As vantagens permitem aos jogadores melhorar suas armas com vários efeitos colaterais, dando-lhes mais vantagens para derrotar zumbis.
Dead Island 2é um implacável jogo de zumbis que se passa no mundo semi-aberto de LA, agora conhecido como Hell-A. Ao tentar manter os zumbis afastados, os jogadores precisarão de armas brancas e armas para se protegerem.
Embora essas armas possam ser atualizadas com muitasmodificações regulares, à medida que o jogador avança na história principal do jogo,as camadas de p desbloquearão vantagens ainda melhores para usar. Ao contrário de muitas das vantagens comuns, essas modificações exigem que os jogadores usem as partes dos zumbis que derrotaram para permitir que suas ferramentas letais inflijam vários outros efeitos, bem como buffs ao jogador. Com isso em mente,essas são de longe as melhores vantagens que os jogadores devem usar.
8Tear ‘N Sear
Essas vantagens de armas zumbis são capazes de fazer uma variedade de coisas interessantes. Por exemplo, Tear ‘N Sear faz com que combustível em chamas apareça embaixo de um zumbi depois de mutilado. Isso pode ser instalado emuma arma mutiladorapara tornar as chances de criar combustível muito mais rápidas.
Se esta arma também tiver uma modificação flamejante, os jogadores também poderão incendiar esse combustível para queimar os zumbis restantes. Além disso, os jogadores procurarão usar esse privilégio muito mais tarde no jogo, pois exigem Corações Mutantes para criar, algo que apenas a Variante Apex dos Mutadores pode descartar.
7Guardião
Os projetos de peças de zumbis, como mencionado, podem fazer muito mais do que apenas aumentar as habilidades ofensivas do jogador, já que o Guardian se destaca na proteção de seu usuário. Simplesmente ter essa vantagem equipada em uma arma enquanto o utensílio está nas mãos do jogador aumentará a resistência desse Slayer.
Este é um ótimo complemento para qualquer arma que um jogador possa sentir que os deixa bastante suscetíveis a ataques. Portanto, Guardian reduzirá a quantidade de dano normal que um jogador provavelmente sofrerá. Felizmente, essa vantagem requer apenas ossos de braço grandes, que podem ser obtidos mutilando os braços de Crushers, umzumbi Apex incrivelmente comumque os jogadores provavelmente passarão em todos os mapas.
6Surpreendente
Como o nome sugere, Mind-Blowing é uma modificação que pode ser equipada nas armas de um jogador que fará com que um zumbi exploda se for morto com um tiro na cabeça. É provável que essa forte explosão envie os zumbis que podem estar ao seu redor para voar e, portanto, torná-los muito mais fáceis de lidar.
Mind-Blowing certamente tornará as armas mais acessíveis aos jogadores, especialmente porque um Slayer é capaz de obter mais retorno pelo seu dinheiro literalmente com cada morte bem-sucedida causando uma explosão letal. Infelizmente, essa vantagem letal requer algumas partes diferentes de zumbis, incluindo cérebros eletrificados, tendões infectados e carne infectada, tornando-o difícil de criar.
5Infeccioso
Infeccioso é outravantagem brilhantemente letalque afeta não apenas o zumbi que o jogador está atacando diretamente, mas também aqueles que o cercam. Ao atacar um inimigo com esta vantagem, o jogador inflige dano de sangramento ao zumbi, se houver outros zumbis próximos o suficiente, esses zumbis também começarão a sangrar.
Embora isso possa não parecer tão forte quanto outros tipos de status que podem ser usados em combate. Essa adição gradual de dano que fará com que a saúde do zumbi se esgote rapidamente pode ser o impulso que os jogadores precisam para lidar com um tesouro.
4Transmissível
Enquanto Infectious inflige sangramento, Contagious pode ser usado para espalhar todos os outros efeitos de status com um pouco de trabalho extra. Ao usar um ataque pesado em um zumbi que é afetado por um dano elementar, como soda cáustica ou eletricidade, esse efeito se espalhará para outros zumbis.
Embora isso possa parecer mais fraco do que infeccioso, com a arma certa, essa vantagem de peças de zumbi pode ser incrivelmente eficiente em destruir os mortos-vivos. Equipar uma arma com uma modificação de eletricidade e, em seguida, usar o benefício Contagious pode fazer com que os jogadores atordoem grandes grupos de zumbis, o que os deixa abertos a mais ataques.
3perigoso
Muitas outras vantagens de zumbis dependem de efeitos de status emDead Island 2. Perigoso é outra vantagem que visa ser uma das vantagens de armas mais letais do jogo, já que os jogadores que atingirem um zumbi afetado por um efeito de status desencadearão uma explosão.
Ao contrário do Mind-Blowing, Hazardous é usado em armas brancas, também é muito mais fácil de usar por não exigir que o jogador mire em uma determinada área dos mortos-vivos. Em vez disso, o jogador deve tentar infectá-los comalgum tipo de dano elementar.
2Sanguessuga
Mais uma vez, as vantagens das partes zumbis para armamento não incluem apenas vantagens que provavelmente causam algum dano letal aos mortos-vivos, mas também ajudam o jogador amantê-los vivos. Leech é uma dessas vantagens que tem o potencial de manter um jogador à tona devido a cada ataque ter a corrente para curar o jogador.
Essa vantagem tem apenas um pequeno grupo de armas nas quais pode ser equipada, mas a possibilidade de cura é sempre útil, especialmente em armas que provavelmente não serão afetadas por nenhuma das cartas de habilidade do jogador.
1Feroz
De longe, uma das maiores vantagens de zumbis que os jogadores devem considerar criar em pelo menos uma de suas armas corpo a corpo é a vantagem de partes de zumbis conhecida como Feroz. Embora possa não ser tão raro quanto muitas das outras vantagens nesta lista e não aplique nenhum dano a zumbis, essa vantagem dá um impulso necessário ao medidor de Fúria do jogador.
Ao matar um zumbi com uma arma equipada com essa vantagem, os jogadores ganharão umaquantidade adicional de Fúriaque lhes permite usá-la muito mais rapidamente. Fury é uma ótima mecânica neste jogo que permite aos jogadores destruir uma horda de zumbis em segundos. Ser capaz de alcançar isso mais rapidamente significa que os jogadores são capazes de despachar rapidamente o perigo à sua frente.