O Disney Dreamlight Valley lançou um hotfix para encerrar outubro, que faz uma variedade de mudanças prometidas pelos desenvolvedores no início deste mês. Juntamente com várias correções de bugs e melhorias, o Disney Dreamlight Valley eliminou o efeito de exaustão e adicionou várias opções de alternância para vários outros efeitos visuais.
Disney Dreamlight Valley é frequentemente comparado a Animal Crossing e outros jogos relaxantes de simulação de vida como Stardew Valley , e por boas razões. Assim como outros jogos do gênero, Disney Dreamlight Valley se concentra na jogabilidade de baixo risco e oferece uma saída criativa para jogadores que desejam explorar, criar criações e construir relacionamentos com um elenco de personagens sem a ameaça de violência e perigo. Os jogadores têm a tarefa de restaurar o outrora vibrante Dreamlight Valley à sua antiga glória, começando pequeno, limpando ervas daninhas e detritos antes de enfrentar a corrupção mágica que ameaça a terra e seus habitantes.
No início deste mês, foi revelado no Discord pelos desenvolvedores que o Disney Dreamlight Valley estava removendo o efeito de exaustão em um futuro hotfix, e essa promessa foi cumprida com esta nova atualização. O jogo usa um sistema de energia que se esgota quando o personagem realiza a maioria das ações e é restaurado passando o tempo em casa ou consumindo comida. Quando os jogadores estavam com pouca energia, a tela ficava em tons de cinza e exibia flashes de alerta vermelhos, que muitos jogadores achavam chocantes e difíceis de olhar. Isso foi totalmente removido, o que deve ajudar o jogo a permanecer visualmente consistente e manter sua atmosfera relaxante.
Embora não seja tão rico em conteúdo quanto a atualização Scar do Disney Dreamlight Valley , que adicionou o antagonista do Rei Leão e uma nova linha de missões, algumas mudanças importantes chegaram a este patch. Um aviso de apreensão foi adicionado à sequência de inicialização do jogo, enquanto opções de alternância foram adicionadas para personalizar ainda mais os níveis de conforto visual do jogo. Os efeitos intermitentes podem ser desativados, o que inclui relâmpagos durante tempestades, flashes brancos de nuvens durante tempestades e o efeito intermitente ao capturar peixes. Os efeitos de trepidação da tela também receberam uma alternância, tornando ações como pescar, minerar e cavar muito mais suaves.
Como esperado, a atualização também inclui várias correções gerais de bugs e melhorias de desempenho, como o botão B pulando corretamente as caixas de diálogo mais uma vez ou resolvendo a falha visual ocasional. As mudanças na qualidade de vida do Disney Dreamlight Valley mostraram que o jogo pretende se tornar cada vez mais acessível e confortável para seus jogadores, com mais melhorias a caminho.
Notas completas da atualização do Disney Dreamlight Valley de 31 de outubro
Melhorias e Otimização:
– Melhor desempenho e estabilidade no Xbox.
– Adicionado aviso de apreensão durante a sequência de inicialização do jogo.
– Adicionado alternância no menu Configurações para remover efeitos de flash no jogo. Isso afetará:
— Ativo visual de iluminação que pisca durante tempestades
— Efeito intermitente branco nas nuvens durante as tempestades (as tempestades aparecerão como pancadas de chuva regulares e continuarão a ser monitoradas)
— Efeito piscando ao pegar um peixe com sucesso
– Adicionado alternância no menu Configurações para remover os efeitos de trepidação da tela do jogo. Isso afetará:
— Trepidação da tela ao pegar um peixe com sucesso
— A tela oscila enquanto espera durante a ação de pesca
— Trepidação da tela ao completar a ação de mineração
— Tela tremer ao completar a ação de escavação
Observe que continuaremos monitorando de perto a discussão da comunidade para identificar se efeitos ou instâncias adicionais devem ser adicionados a essas alternâncias.
– Efeito de exaustão removido.
– Maior clareza da descrição do objetivo da missão da história do Platô Iluminado do Sol envolvendo cerveja de raiz.
Correções de Bugs:
– Corrigido o bloqueador de missões para a missão “Restaurando a Pedra do Sol” da Mãe Gothel. Reconhecemos que a correção anterior não resolveu o problema para todos os jogadores, então continuamos monitorando de perto essa correção para ver seu impacto na comunidade.
– Corrigido um problema que impedia os aldeões de aceitar refeições no Chez Remy.
– Corrigido o motivo do castelo na camiseta do Castelo da Disney.
– Corrigido um problema que impedia os jogadores de pegar alguns itens na base das palmeiras em Dazzle Beach.
– Corrigida a Mesa de Fantasia com tema de Toy Story para permitir que objetos colocados nela sejam apanhados.
– Mudou uma lâmpada na casa do Mickey para evitar que objetos ficassem presos atrás dela.
– A missão e os presentes da Amizade de Scar agora só estarão disponíveis após a conclusão da missão da história Sunlit Plateau.
– As recompensas de Halloween adquiridas no Dreamlight Duties agora podem ser compradas novamente no Scrooge’s Delivery.
– Pressionar “B” (Círculo) agora pula corretamente as caixas de diálogo.
– O dever Dreamlight “Doces ou travessuras” agora requer corretamente dar doces aos personagens.
– A Árvore Teiada no Caminho Estelar dos Vilões agora pode ser encontrada na categoria Folhagem no menu Guarda-Roupa.
– Várias melhorias de serviço online.
– Scar’s Volcano Stove agora requer carvão para cozinhar.
– Scar’s Volcano Stove agora pode ser selecionado após ser colocado no mundo.
– O menu Coleção agora se atualizará corretamente após coletar itens.
– Trocada a cor do item Amizade nível 10 de Moana para o esquema de cores pretendido.
Disney Dreamlight Valley está atualmente disponível em acesso antecipado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.