O modo Create-A-Wrestler tem sido uma necessidade nos jogos da WWE desde WWF Warzone em 1998. Ele permitiu aos jogadores recriar seus superstars favoritos, ou até mesmo seus próprios OCs, e levá-los ao maior prêmio da empresa por décadas. Mas ultimamente eles têm se sentido mais limitados em seus jogos. Os modos de história seguem enredos baseados em feudos reais da WWE ou apenas permitem que o jogador edite um personagem original realmente chato.
Quaisquer lutadores criados, ou CAWs, são deixados para as histórias geradas aleatoriamente no Modo Universo, que não são exatamente as mesmas. Eles se sentem mais estéreis em comparação com esses jogos clássicos, onde os jogadores podem fazer qualquer CAW maluco que quiserem e torná-los o melhor cão.
8/8 Smackdown vs RAW 2011
O SvR 2011 não permite que os CAWs se tornem campeões, mas eles podem receber outro prêmio: vencer a seqüência de WrestleMania do Undertaker. O hábito do Undertaker de vencer suas lutas no maior evento da WWE foi originalmente mais devido ao acaso do que ao design. Eventualmente, tornou-se um grande negócio até que Brock Lesnar finalmente o quebrou na WrestleMania 30. Então, por que os jogadores não deveriam fazer seu próprio CAW e vencer a Besta Encarnada com o soco?
A estrada ‘Vs Undertaker’ para a Wrestlemania fará com que eles embarquem em uma história que envolve lutar em uma batalha real contra uma série de druidas, coletar almas na urna do Undertaker e lutar contra seus oponentes anteriores da WrestleMania, como Jimmy ‘Superfly’ Snuka e Jake ‘The Cobra’ Roberts. Então o jogador finalmente chega ao PPV e pode virar o 1 em 18-1 (como era na época). Ou o 19 em 19-0 e ficar trancado em um caixão.
7/8 Smackdown vs RAW 2006
Vencer o Streak é bom e tudo, mas e se o jogador quiser ouro? Eles terão que reverter o relógio para SvR 2006 . O personagem do jogador, CAW ou não, estará tentando descobrir quem atropelou o GM Theodore Long no Smackdown, ou em uma rivalidade de longa data contra HHH no RAW durante seu Modo Temporada. Suas ações determinarão se eles são um rosto ou um calcanhar, com quais superestrelas eles se aliam e em qual estrada para a WrestleMania eles terminarão.
É onde o modo de temporada culmina, já que o CAW pode enfrentar John Cena , rivalizar com Rob Van Dam, lutar contra o traidor Batista ou derrubar HHH para sempre. Ou mexer com o ímpeto do enredo e trocar de marca se lidar com um lado ou outro não é do seu agrado. De qualquer forma, tudo o que o jogador precisa fazer nesse ponto é vencer e se tornar o rosto da empresa.
6/8 Smackdown x RAW
O primeiro jogo SvR tornou o desafio de títulos tão simples quanto ganhar pontos suficientes para uma disputa de título. São necessários cerca de 85 pontos para disputar os títulos World Heavyweight ou WWE Champion, dependendo se o CAW está no RAW ou no Smackdown. Portanto, pode levar algumas histórias para chegar a esse ponto, seja uma briga regular ou ganhar o favor de uma Diva. Mas com vitórias suficientes, o CAW terá sua chance pelo título e então (espero) o cinturão também.
As circunstâncias diferem dependendo do PPV, já que pode fazer parte de um torneio ou escolher se quer ficar do lado ou evitar o Sr. McMahon. Mesmo depois de obter o título, o CAW terá que defendê-lo contra todos os adversários até a WrestleMania, onde o campeão de cada marca terá que defender sua honra contra o outro. É um modo bastante ocupado, para dizer o mínimo.
5/8 Smackdown: Lá vem a dor
Freqüentemente considerado o melhor jogo Smackdown , Here Comes The Pain tinha animações suaves, ótimos gráficos e uma forte lista de personagens. Perfeito para um CAW bem projetado. É mais ou menos o mesmo que seu sucessor SvR : ganhe 85 Superstar Points para se qualificar para os cinturões do World Heavyweight ou do WWE Championship. As chances são de que o CAW ganhe tiros para outros títulos ao longo do caminho também, como Hardcore, Intercontinental, etc.
