fantástica para os fãs. Essa fórmula também não está reservada para esta entrada, já que toda a franquia Assassin’s Creed brincou com personagens históricos, o que ajudou a torná-la extremamente única.
O mundo da caveira e dos ossos poderia ter se beneficiado de um pouco de história real
Em vez de seguir esses passos, a história de Skull and Bones é algo próprio. No momento, o jogo não apresenta figuras históricas. Embora o estúdio possa adicionar algumas atualizações pós-lançamento, a aventura atualmente gira em torno de uma coleção de personagens originais. Isso dá à Ubisoft mais espaço para contar a sua própria história, no entanto, também significa que o mundo está a perder algo especial.
Junto com isso, o mundo de Skull and Bones também carece de locais notáveis no mundo real. As ilhas parecem ser inspiradas no Oceano Índico, mas a Ubisoft as encheu de locais fictícios. As ilhas não têm os mesmos nomes, as cidades são todas compostas e as facções são originais de Skull and Bones . Isso também dá ao estúdio mais flexibilidade para fazer o que quiser neste mundo, mas também significa que os jogadores não estão vivenciando a verdadeira Era de Ouro da Pirataria.
A falta de figuras históricas e locais apenas faz com que a experiência geral pareça um pouco sem brilho. Quando Skull and Bones foi anunciado pela primeira vez, alguns jogadores podem ter pensado que estavam explorando um verdadeiro cenário histórico e, como o jogo foi originalmente derivado de Black Flag , essas teorias pareciam apostas bastante seguras. E embora a jogabilidade compartilhe muitas semelhanças, o estúdio eliminou todos os elementos do mundo real, o que fez a aventura parecer um retrocesso. Há uma chance de a Ubisoft reintroduzir alguns elementos do mundo real à medida que as temporadas pós-lançamento avançam, mas, por enquanto, os jogadores ficam com um cenário que carece do que poderia tê-lo tornado especial.
Caveira e Ossos
Skull and Bones é um título de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft com grande foco em pirataria e combate naval. Situado em um ambiente de mundo aberto inspirado em locais do Oceano Índico, os jogadores assumem o controle de um capitão e navio pirata personalizável e realizam missões para coletar tesouros e aumentar a classificação. Os jogadores contam com o combate naval com canhões, morteiros e foguetes para derrotar NPCs e outras naves de jogadores.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Amazon Luna , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Singapura
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Uso de Drogas, Violência