Embora Remnant 2 possa parecer opressor no início, especialmente para jogadores novos nesta franquia, na verdade ele tem muitos recursos excelentes de qualidade de vida.
Destaques
- Remnant 2 oferece aos jogadores recursos e mecânicas de qualidade de vida para personalizar sua experiência de jogo.
- Esses recursos incluem resistência ilimitada fora do combate, prompts de descarte automático de itens e a capacidade de cancelar as animações.
- O jogo também inclui um visualizador de modelo, um recurso favorito para gerenciamento de inventário e arquétipos ocultos que podem ser desbloqueados.
Remnant 2, embora seja conhecido como uma franquia do tipo ‘Dark Soulscom armas‘, não é extremamente difícil em todas as categorias. Claro, o combate em si pode ser bastante desafiador, especialmente nas dificuldades mais difíceis, mas o jogo em si oferece aos jogadores todos os tipos de opções e recursos de qualidade de vida para que possam adaptar o jogo às suas necessidades.
Esses recursos podem variar de apenas pequenas conveniências a coisas que podem causar um grande impacto na experiência do jogador com o jogo em geral. Então, vamos dar uma olhada em alguns dos melhores recursos e mecânicas de qualidade de vida queo Remnant 2tem a oferecer.
8Dando aos jogadores resistência ilimitada fora do combate
A primeira deve ser a mudança mais impactante quea Gunfire Games fez entreRemnant: From the AsheseRemnant 2, mesmo que pareça uma mudança minúscula, e isso é a adição de jogadores com resistência ilimitada sempre que não estão em combate.
Embora muitos possam não se lembrar de algo tão pequeno quanto isso ao pensar em sua primeira jogada emR: FtA,ter que gerenciar constantemente a resistência ao reexplorar um mapa ou retroceder pode ser tão tedioso, e eliminar esse tédio adiciona muito ao geral experiência. E, considerando o quão mais complexos e bem escondidos são os segredos neste jogo de sequência, os jogadores vão correr muito pelos mapas, tornando este recurso ainda mais uma dádiva de Deus.
7Solicitações de itens descartados automaticamente
Em seguida, é algo que a maioria dos jogadores provavelmente nem percebeu que os incomodava emRemnant: From the Ashes, mas agora que é uma opção no segundo jogo, eles quase certamente apreciarão a conveniência ou pelo menos ficarão gratos pela capacidade de escolher . Por padrão, o prompt de coleta de item é manual neste jogo, o que significa que cada Livro de Traços, Anel, Material de Chefe e assim por diante que os jogadores pegarem terão seu prompt “obtido” na tela até que os jogadores pressionem a entrada que fecha o pop-up .
Alguns jogadores podem ficar confusos sobre por que isso foi necessário em primeiro lugar. Bem, muitas vezes emRemnant: From the Ashes,os jogadores pegavam algum item enquanto corriam por uma área ou obtinham vários itensdepois de derrotar um dos muitos chefes, apenas para perder o nome do referido item na fração de segundo em que estava na tela porque eles teve que se concentrar em esquivar ou correr para se manter vivo. Quando isso acontece, os jogadores precisam percorrer seu inventário até encontrar o novo item que pegaram, o que pode ser ainda mais difícil dependendo de quantos novos itens eles pegaram recentemente sem verificá-los.
6Transformando a moda em realidade
Qualquer um que tenha jogado muito Soulslikes provavelmente está familiarizado com o termo ‘Fashion Souls’, que é onde os jogadores usam certas combinações de conjuntos de armaduras nesses tipos de jogos que priorizam a aparência sobre a função. Quanto menos importância os sistemas do jogo derem aos conjuntos de armadura, mais liberdade os jogadores terão para usar qualquer armadura que acharem mais legal durante o jogo.
E, embora possa ser óbvio, quanto mais uma pessoa gosta da aparência de seu personagem, mais ela se sente ‘ligada’ a esse personagem, o que, por extensão, faz com que ela se sinta mais ligada ao Remnant 2 emgeral. Concedido, cada peça de armadura emRemnant 2ainda tem peso, resistências e assim por diante para acompanhar, mas na maioria das vezes, os jogadores parecem muito mais individuais neste jogo em comparação com o primeiro, onde quase todos usavam o Ancião ou Slayer Set para seus bônus de set superpoderosos.
5A capacidade de cancelar qualquer ação
Não há nada pior do que ficar preso em uma animação quando um grande ataque está chegando e apenas observar a morte se aproximando sem ter como escapar. Em alguns jogos, isso é feito intencionalmente para fazer os jogadores ‘sentirem’ o peso de cada escolha de ação.
