Alguns jogos de tiro em primeira pessoa fornecem aos jogadores uma física envolvente e divertida que aumenta o caos total que resultará em suas mãos.
A interação ambiental é uma marca registrada de alguns dos melhores videogames já feitos. Quando os jogadores podem mexer nos objetos do ambiente, eles têm uma sensação imediata de que suas ações são importantes. Os jogos de tiro em primeira pessoa abaixo são notáveis por sua excelente física, tanto na forma como os inimigos morrem quanto na forma como o mundo é maleável de várias maneiras.
Nem sempre são realistas, mas isso nem sempre é importante. É claro que nenhum dos sistemas físicos desses jogos teria importância sem um excelente design para apoiá-los. Considerando a idade de alguns desses jogos, é impressionante ver o que eles fizeram com a tecnologia disponível naquela época.
10 Meia-vida 2
Uma revolução na física graças aos Ragdolls e à arma gravitacional
O motor de origem foi revolucionário quando estreou com Half-Life 2 . Não só apresentava um mundo totalmente novo de fidelidade gráfica, mas grande parte do ambiente era móvel. Os desenvolvedores sabiam como isso seria divertido e incluíram a Gravity Gun como uma das armas básicas do jogo.
O capítulo Ravenholm tira vantagem disso com força total, já que os jogadores são forçados a atirar objetos do ambiente contra os inimigos semelhantes a zumbis, em vez do armamento tradicional. O jogo também usa seu sistema de física para alguns dos quebra-cabeças.
9 Trepang2
Mecânica Ragdoll satisfatória e armamento ponderado
Trepang2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Trepang
- Gênero(s)
- FPS
Apesar do “2” no título, Trepang2 é um novo IP. No entanto, é óbvia a influência da série de tiro em primeira pessoa FEAR , de meados dos anos 2000, onde o movimento desempenha um grande fator na jogabilidade e os jogadores podem desacelerar o tempo para alinhar tiros e desviar de balas.
A física contribui para esse impulso constante no combate, à medida que os inimigos voam para trás ao serem atingidos e às vezes são rasgados em vários pedaços. A história oferece muitas oportunidades para carnificina física, mas também há uma sala de simulador no centro do jogo que permite aos jogadores participar de modos mais arcade, focados puramente na ação.
8 crise
Destrua ambientes com física imersiva
Crise Remasterizada
- Lançado
- 23 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Sabre Interativo
- Gênero(s)
- FPS , mundo aberto
Por um tempo, todos ficaram obcecados com o quão lindo Crysis era. Os gráficos são realmente incríveis, mas isso é apenas uma fração do que torna este jogo tão divertido.
Crysis se baseou no que a desenvolvedora Crytek já estava fazendo com o primeiro Far Cry , apresentando mini sadboxes para os jogadores explorarem e lutarem dentro delas. Dentro dos níveis, os jogadores poderiam controlar veículos e destruir grande parte do meio ambiente. Foi extremamente gratificante atirar um foguete contra uma casa e ver os pedaços voarem para fora.
Crysis foi lançado originalmente em 2007, com a remasterização lançada em 2020.
7 Inverno frio
Um jogo Gorey PS2 com ambientes interativos
Este jogo de tiro em primeira pessoa exclusivo do PS2 estava realmente levando o console ao seu limite. Não apenas as mortes foram horrivelmente detalhadas com a capacidade de desmembrar corpos, mas os jogadores também podiam manipular grande parte do ambiente.
Os jogadores podiam pegar vários objetos e até chutar mesas maiores para improvisar cobertura contra tiros. Cold Winter tem uma sensação pesada e faz com que cada refúgio seguro contra tiros pareça importante, então os jogadores seriam sensatos em aproveitar as vantagens da física para terem um momento de descanso.
6 Invasor
Ambicioso com ambientes interativos, mas sem retorno
A maioria dos jogos desta lista oferece algo de valor além da excelente física. Trespasser é a exceção. O jogo é louvável por sua ambição, mas a execução fracassa por vários motivos.
O sistema de física é a parte principal do jogo, permitindo aos jogadores pegar quase qualquer objeto do ambiente e usá-lo como arma. No entanto, quase nunca funciona, tornando o jogo quase impossível de jogar. Ainda é interessante admirar a ambição e imaginar o que poderia ter sido se o jogo tivesse sido polido o suficiente.
5
4 TEMER
Tiroteio em primeira pessoa influenciado por Matrix misturado com terror
TEMER
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Monolith Produções
FEAR não tem muitos objetos interativos, mas a forma como as balas interagem com os inimigos é suficiente para garantir seu lugar na lista. A forma como o personagem se move parece algo saído de Matrix, Max Payne ou um filme de John Woo e as animações de morte refletem essa ação hiperestilizada.
Os inimigos voam e saltam pelo ambiente enquanto os jogadores os eliminam. Existe até uma pistola de pregos que pode prender os inimigos na parede e pendurá-los no lugar.
3 Destruir
É tudo uma questão de destruir o meio ambiente
Destruir
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de abril de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Laboratórios de smoking
- Gênero(s)
- Caixa de areia, quebra-cabeça
Este jogo não tem nada a ver com combate e é mais um jogo de quebra-cabeça baseado na destruição. Os gráficos voxel permitem uma destruição intensamente detalhada. A maior parte do jogo desafia os jogadores a destruir algo ou alcançar um objetivo cercado por objetos destrutíveis.
A mera ideia de ser jogado em uma caixa de areia destrutível como essa já é bastante divertida por si só, mas a pressão de objetivos reais dá ao jogo um impulso extra em qualidade.
2 As finais
Destrua os oponentes e os ambientes
As finais
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Embarcar Estúdios
- Gênero(s)
- FPS
Superficialmente, The Finals não parece diferente de qualquer outro jogo de tiro multijogador. No entanto , isso muda quando se passa algum tempo no jogo . A destruição ambiental desempenha um papel importante na forma como os jogos se desenrolam.
Isso fez parte de jogos FPS no passado, como Red Faction e Battlefield , mas raramente foi tão dinâmico e vital para a sensação de uma partida. Diferentes partidas no mesmo mapa podem seguir em muitas direções diferentes, dependendo de como os jogadores o destroem com explosivos.
1 Meia-vida: Alyx
Levando a RV imersiva ao próximo nível
A Valve não faz um jogo a menos que esteja confiante de que ele trará algum tipo de inovação tecnológica. O primeiro Half-Life usou novas tecnologias para contar uma história de uma nova maneira, a sequência trouxe um novo sistema de física muito além do que outros jogos ofereciam, e Half-Life: Alyx é um dos jogos VR mais detalhados já lançados.
O mundo é responsável por quase tudo que o jogador pode fazer no formato VR em um grau quase absurdo. Em outros jogos FPS, a interação com o mundo se dá principalmente por meio de tiros e talvez de um botão de ação. Half-Life: Alyx sabe que os jogadores agora podem tocar e sentir o mundo.
As listas normalmente não incluiriam duas entradas de uma série, mas parece justificado aqui, já que Alyx é para VR.