Se as histórias do Modo Temporada não oferecerem essas tacadas diretamente, o jogador pode procurar o GM Eric Bischoff (no RAW) ou Stephanie McMahon (Smackdown) e solicitar uma. No entanto, alguns deles serão bloqueados por requisitos de enredo. Especialmente os dois primeiros títulos. Portanto, se tudo mais falhar, continue jogando, continue vencendo e continue lutando para que o campeão tenha essa chance.
4/8 Smackdown: Cala a boca
Imediatamente antes de Here Comes the Pain , Shut Your Mouth foi o primeiro jogo a apresentar a divisão da marca. Os jogadores podem escolher RAW ou Smackdown, mas obter o título indiscutível significa lutar em ambos os shows de qualquer maneira. Ganhar tiros é essencialmente o mesmo que sua sequência: ganhe pontos suficientes e solicite um diretamente dos GMs ou insira um enredo para isso.
Embora não seja tão sólido quanto Here Comes the Pain (os CAWs têm bocas estranhas e gomosas), sem dúvida tem histórias melhores. Se o jogador se sair bem o suficiente, ele pode rivalizar diretamente com a nWo e tentar trazer Hollywood Hulk Hogan de volta para o lado da luz. Isso, ou junte-se ao poder criminoso combinado dos GMs Sr. McMahon e Ric Flair. De qualquer maneira, eles acabarão lutando ou defendendo o título em um Hell in a Cell de 6 vias no Armageddon, se forem bons o suficiente.
3/8 dia do ajuste de contas
O problema com os jogos Smackdown mais antigos é que eles eram exclusivos do PS2. Os outros consoles tiveram que se contentar com uma mistura de alternativas. Felizmente, os proprietários do Gamecube tinham um dos melhores jogos de luta livre com o WWE Day of Reckoning . Embora tenha sido feito pelos mesmos desenvolvedores dos jogos Smackdown , sua jogabilidade se aproximou dos clássicos do Nintendo 64, como WWF No Mercy .
Seu modo single-player também foi focado em levar um CAW do Performance Center para o topo da árvore. Eles vão de competir em programas B como Heat ou Velocity, para fazer parte de uma facção: HHH’s Evolution no RAW, ou Undertaker’s New Ministry no Smackdown. Continue vencendo e o CAW poderá competir pelo título contra HHH ou Undertaker na WrestleMania.
2/8 Dia do Ajuste de Contas 2
A sequência é praticamente a mesma de seu antecessor, apenas o CAW do jogador tem um enredo mais envolvente para recuperar o cinturão. Ele segue o enredo RAW do primeiro jogo, onde o CAW desde então perdeu o título Mundial dos Pesos Pesados e derrubou o card. Mas eles podem recuperar sua reputação e ganhar o coração da WWE Diva Stacy Keibler ao longo do caminho.
As coisas mudam quando, quando eles estão prestes a tentar o título mundial dos pesos pesados, o cinturão é roubado. O CAW é enquadrado por isso e demitido do RAW. Felizmente, o Smackdown GM Theodore Long está lá para buscá-los com um contrato vitalício. Agora o jogador tem que limpar seu nome e competir pelo campeonato da WWE. Por mais indireto que seja, é um enredo envolvente e divertido.
1/8 WWF Sem Misericórdia
É inevitável que uma lista de jogos da WWE mencione este clássico do N64. O jogo é frequentemente considerado o melhor jogo de luta livre em geral , sem falar em sua geração ou na caixinha de delícias da Nintendo. Seu modo de história oferece sete caminhos para cada um dos diferentes títulos da WWE na época. Jogue bem o suficiente e o jogador ganhará o cinturão no final. Isso se aplica a qualquer personagem jogável que faça parte da lista ou um CAW também.
Eles poderiam ter um personagem masculino competindo pelo Campeonato Feminino, ou personagens femininos disputando todos os outros cinturões, incluindo o WWF Championship. Portanto, se os jogadores quiserem recriar sua lutadora favorita e torná-los senhores de Stone Cold, The Rock e todas as outras estrelas importantes da empresa, No Mercy os deixará fazer isso.