Somerville é um jogo indie de ficção científica que se tornou um sucesso razoável desde sua estreia em novembro de 2022. Desenvolvido pela Jumpship, o jogo se passa durante uma invasão alienígena no fim do mundo. Enquanto os humanos lutam contra esse poderoso inimigo, o protagonista é arrastado para a guerra enquanto tenta se reunir com seu parceiro e filho.
Este jogo de plataforma de estilo cinematográfico deixa para o jogador desvendar a história completa e tem muitos detalhes, quebra-cabeças e vários finais alternativos para manter os jogadores entretidos. Mas com uma narrativa tão cativante quanto a de Somerville, é fácil que alguns dos segredos mais obscuros passem despercebidos.
1/8 Amor de cachorrinho
Durante os créditos de abertura do jogo, os jogadores recebem o controle do filho pequeno do protagonista. Isso apresenta aos jogadores de Somerville o estilo único de resolução de quebra-cabeças do jogo e descreve o tipo de interação ambiental necessária para progredir. Mas um pequeno detalhe que alguns podem perder é uma doce interação com o cachorro da família.
Embora não seja uma conquista de nenhum tipo, os jogadores podem se aproximar do cachorro enquanto controlam a criança e dar um abraço nela. Ser capaz de interagir com animais em jogos é sempre popular, tanto que existe um feed inteiro no Twitter dedicado a catalogar jogos que permitem aos jogadores fazer isso. Os amantes dos animais ficarão felizes em saber que PODEM acariciar o cachorro em Somerville.
2/8 O melhor pai do mundo
Há muitas conquistas fáceis de perder escondidas em Somerville. Uma das primeiras é a conquista do Melhor Pai do Mundo, que pode ser desbloqueada facilmente no segundo capítulo.
Jogando como protagonista e pai, os jogadores devem entrar na cozinha da casa da família e fechar as gavetas e janelas que abriram anteriormente enquanto jogavam como criança. Essa simples ação de limpar a sujeira da criança é um pequeno elemento do relacionamento entre pais e filhos que os jogadores aprenderão mais à medida que o jogo avança.
3/8 viajante cansado
No quarto capítulo, após o sexto checkpoint, há outra conquista que até jogadores dedicados podem perder. Depois de rastejar para fora da caverna coberta de desenhos e brinquedos de pelúcia, os jogadores poderão passar por um portão e subir uma pequena colina.
No topo do morro, há um banco com o qual os jogadores podem interagir. Sentar-se no banco por cerca de 15 segundos desbloqueará a conquista Weary Traveler e recompensará os jogadores por um breve descanso. Jogar com muita paciência é a chave para uma corrida bem-sucedida de Somerville e, como resultado, muitas das conquistas exigem um pouco de espera.
4/8 aqui menino
Somerville é definido por seu ritmo medido, seu uso conservador de som e sua exigência de que os jogadores continuem empurrando para a esquerda durante a maior parte do jogo. Por causa desse padrão de movimento, alguns jogadores podem perder outra conquista que pode ser encontrada no início do quinto capítulo.
Depois de atravessar uma estrada, os jogadores poderão descer em um corpo de água enquanto seu cachorro assiste de uma borda alta. Quando chegarem ao poste do outro lado da água, o cachorro vai latir. Se os jogadores voltarem pela água, o cachorro terá desaparecido, mas verificar seu amigo peludo os recompensará com uma conquista rara.
5/8 preso no joão
Uma grande característica da jogabilidade de Somerville é o holofote alienígena que os jogadores precisarão evitar para progredir. As cenas podem ser tensas, e movimentos rápidos costumam ser a chave para chegar com segurança ao próximo capítulo da história.
Como tal, outra conquista que pode ser perdida fica após o terceiro ponto de verificação no quinto capítulo. Quando os jogadores entram em um banheiro portátil para evitar o misterioso holofote roxo, pode ser tentador seguir em frente assim que a barra estiver limpa. Mas esperar mais alguns segundos no banheiro desbloqueará a conquista Stuck On The John.
6/8 tipo de azul
O quinto capítulo do jogo tem várias conquistas que podem ser difíceis para alguns jogadores encontrarem, e outra pode ser encontrada no quinto checkpoint deste capítulo. Quando os jogadores escalam uma torre como protagonista, eles precisam acender um conjunto de luzes do palco para o próximo quebra-cabeça da narrativa central.
Depois que os jogadores interagirem com o interruptor e acenderem as luzes, eles podem segurar o gatilho esquerdo para tornar essas luzes azuis. Se eles segurarem isso por alguns segundos e soltarem, isso desbloqueará a conquista Kind Of Blue e aumentará a iluminação do palco.
7/8 Primeiro contato
Essa conquista oculta específica exige que os jogadores interajam com os orbes alienígenas espalhados por todos os capítulos do jogo. Embora alguns possam ser fáceis de encontrar para aqueles que seguem a narrativa principal do jogo, outros exigem um pouco de pesquisa para encontrar.
Existem muitos guias online disponíveis para quem deseja desbloquear essa conquista rapidamente, mas alguns jogadores podem preferir descobrir as coisas por conta própria. Interagir com todos os pequenos detalhes e ambientes visualmente exclusivos do jogo é uma maneira infalível de encontrar os orbes necessários para essa conquista.
8/8 Cenas secretas
Jogos com finais múltiplos são um gênero popular para quem gosta de um pouco de mistério e ambiguidade em seu entretenimento. Finais múltiplos ou pouco claros também são bastante comuns em desenvolvedores independentes. Somerville cumpre os dois pontos, com cinco finais possíveis que dependem da interpretação.
Mas o que alguns jogadores podem perder é que, além desses finais únicos, também há cenas pós-crédito únicas que os acompanham. Todas essas cenas retratam a casa da fazenda da família em vários estados de decadência, e se alguém retornar, depende do final que os jogadores alcançaram.
Somerville está disponível para Xbox Series X/S, Xbox One e PC.