Os videogames introduziram muitos pais favoritos dos fãs, de Joel em The Last of Us , a Geralt nas diferentes adaptações de The Witcher , incluindo a série Netflix. O que esses pais adotivos têm em comum? Eles se aproximaram e tomaram essas crianças sob sua proteção quando ninguém mais o faria. Eles quebram o molde dos pais tradicionalmente ausentes na mídia e mostram como alguns pais podem ser estimulantes.
As melhores figuras paternas ensinam aos filhos lições de vida úteis , fazem sacrifícios por eles e até dão a vida para proteger seus filhos. Embora não sejam irrepreensíveis, esses pais provam que todos os pais devem estar lá para seus filhos, fornecendo bons modelos para os jogadores seguirem.
8 Big Daddy/sujeito Delta – BioShock 2
Os Big Daddies da utopia subaquática de Rapture de BioShock são biologicamente projetados e projetados para proteger Little Sisters. Armado com uma furadeira mecânica pesada, um Big Daddy poderia facilmente desmembrar qualquer ameaça potencial para suas filhas improvisadas. O protagonista do Big Daddy em BioShock 2 , apelidado de Subject Delta, mostra um relacionamento carinhoso e paternal com uma Little Sister, Eleanor Lamb. O sujeito Delta tem uma forte conexão psicológica com Eleanor e é informado de que morrerá a menos que a encontre.
Através do sistema de moralidade do jogo, os jogadores como Subject Delta podem ensinar Eleanor a tomar decisões importantes e, às vezes, ser misericordiosos. O jogo tem vários finais, dependendo se os jogadores pouparam ou sacrificaram personagens não-jogadores.
7 Jack – BioShock
O mudo protagonista de BioShock tem uma relação difícil com seu pai, Andrew Ryan, o líder de Rapture. É revelado que ele era uma arma de destruição biologicamente programada.
No entanto, no final do jogo, Jack pode ser visto em uma cena de corte retornando à superfície com pelo menos cinco Little Sisters, dependendo das escolhas do jogador. Ele as cria como suas, até morrer de velhice, cercado pelas Little Sisters, agora como mulheres adultas, confortando-o em seu leito de morte.
6 Sojiro Sakura – Persona 5
Não tendo filhos, Sojiro Sakura adotou a filha de seu amigo próximo sob sua asa em Persona 5 . Ele tratou Wakaba, filha de Futaba, como se fosse sua. Sojiro também se torna o pai adotivo do jogador, fornecendo abrigo e constantemente lembrando ao jogador que ele é um delinquente inútil . Ele os abriga e lhes dá um emprego trabalhando em sua cafeteria.
Ele age ignorante quando confrontado sobre as atividades da gangue do jogador como membro do Phantom Thief. Ele merece os melhores pontos de brownie do pai por aceitar não um, mas dois filhos!
5 Conrad Roth – Tomb Raider
Conrad Roth é apresentado em Tomb Raider (2013), que atua como uma prequela, adicionando uma história de fundo ao personagem mundialmente famoso de Lara Croft . Roth, como ele é referenciado no jogo, atua como guardião legal e mentor de Lara após a morte de seu pai, Richard.
Em uma entrada de diário, é revelado que o icônico colar verde usado por Lara foi feito por Roth, usando seus cadarços e um pedaço de pedra preciosa de jade descoberto em uma escavação arqueológica. Roth ensinou a Lara habilidades básicas de sobrevivência, como escalada e navegação, ensinando-lhe que não havia problema em ser diferente de outras garotas de sua idade. Roth nunca duvidou de Lara uma vez e a protegeu o máximo que pôde, moldando-a na mundialmente famosa Tomb Raider que conhecemos hoje.
4 Rost – Horizon Zero Dawn
Rost, de Horizon Zero Dawn , como um homem de fé e honra, assumiu a responsabilidade de cuidar do bebê abandonado Aloy. A paciência de Rost foi testada pela curiosidade infantil de Aloy sobre o mundo, mas ele nunca negou sua sede de conhecimento. Ele transmitiu todas as suas habilidades de sobrevivência para ela enquanto viviam sozinhos juntos como párias. Rost era tudo que Aloy tinha, e vice-versa.
Aos seis anos, Aloy descobriu o Focus. Rost não entendia esse conceito, mas respeitava seu vínculo com essa tecnologia. Ele até a encorajou a realizar A Prova, mesmo que seu sucesso significasse que ela seria forçada a abandoná-lo. Mesmo quando as travessuras de Aloy colidiram com sua fé, ele ainda encontrou maneiras de sustentar sua filha adotiva, como todos os pais deveriam! Rost fez o sacrifício final para salvar a vida de Aloy e, por sua vez, ela poderia cumprir seu dever e salvar a vida de sua tribo. Ele nunca parou de cuidar dela até o fim.
3 Geralt de Rivia – The Witcher 3: Wild Hunt
Geralt de Rivia tomou Ciri sob sua proteção quando ela tinha 12 anos, quando os destinos do casal se entrelaçaram através da Lei da Surpresa. A dupla tem um relacionamento tumultuado, com Ciri sendo essencialmente uma bomba-relógio de energia mágica. Apesar de seu exterior severo, Geralt cuida de Ciri como a filha que ele nunca poderia ter biologicamente – os bruxos eram estéreis devido às suas mutações genéticas e treinamento vigoroso.
Geralt passa a maior parte de The Witcher 3 procurando em todo o continente por qualquer sinal de Ciri. Ele prova que estava disposto a se colocar em perigo para mantê-la segura.
2 Lee Everett – The Walking Dead Série Telltale
Lee Everett é possivelmente o único homem na história dos jogos a ser salvo pelo apocalipse zumbi. Na série Walking Dead da TellTale , Lee estava prestes a ser preso quando o fim do mundo aconteceu e conseguiu escapar. Momento de sorte! Ele se depara com uma jovem chamada Clementine, enquanto ela o salva de ser mordido por um zumbi. Lee promete cuidar dela até encontrarem seus pais biológicos. Lee se torna seu guardião e ensina a ela todo o básico “Zombie-Apocalypse-101”. Em uma cena adorável, ele mostra a ela como pentear e cortar o cabelo para evitar ser agarrada por zumbis.
Tal como acontece com muitos jogos de apocalipse zumbi, tudo termina em tragédia, com o destino de Lee sendo deixado para o jogador que controla Clementine. A forte influência de Lee permanece com Clementine nas temporadas de The Walking Dead . Ela menciona que ao tomar decisões difíceis, ela imaginava a voz de Lee em sua cabeça, guiando-a.
1 Joel Miller – O Último de Nós
A personalidade de Joel no início de The Last of Us é definida por seu papel como pai. Os jogadores testemunham seu fracasso em proteger sua filha biológica, Sarah, no prólogo, dando o tom do jogo. Avance vinte anos no jogo e várias horas na vida real, e os jogadores são apresentados a Ellie. Ellie é considerada a cura para o fim do mundo, pois é imune aos clickers zumbis que infestaram o planeta. Joel, agora um contrabandista, tem a tarefa de escoltá-la por todo o país. Joel inicialmente a via como um trabalho a ser concluído e uma inconveniência. No entanto, ao longo do caminho, o par improvável forma um vínculo, onde Joel se torna protetor sobre ela.
No final do jogo, Joel descobriu que a única maneira de criar uma cura de vacinação era Ellie morrer. A morte de uma adolescente por salvar o resto da humanidade? Parece um acéfalo. Mas não para Joel. Ele sequestra Ellie, matando ex-aliados para salvar a vida de sua filha substituta. Pontos principais do pai! Quem precisa de humanidade afinal?