Poucos vão se lembrar desses RPGs para o NES, mas não deixam de ser excelentes títulos para quem gosta de uma boa dose de nostalgia e jogos retrô.
Havia duas séries de RPG que eram enormes no NES e continuam a ser um grande negócio nos consoles modernos.Dragon Quest, ouDragon Warriorna época, eFinal Fantasyse tornaram os projetos de todos os RPG que se seguiram. Apesar de sua popularidade, ambas as franquias têm uma história interessante no Ocidente, com mudanças de nome e muitas sequências.
Ignorando esse fiasco, pois levaria o dia todo, vamos olhar para outros jogos. Certamente deve ter havido alguns outros RPGs noNESque valem a pena jogar. De fato, havia, mas muitos deles eram exclusivos do Japão ou de outras áreas. Esse detalhamento passará por RPGs esquecidos de todas as regiões para dar a eles outro destaque.
8Crystalis
Crystalisé um jogo feito pela SNK lançado em 1990. A SNK é provavelmente mais conhecidapelas franquiasMetal SlugeThe King of Fighters, mas eles experimentaram muito mais nos anos 80 e 90 com jogos únicos como este. O jogo começa com os jogadores acordando em uma caverna antes que uma entrada exploda.
Tudo parece estranho e os NPCs próximos também não sabem o que pensar do herói. A jogabilidade é muito parecida com a ação de cima para baixo e a exploração dos primeiros jogos da sérieThe Legend of Zelda, exceto com o aumento de nível explícito.
7Destino de um imperador
Destiny of an Emperorfoium RPG feito pela Capcomque também foi lançado em 1990 na América do Norte. Isso foi um ano depois do Japão. É um jogo básico baseado em turnos, exceto que a saúde de cada membro do grupo é representada por seu exército que os apoia.
Foi uma idéia inteligente na época e qualquer pessoa familiarizada comDynasty Warriorsse sentirá em casa com o assunto emDestiny of an Emperor. Houve uma sequência também, que é uma experiência mais refinada. Infelizmente, não foi lançado no Ocidente, mas os fãs o traduziram para o inglês para os curiosos.
6Faria: Um Mundo de Mistério e Perigo
Faria: A World of Mystery and Dangerfoi desenvolvido pelo menos conhecido estúdio Game Arts. O jogo foi lançado em 1991 na América do Norte, dois anos depois do Japão. Os sprites e o mundo superior fazem o jogo parecer oFinal Fantasyoriginal.
A jogabilidade é muito diferente, pois os encontros aleatórios transportam os jogadores para uma arena. Em seguida, torna-se um RPG de ação. O tom geral do jogo é caprichoso, fazendo com que às vezes pareça uma paródia de RPGs.
5Apenas Raça
Just Breedfoi feito pela Random House, que é um desenvolvedor que provavelmente não conhece. A editora era um negócio maior, a Enix, que foi muito antes de se fundirem à Square Enix. O jogo foi lançado exclusivamente no Japão em 1992, mas este é outro caso em que os fãs ajudaram a traduzi-lo para o inglês não oficialmente.
Éum RPG táticoem que os jogadores lutam em um mapa contínuo. Eles farão pausas nas cidades para descansar suas almas antes de se aventurar novamente. Esse conceito e a inclusão de uma batalha automática tornaram este jogo muito à frente de seu tempo.
4legado do feiticeiro
Legacy of the Wizardfoi feito por Nihon Falcom, que é mais conhecido por suasérie de RPG de açãoYs. Foi lançado primeiro em 1987 no Japão antes de seguir para o oeste em 1989. Os jogadores podem escolher jogar como um dos seis personagens, todos pertencentes à mesma família.
Há também um cachorro jogável, mas uma vez escolhido, parece um mini dragão. Cada personagem tem uma arma e habilidade únicas. A filha mais nova pode pular alto, por exemplo, e atirar. É um cruzamento entre um RPG de ação 2D e um Metroidvania. A ênfase nesta família de guardiões é uma reminiscência deChildren of Morta.
3Irmãozinhos Ninjas
Little Ninja Brothersé uma série conhecida comoSuper Chineseno Japão. Este jogo é o segundo da franquia criada pela Culture Brain e lançado em 1990 para a América do Norte. Também é uma série gigante que chegou ao início dos anos 2000 e, no entanto, é um dos RPGs de ação mais obscuros que existem.
ComoFaria, os jogadores podem vagar por um mundo superior antes de encontrar aleatoriamente um inimigo. A parte mais legal deste jogo é que eleapresenta cooperação para dois jogadores, que era um recurso mais raro no NES na época.
2O Samurai Lord Musashi: Gimmick está em fuga
The Samurai Lord Musashi: Gimmick’son the Run é um nome extenso para este RPG de ação baseado em um anime. É outro exclusivo do Japão que foi desenvolvido por Tose e lançado em 1991. ComoCrystalis, ele joga de forma semelhante aThe Legend of Zelda, mas com mais elementos de RPG.
O mais exclusivo é que o jogo oferece quatro campanhas diferentes para escolher. Não eram grandes histórias, mas isso ainda era um grande negócio. É ainda mais impressionante que as traduções dos fãs tenham conseguido filtrar todo o diálogo.
1Doce lar
Vamos dar uma última olhada no Japão antes de fechar aqui.Sweet Homeé um grande negócio porque pode ser agradecido por influenciar um jogo que era enorme no Ocidente, também conhecido comoResident Evil. É outro jogo da Capcom e foi lançado em 1989. Os jogadores podiam formar uma festa e entrar em uma mansão mal-assombrada.
Cada personagem tinha uma habilidade especial, como a habilidade de desbloquear coisas, o que ajudava na exploração. Encontros aleatórios funcionariam como um típico RPG baseado em turnos, mas com uma vibração de terror maior. E sim, há um patch em inglês por aí.