O remake de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars precisará ter vários recursos importantes adicionados a ele para ser bem-sucedido.
O hype para o mais recente Direct da Nintendo não poderia ter sido maior. Para a maioria, foi um pouco decepcionante, mas a maioria dos trens pré-diretos normalmente são. Uma coisa legal que apareceu foi um remake completo deSuper Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Esse jogo foi lançado originalmente para o SNES em 1996 em colaboração com a Square Enix, Squaresoft na época.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Starsé um dos melhores RPGs do SNES e um remake direto de 1: 1 seria bom para a maioria. No entanto, seria mais prudente para os desenvolvedores adicionar e alterar algumas coisas para tornar a experiência mais fresca.
8Novos conteúdos
É ótimo que este jogo esteja recebendo um remake, mas espero que seja mais do que uma transferência direta do original. Seria ótimo ver algum conteúdo novo aqui. O jogo original é bem curto paraum RPG de SNES, então uma ou duas masmorras extras seriam incríveis.
Eles podem até adicionar algum tipo de masmorra sem fim para a qual os jogadores podem continuar voltando para obter mais recompensas e talvez até adicionar uma tabela de classificação para suporte online. A Nintendo, ou quem quer que seja o principal líder desenvolvendo isso, não precisa enlouquecer, mas qualquer coisa que seja substancialmente nova noSuper Mario RPGseria uma vitória.
7Atuação de voz
Houve alguns remakes do SNES e todos eles variam em escopo. Em 2022, a Square Enix lançouLive A Livepela primeira vez no Ocidente com uma reforma HD-2D. Eles também adicionaram dublagem ao jogo, portanto, se um RPG de 16 bits como esse pode ter dublagem, oSuper Mario RPGtambém pode .
A Nintendo não precisa investir muito dinheiro em talentos AAA como seu recente blockbuster de animação. Mario pode ficar em silêncio, como fazia na versão original, mas todos os outros, de Bowser a Smithy, devem ser dublados.
6Botões de avanço rápido
Existem algumas fotos no trailer que mostram o sistema de batalha. Parece semelhante, exceto que agora parece haver um sistema de reforço. Como isso funciona é desconhecido por enquanto, mas com certeza a Nintendo compartilhará mais quanto mais próximo o lançamento do jogo.
O que não foi mostrado foramoutros recursos baseados em turnosque os remakes modernos obtêm, como um botão de avanço rápido. Isso tornaria as batalhas mais rápidas para moagem. Eles também devem adicionar uma opção de batalha automática para concluir automaticamente os prompts baseados em tempo para aqueles que lutam com esse tipo de mecânica.
5Uma galeria de extras
As coleções remasterizadas são normalmente o tipo de lançamento que recebe extras adicionados. Os remakes são mais sobre apresentar uma experiência nova, mas antiga, em primeiro lugar.Final Fantasy 7 Remake, por exemplo, não tinha uma extensa galeria de arte ou uma maneira de rever trailers antigos, ao contrário deTeenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, que foi uma celebração gigante da franquia tubular.
Seria divertido ver a arte conceitual da versão originaldo Super Mario RPGe do remake. Uma maneira de ouvir a trilha sonora antiga e a nova também seria uma boa opção no menu de opções.
4Um mini-mapa
As masmorras emSuper Mario RPGnunca foram tão complicadas. Era um RPG bastante linear com alguns caminhos ramificados aqui e ali. Mesmo assim, um mini-mapa certamente seria útil para aqueles que o desejam.
Também não havia muitas missões no jogo, mas se forem adicionadas ao remake, esperamos que possam ser facilmente rastreadas no mapa. As missões secundárias podem fazer parte do novo impulso de conteúdo, como aquele que envolve lutar contra um determinado inimigo por um determinado número de vezes.
3Aumentar o limite de nível
A versão original do jogo tinha um limite de nível como a maioria dos RPGs SNES da época. No entanto, foi significativamente menor do que a maioria e parou no nível 30. Parecia um número estranho naquela época e seria um lugar estranho para parar no remake.
Uma contraparte deste jogo comoFinal Fantasy 6tinha um limite de nível de 99. O aumento para o remakede Super Mario RPGnem precisa ser tão grande, pois um simples corte no nível 50 faria pelo menos mais sentido.
2Camafeus atualizados
Super Mario RPGteve uma tonelada de participações especiais divertidas no jogo. Link deThe Legend of ZeldaeSamus deMetroidpodem ser vistos dormindo em dois cenários diferentes. Eles ainda devem estar no jogo, mas seu design deve ser refeito para parecer mais moderno.
Link, por exemplo, deveria estar vestindo sua túnica azul deThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. A Nintendo não deve parar por aí, pois quanto mais participações especiais houver, melhor. Talvez os Inklingsde Splatoonpossam ser vistos relaxando com alguns Bloopers em algum lugar.
1Conserte o Inventário
O inventário do jogo original era limitado porque cada coisa ocupava um espaço. Normalmente, vários itens da mesma coisa serão agrupados na maioria dos outros RPGs. Para trazer asérieFinal Fantasynovamente, os jogadores podem armazenar 99 poções em um slot de inventário.
O remake deve agrupar itens como este para liberar o inventário. Como alternativa, a Nintendo poderia adicionar um baú em pontos de salvamento onde os jogadores podem armazenar coisas semelhantes aResident Evil. Além disso, mais slots de salvamento e a capacidade de salvar em qualquer lugar temporariamente devem ser adicionados.