Vários jogos do Super Nintendo apresentavam lutas de chefes brutalmente difíceis que faziam os jogadores ficarem vermelhos.
Para jogos das eras de 8 e 16 bits, a dificuldade costumava ser usada como uma forma de estender o tempo médio de jogo de um jogo para dar aos clientes o valor de seu dinheiro e evitar que a maioria das pessoas o vencesse facilmente ao alugá-lo de um vídeo. loja, desencorajando-os a comprá-lo. Às vezes, isso transformava um bom jogo em uma obra-prima e, outras vezes, tornava o jogo uma pura agonia, especialmente quando se tratava de lutas contra chefes.
O Super Nintendo, em particular, teve algumas batalhas contra chefes lendárias e cruéis que inspiraram mais do que alguns jogadores a abandonar um título fantástico por pura frustração. Com acesso instantâneo a inúmeros guias hoje, algumas dessas batalhas contra chefes são pelo menos um pouco mais fáceis, mas para alguns, nem todas as dicas do planeta podem ajudar os fãs a se prepararem para o tormento que elas fornecem.
8Lavos – Chrono Trigger
Os jogadores do Chrono Triggerpodem certamente tornar a derrota do chefe final mais fácil para si mesmos, esperando até que estejam super nivelados, empilhados com tecnologias duplas e triplas e carregados com equipamentos poderosos, mas realmente não há como tornar essa batalha genuinamente fácil. .
Isso é apropriado, é claro, pois representa o clímax de uma batalha pelo destino do planeta que se estende por todo o tempo. Por mais difícil que seja, o desafio de derrotar Lavos é parte do que torna a história deChronoTriggertão profundamente satisfatória de se vivenciar.
7Ridley – Super Metroid
Se os jogadores conseguirem atravessar o já enlouquecedor labirinto que éSuper Metroid, e passar por todos os vários chefes complicados dispostos ao longo do caminho, eles se encontrarão contra… Mother Brain. Embora essa luta de chefe não seja um passeio no parque, ainda será um alívio, porque não há dúvida de que o penúltimo chefe, Ridley, é significativamente mais complicado.
Os fãs geralmente voltam atrás neste ponto do jogo para puxar mais alguns tanques de energia e outros itens que podem ajudá-los nessa caótica batalha corpo a corpo. No entanto, mesmo quando totalmente carregado, este confronto em um dosmelhores títulosMetroidde todos os tempos não é brincadeira.
6Moldorm – A Lenda de Zelda: Uma Ligação ao Passado
Existem alguns chefes diferentes emA Link to the Pastque merecem consideração pelos mais frustrantes de todos, mas Moldorm é um demônio entre os demônios. Este verme com várias seções de olhos esbugalhados ganha velocidade e se torna cada vez mais errático a cada golpe subsequente, deixando a cabeça do jogador girando e sua saúde esgotada. É um pesadelo.
Como é o caso de muitos doschefesmais difíceisde Zelda, há um pouco de sorte envolvida neste confronto. Claro, os jogadores devem ser espertos, ágeis e rápidos, mas a boa sorte ainda faz parte da fórmula, assim como resistir ao desejo de carregar o Super Nintendo em uma catapulta e lançá-lo ao sol. No entanto, apesar desta dolorosa batalha contra o chefe, este título está entreos melhoresZeldasjá feitos.
5Sigma – Mega Man X e X3
A franquiaMega Mantem mais do que algumas batalhas de chefe notavelmente difíceis, incluindo o lendário Yellow Devil na entrada original da linha principal, mas muito poucas se comparam às batalhas finais contra Sigma emMega Man XeMega Man X3.
Mergulhar, esquivar-se de ataques implacáveis enquanto tenta se equilibrar na borda de uma plataforma móvel de explosão de eletricidade, a fim de encontrar o momento perfeito para enviar uma explosão X buster totalmente carregada no ponto ideal de Wolf Sigma em X é praticamente tãodifícilquanto esquivando-se de ataques implacáveis enquanto escalava a parede sem parar em um esforço para enviar uma explosão X buster totalmente carregada para o hitbox comicamente minúsculo de Kaiser Sigma emX3, então ambos devem receber o aceno.
4Castlevania: Drácula X – Drácula
Os jogos Castlevaniasão geralmente respeitados pelo desafio que apresentam.Drácula X, por outro lado, é temido por isso. Não há nada neste jogo que seja fácil, desde o desafio infinito de inimigos que os jogadores devem evitar, até os vários obstáculos e pequenas plataformas que devem atravessar com precisão especializada, até o chefe implacável e implacável que os espera no fim de tudo. Sim, este pode parecerquase impossível às vezes.
Na batalha final, Drácula aparece em uma nuvem de fumaça roxa para iluminar os jogadores com alguns ataques diferentes e difíceis de desviar enquanto eles pulam em pequenas plataformas frustrantes. Com alguma paciência especializada e memorização cuidadosa de movimentos, ele pode ser derrubado, mas não antes de um número ridículo de Game Overs.
3Super Punch Out! -Rick Bruiser
O back-end doSuper Punch Out!está cheio de chefes que fazem a tortura medieval parecer uma alternativa atraente, e eles nunca desistem até o fim. Tanto Rick Bruiser quanto seu irmão Nick são absolutamente cansativos de vencer e, embora Nick seja a luta final, Rick é na verdade um pouco mais difícil do que ele.
Por mais que ajude aprender seus padrões para que os jogadores possam se esquivar e contra-atacar, ainda pode parecer que um pouco de sorte precisa estar envolvido para nocautear Rick. Pouquíssimos momentos em qualquer título do Super Nintendo podem igualar a sensação de acertar o nocaute neste homem mutante quase invencível.
2Super Ghouls ‘N Ghosts – Sardius
Super Ghouls ‘N Ghostsé um dosmelhores jogos de 16 bits que a Capcom já criou, mas também é um dos jogos mais frustrantes já feitos, ponto final. Os níveis mudam e se transformam constantemente, os inimigos sempre reaparecem e leva apenas alguns golpes para Arthur cair. Depois, há as lutas contra chefes…
O chefe final do jogo, Sardius, é um rei demônio gigantesco que se move lentamente, mas bate incrivelmente forte. Evitar seus estranhos projéteis de boca pode parecer quase impossível no começo, mas com alguma prática incansável, o segredo para evitá-los e derrubá-lo será revelado.
1Mortal Kombat 2 – Shao Kahn
Certos chefes fazem um esforço tão titânico apenas para alcançá-los que enfrentá-los pode ser demais para a psique de um jogador. Então, quando eles descobrem a rapidez com que aquele chefe pode acabar com eles e o quão improvável parece a ideia de evitar seus ataques, é quando o desgaste realmente começa.
Shao Kahn é um exemplo perfeito desse tipo depesadelo dos jogos retrô. Ele bloqueia tudo o que os jogadores jogam contra ele e, em seguida, elimina a maior parte de sua saúde com um golpe certeiro. O imperador de Outworld pode parecer totalmente intransponível, mas um lutador verdadeiramente dedicado pode eventualmente encontrar as rachaduras em sua fundação e, finalmente, derrubá-lo.