Entre os elementos mais atraentes do Cyberpunk 2077 está o seu mundo. Night City é uma metrópole complexa com moradores cibernéticos de todas as formas e tamanhos. O spinoff do anime – Cyberpunk: Edgerunners – apenas reafirma essa impressão, contando uma nova história e deixando os fãs experimentarem ainda mais Night City.
Apesar da nova narrativa, o cenário Cyberpunk vem com várias conexões com o jogo. A maioria deles são objetos ou locais, mas o público também recebe um rosto familiar ocasional. Claro, eles são essencialmente fan service. Dito isso, essas referências acabam ajudando esse mundo neon a se sentir mais expansivo.
7/7 HUD
Os jogadores acessam a maioria de suas ferramentas através da tela de heads-up. Eles podem selecionar veículos, restaurar a saúde por meio de maxdocs e se comunicar com outras pessoas. No caso deste último, as pessoas no futuro terão seus telefones embutidos em suas cabeças. Mensagens de texto, identificador de chamadas e bate-papos por vídeo aparecem em seu campo de visão . Alguns podem passar esses aspectos como peculiaridades do design de videogame, mas aparentemente são universais em Night City.
Sempre que um personagem lida com contas pessoais no programa, a informação aparece da mesma forma. Ele ainda apresenta o toque familiar. A única grande diferença é que as respostas verbais aparecem como mensagens de texto. Além disso, no entanto, os elementos do HUD são exatamente como os jogadores lembram. Em um toque agradável, as informações são projetadas holograficamente na frente dos rostos dos personagens, remetendo à perspectiva em primeira pessoa do jogo. É difícil saber se isso é conveniente ou complicado.
07/06 Apartamento
Os padrões de vida também podem ser universais. Enquanto o protagonista David relaxa, o público dá uma boa olhada em seu apartamento. Eles logo descobrem que o layout é estranhamente familiar.
O lugar tem exatamente o mesmo design da casa de V. Tem uma cama embutida na parede esquerda, uma área de lazer à direita e uma janela nos fundos com vista para a cidade . Esses são apenas alguns aspectos que os jogadores reconhecerão. Concedido, eles não podem se esgueirar por uma abertura de ventilação, mas todo o resto é semelhante. Pode-se pensar que os arquitetos apenas copiaram esse projeto pela cidade, mas muitos outros apartamentos têm layouts diferentes. Como tal, a aparência familiar da casa de David não é por acaso.
07/05 Vida após a morte
A montagem de exploits de edgerunning lança algumas referências consecutivas. A primeira vem quando David e companhia vão para a vida após a morte para algum tempo de inatividade. Este é um bar subterrâneo para fixers e mercenários . Como esperado, é virtualmente idêntico ao jogo, até à iluminação azul. Este ovo de páscoa vai além de um local simples.
A cena também vê participações especiais de Vampira e Claire. Depois que o porteiro recusa a entrada de Rebecca devido à idade dela, David usa suas habilidades de implante para arrastá-la para dentro. Ironicamente, eles parecem mais felizes aqui do que nunca no jogo.
07/04 Bar da Lizzie
O outro estabelecimento para ganhar um pouco de amor nessa montagem é o Lizzie’s Bar. É aqui que os jogadores encontram Evelyn e Judy antes do assalto Arasaka. David visita o local com os membros masculinos da equipe, mas eles não estão procurando entretenimento saudável.
Este clube é especializado em danças cerebrais eróticas, permitindo que os clientes experimentem todos os tipos de fantasias sexuais. O programa mostra David e companhia participando dessas simulações, maravilhados com os óculos de realidade virtual. Seus BDs são claramente NSFW por causa de seus gestos sujos depois. O que é triste é que isso é manso em comparação com alguns dos sinais nos bastidores.
3/7 Delaminar
Enquanto se prepara para o roubo de dados de Tanaka, Maine menciona os táxis de Delamain. Este é o serviço de transporte que apenas os superiores corporativos podem pagar. Jackie dá a mesma exposição no jogo.
Com certeza, Tanaka mais tarde chega ao seu editor pessoal de dança cerebral em um táxi Delamain. O host de IA do carro é tão flexível quanto os jogadores lembram. Ele agradece ao passageiro por seu patrocínio e pergunta se ele precisa de mais alguma coisa. Tanaka prontamente bate a porta em seu rosto virtual. Talvez ele ainda esteja bravo com Del por seu infame bug de quebra de jogo .
2/7 Wakako
Após o salto no tempo, David e sua equipe subiram alto no mundo mercenário. Eles estão aceitando trabalhos mais difíceis e atraindo mais reparadores famosos. Uma delas é Wakako do distrito de Westbrook. O jovem corredor termina um contrato com ela quando a história começa.
Wakako também é um dos primeiros fixers na narrativa do jogo. Ela encarrega V e Jackie de resgatar um netrunner dos Scavengers, pelo qual eles recebem um pagamento generoso e uma atualização gratuita do ripperdoc . Eles só precisam esperar o bloqueio (ou tutorial) terminar para coletar. David não lida com tal atraso no show, conduzindo negócios inteiramente por telefone. Além disso, a primeira metade da temporada é essencialmente seu tutorial.
1/7 Adam Smasher
À medida que David recebe mais e mais implantes , seu estripador se maravilha com a tolerância de seu corpo ao cromo. Ele até compara seu cliente a Adam Smasher, uma figura lendária no mundo Cyberpunk . Ele não apenas pode lidar com uma quantidade sem precedentes de implantes sem se transformar em um cyberpsycho, mas também usa esses implantes para realizar tarefas aparentemente impossíveis. Claro, David passa por ele como um mito urbano, mas os jogadores sabem que ele é muito real.
Um bandido superdimensionado na folha de pagamento corporativa, Smasher é o cão de ataque pessoal de Arasaka contra seus maiores inimigos. Suas ações resultam na morte de Johnny Silverhand, e David infelizmente encontra o mesmo destino. Se serve de consolo, V finalmente o derruba.