Rise of the Ronin do Team Ninja empresta com sucesso alguns dos melhores elementos do trabalho anterior do estúdio, exceto no que diz respeito a uma área principal.
Rise of the Ronin da Team Ninja representa um novo capítulo ousado para o estúdio de várias maneiras. Rise of the Ronin não apenas traz a abordagem única do Team Ninja para Soulslikes e sua propensão para o design de combate de alto nível em um cenário de mundo aberto, mas também conta uma história muito mais fundamentada, extraída de eventos históricos do mundo real. Essa história fundamentada acaba sendo uma bênção e uma maldição para o título, já que o firme enraizamento de Rise of the Ronin na realidade impede que o Team Ninja seja capaz de desenvolver um dos talentos mais impressionantes do estúdio. A completa falta de ameaças sobrenaturais e monstros ou demônios na galeria de bandidos de Rise of the Ronin parece uma oportunidade perdida em comparação com outros títulos do Team Ninja.
Desde a reinvenção da franquia Ninja Gaiden pelo estúdio , inimigos não humanos e ameaças sobrenaturais fizeram parte de todos os jogos Team Ninja até Rise of the Ronin . Tanto os jogos Nioh quanto Wo Long: Fallen Dynasty incluem alguns dos designs de inimigos mais inventivos e aterrorizantes, utilizando a mitologia e o folclore oriental, por isso é surpreendente não ver o estúdio expressar esses talentos naquele que é sem dúvida seu maior lançamento até agora. A ausência deles em Rise of the Ronin acaba parecendo uma oportunidade perdida que deve ser abordada em algum DLC futuro.
Inimigos humanos têm variedade na ascensão do Ronin, mas ainda falta algo
Uma das primeiras coisas que os jogadores notarão em Rise of the Ronin é seu design de combate impecável, que combina habilmente a precisão metódica dos jogos anteriores do Team Ninja no gênero Soulslike com um fluxo mais acessível e semelhante a Ghost of Tsushima ou ao jogo aberto moderno. -jogos mundiais de Assassin ‘s Creed . Uma grande parte do que torna o combate tão envolvente é a variedade de inimigos em exibição. Embora existam basicamente apenas três tipos de combatentes (samurai, bandidos e soldados de infantaria americanos), os diferentes tipos de armas e a grande variedade de posições de combate de Rise of the Ronin tornam cada encontro um exercício de observação e aproveitamento de oportunidades para pressionar o inimigo.
Dito isto, é difícil não sentir que o Team Ninja poderia ter dado um passo além e incluído mais tipos de inimigos não humanos além de cães, lobos e javalis. Afinal, este é o mesmo estúdio que criou alguns dos designs de monstros mais impressionantes e aterrorizantes de qualquer Soulslike com a franquia Nioh . É possível que, para transferir recursos para o desenvolvimento de seu cenário mais ambicioso, o Team Ninja precise reduzir o número de diferentes tipos de inimigos. Ainda assim, a ausência da marca registrada do estúdio, yokai, e outras ameaças sobrenaturais traçam uma linha divisória entre Rise of the Ronin e outros títulos do Team Ninja.
Como o futuro DLC poderia apresentar Yokai ao Rise of the Ronin
Um dos bônus de pré-encomenda de Rise of the Ronin foi um conjunto de armadura que lembra claramente o traje usado por Ryu Hayabusa nos jogos Ninja Gaiden do Team Ninja , então não está fora de questão que o título eventualmente receba algum tipo de crossover. DLC com a franquia Nioh . A forma que um potencial DLC inspirado em Nioh poderia assumir é uma incógnita, mas o Team Ninja estaria deixando dinheiro na mesa se não fosse algum tipo de missão especial ou grupo de missões em que o protagonista de Rise of the Ronin encontra eles próprios foram transportados para a versão mística do Japão de Nioh e Nioh 2 , completos com todas as ameaças sobrenaturais que os aguardam lá.
O combate de Rise of the Ronin tem semelhanças suficientes com os sistemas de combate de Nioh e Nioh 2 para que tal DLC faça todo o sentido no contexto da jogabilidade de ambos os títulos, e a presença de yokai poderia matar dois coelhos com uma cajadada só. Um crossover de Nioh 2 não apenas introduziria um desafio significativo no final do jogo para jogadores que já haviam vencido Rise of the Ronin , mas também resolveria uma das poucas omissões gritantes no jogo. Ainda assim, sem nenhuma evidência de que tal DLC acontecerá, é provável que o yokai continue sendo uma oportunidade perdida.
Ascensão do Ronin
Team Ninja’s Rise of the Ronin é um RPG de ação exclusivo para PS5 ambientado no Japão, com a história se passando durante os últimos anos do período Edo.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue e violência, linguagem, violência