Overwatch 2 foi decididamente bem-sucedido desde seu recente lançamento no início de outubro, dando nova vida à franquia de longa data e realmente reacendendo sua base de jogadores. Para justificar sua existência como uma sequência do título original de 2016, o lançamento mais recente previsivelmente teve que implementar uma série de mudanças abrangentes para estabelecer sua própria sensação única e jogabilidade central.
Essas mudanças criaram uma nova estrutura de jogo na qual Overwatch 2 opera, o que obviamente exigiu ajustes pós-lançamento e mudanças de equilíbrio para garantir justiça na seleção de heróis jogáveis do título. Com isso dito, a abordagem atual de balanceamento em Overwatch 2 parece ser bastante contra-intuitiva, optando por corrigir os desequilíbrios depois que eles ocorrem, em vez de identificá-los preventivamente.
As mudanças feitas em Overwatch 2
Enquanto os heróis do Overwatch original foram deixados em um bom estado de equilíbrio, as grandes mudanças feitas na jogabilidade central da franquia em Overwatch 2 criaram parâmetros totalmente diferentes nos quais o equilíbrio precisa ser considerado. Uma das maiores mudanças é que Overwatch 2 opta por equipes 5v5 em oposição ao padrão de franquia anterior de 6v6.
Com cada equipe agora tendo apenas um herói tanque, cada personagem do jogo precisa ser equilibrado sob uma luz diferente para compensar isso. Além disso, muitos heróis pré-existentes receberam grandes mudanças em Overwatch 2 , como Doomfist sendo alterado de um herói de dano para um tanque , ou Orissa recebendo um kit quase inteiramente novo. Claro, isso também afeta a nova lente através da qual o balanceamento de heróis deve ser considerado, com a adição constante de novos heróis ao jogo apenas aumentando ainda mais o risco de desequilíbrio.
Overwatch 2 já tem três novos heróis em Junker Queen, Sojourn e Kiriko, com um novo tanque chamado Ramattra também chegando ao jogo na segunda temporada em 6 de dezembro. debate, é claro que uma mudança é necessária na abordagem da Blizzard para equilibrar Overwatch 2 .
Como a Blizzard poderia melhorar o balanceamento de Overwatch 2
Um dos principais problemas com o atual sistema de balanceamento da Blizzard para Overwatch 2 é que os patches são lançados apenas no início de uma temporada e na metade do caminho, o que significa que os jogadores ficam presos a heróis abertamente dominados ou fracos por um tempo desproporcionalmente longo. Dessa forma, uma melhoria óbvia pode ser feita no balanceamento simplesmente aumentando a frequência com que os patches de balanceamento são lançados para Overwatch 2 .
Além disso, a Blizzard precisa começar a adotar uma abordagem mais proativa para verificar se um herói pode estar desequilibrado antes de liberá-lo, em vez de simplesmente esperar pelo feedback da comunidade depois que um herói já foi lançado. Ao testar em particular novos heróis e a eficácia de suas funções de combate antes da implementação completa, os jogadores não terão mais que esperar tanto tempo para que as alterações necessárias sejam feitas.
Embora alguns problemas iniciais sejam esperados devido ao influxo de novas mudanças e heróis para Overwatch 2 , a natureza altamente competitiva baseada em equipe do título significa que é inaceitável que certos heróis permaneçam desequilibrados por tanto tempo. Ao implementar testes de pré-lançamento mais rigorosos de heróis mais novos e ao aumentar muito a frequência e a transparência de quaisquer alterações de balanceamento feitas, a Blizzard melhoraria muito o atual sistema de balanceamento de Overwatch 2 .
Overwatch 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.