E embora isso seja justo, não é uma mecânica que geralmente tende a funcionar bem como um todo com os recém-chegados ao subgênero Soulslike. No entanto,Remnant 2é apenas um pouco mais gentil do que a maioria, já que os jogadores têm a capacidade de usar sua rolagem de esquiva (ou mesmo retroceder) para cancelar quase todas as animações consumíveis. Isso é útil com mais frequência durante as lutas contra chefes, quando os jogadores começam a usar sua relíquia para curar, apenas para perceber que escolheram o momento errado para isso e esquivam novamente para se manterem vivos, sem desperdiçar o uso de uma relíquia.
4O visualizador de modelo ‘Inspecionar’
As pessoas não percebem o quanto sentem falta de ter um bom visualizador de modelo no jogo até que estejam jogando um jogo que parece lindo, mas não tem um. Mas, felizmente, o visualizador de modelodo Remant 2é um dos de maior qualidade.Com todos os amuletos exclusivos, anéis, armas, conjuntos de armaduras, itens-chave e mais jogadores podem coletar, bem como todas as modificações que podem fazer em suas armas usando mods de armas, é ótimo que eles possam ver esses modelos em alta resolução usando o recurso Inspecionar. Os anéis, especialmente, têm uma quantidade tão intensa de detalhes colocados neles, e a maneira como os Mods de armas de diferentes mundos mudam a aparência das armas às quais são aplicados de maneiras únicas é realmente algo diferente, considerando o estilo visual geraldo jogo.
3O recurso ‘Favorito’
Este próximo é um tanto negativo quanto bom, e tem a ver com o gerenciamento de inventário noRemnant 2. Atualmente, no momento em que escrevo isso, não há uma maneira real de ‘classificar’ os itens no inventário do jogador, porque não é realmente necessário até que os jogadores comecem a coletar toneladas de anéis e armas. No entanto, com itens como fragmentos de relíquias, anéis e armaduras não sendo capazes de classificá-los, pode tornar a troca de itens uma dor, especialmente considerando a rapidez com que os jogadores tendem a pular de 0 itens para 20+.
Felizmente, os jogadores podem usar o recurso ‘Favorito’ como um pseudo-método de complementar isso, embora não funcione com fragmentos de relíquia em particular. Além disso, isso apenas separa cada slot de item colocando os itens favoritos antes dos desfavorecidos, não permite que os jogadores modifiquem a ordem em que esses itens aparecem ou filtrem itens quando procuram algo em particular para equipar.
2Auto-equipamento sem slot ou atualizado
Sejamos honestos, qualquer pessoa que frequentemente sente o peso da escolha em jogos com muitos itens ou opções terá dificuldades emRemnant 2. Os jogadores estão constantemente tendo que fazer escolhas entre equipar diferentes armas, anéis, amuletos, mutadores, mods de armas, equipamentos, arquétipos, misturas, armas brancas, relíquias e até mesmo fragmentos de relíquias. Pode ser muito, e gerenciar tudo isso envolve ter que abrir constantemente o Inventário e compreender as descrições de cada item.
Felizmente, no entanto,o Remnant 2possui um recurso que equipa automaticamente os itens em qualquer slot que esteja vazio no momento, para que os jogadores sempre possam deixar intencionalmente um slot de anel vazio se se sentirem bem sem ele para equipar imediatamente o próximo que pegarem. . Além disso, o jogo também equipa automaticamente versões atualizadas dos equipamentos atualmente equipados. Isso é mais perceptível com fragmentos de relíquias, e torna melhor lidar com a análise da grande quantidade de fragmentos que os jogadores coletarão rapidamente.
1Novos personagens como arquétipos ocultos
Esta última conveniência de qualidade de vida é focada principalmente em um dos novos aspectos doRemnant 2em comparação com oRemnant original: From the Ashes, Archetypes. Os arquétipos funcionam essencialmente como o sistema de ‘classe’ em qualquer outro jogo, e cada um vem com uma variedade de vantagens passivas, características e habilidades que os jogadores irão desbloquear constantemente à medida que sobem de nível. E, fora das 5 classes iniciais (incluindo Gunslinger), também existem alguns arquétipos ocultos encontrados emRemnant 2quenormalmente são referências a construções ou estilos de jogo específicos no último jogo.. A melhor parte é que, quando os jogadores finalmente desbloquearem qualquer um desses arquétipos ocultos, na próxima vez que criarem um novo personagem, poderão escolher esse arquétipo como sua classe inicial.
A razão pela qual isso é uma grande conveniência é que, caso contrário, se os jogadores quisessem obter esse arquétipo em um novo personagem (ou um personagem Hardcore), eles teriam que passar pelo processo de desbloqueio novamente para fazê-lo, o que realmente depende de qualquer habilidade. ou sorte, dependendo de como o Arquétipo é desbloqueado. Além disso, deve ser mencionado que, como este jogo dá a todos uma cópia do item que qualquer jogador pega (exceto para munição), os jogadores podem se juntar a seus amigos que estão prestes a obter um arquétipoao derrotar um chefe ou algo assime desbloquear dessa forma sem ter que mudar um personagem para um novo.
Remnant 2já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.