Para jogadores que atingiram 100% em Prince of Persia: The Lost Crown, esses jogos oferecem mecânicas, configurações ou temas semelhantes baseados no tempo para preencher a lacuna.
Prince of Persia: The Lost Crown é diferente de tudo que a série já viu. É também o primeiro jogo novo da série em consoles em mais de uma década, então os novatos podem nem saber do que se trata esta série. Normalmente, eram jogos de ação e aventura em 3D com mecânica baseada no tempo.
A jogabilidade de Prince of Persia: The Lost Crown se parece mais com um Metroidvania 2D, o que é ótimo para fãs do gênero. Existem muitos outros Metroidvanias que os fãs também podem gostar, alguns obscuros e outros populares. Além de Metroidvanias, alguns outros jogos relacionados mergulham nos temas de Prince of Persia: The Lost Crown, incluindo manipulação do tempo e invasão de tumbas.
8 Crônicas de Assassin’s Creed
Pontuação Metacrítica: 70
![Arte promocional com personagens de Assassin's Creed Chronicles Arte promocional com personagens de Assassin's Creed Chronicles](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selcinorhc-deerc-s-nissassa-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Como a série Assassin’s Creed foi derivada de Prince of Persia , faz sentido oferecer um dos jogos como homenagem. Assassin’s Creed Chronicles faz mais sentido tematicamente ao lado de Prince of Persia: The Lost Crown .
Foi um impulso da Ubisoft criar conteúdo episódico para a série baseado em várias regiões intocadas do mundo. No final das contas, deu origem a três aventuras 2D que aconteceram na China, Índia e Rússia, com diferentes protagonistas em vários momentos da história. Apesar do rebaixamento nas dimensões, todos os três jogos ofereceram muita jogabilidade furtiva e de assassinato que os fãs adoraram.
7 Trança
Pontuação Metacrítica: 93
![Explorando um nível no Braid Explorando um nível no Braid](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.diarb-ni-level-a-gnirolpxe/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Trança
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 6 de agosto de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Número Nenhum Inc.
- Gênero(s)
- Quebra-cabeça, Plataforma
Braid foi um dos primeiros grandes jogos indie a explodir durante os primeiros anos do conteúdo digital. No início, era exclusivo do Xbox 360 e estrelava um homem aparentemente comum de terno que estava saindo para salvar sua namorada. O enredo e a jogabilidade de plataforma pareciam uma homenagem à Mario , mas Braid era muito mais do que isso.
Havia uma mecânica de retrocesso no tempo que o tornava mais parecido com um jogo de quebra-cabeça com alguns usos verdadeiramente inventivos da mecânica. Além disso, o final da reviravolta provavelmente foi algo que ninguém previu na época.
6 Indivisível
Pontuação Metacrítica: 82
![Lutando uma batalha em Indivisível Lutando uma batalha em Indivisível](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elbisividni-ni-elttab-a-gnithgif/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Indivisible foi feito pela equipe que fez o jogo de luta Skullgirls, que foi elogiado pela animação 2D. Esse mesmo estilo de arte foi usado neste jogo, mas em vez de um lutador, era uma mistura de alguns gêneros diferentes. Às vezes parecia um Metroidvania com exploração profunda através de várias ruínas.
O combate foi realizado em batalhas por turnos, embora com os membros do grupo colados em botões específicos, como o Valkyrie Profile . Os fãs de Prince of Persia: The Lost Crown gostariam deste não apenas por causa da estética 2D, mas por causa da influência da cultura do Oriente Médio .
5 La-Mulana
Pontuação Metacrítica: 87
![Lutando contra um chefe em La-Mulana Lutando contra um chefe em La-Mulana](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.analum-al-ni-ssob-a-gnithgif/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: PlayStation Vita, Nintendo Wii, PC, macOS, Linux
- Lançado: 27 de junho de 2006
- Desenvolvedor: Projeto GR3
La-Mulana é sem dúvida um Metroidvania, ao contrário das influências menores de Indivisible . É muito parecido com Indiana Jones com o chicote como arma, a localização e o figurino. A arte da caixa ainda faz com que pareça uma homenagem a Indiana Jones .
É um Metroidvania durão também, com a plataforma um pouco implacável, junto com o combate. É um Metroidvania que não é para os fracos de coração, mas toda a exploração das ruínas é um bom momento para aqueles que conseguem reunir coragem. Além disso, há uma sequência que vale a pena conferir depois disso.
4 Shantae e a maldição do pirata
Pontuação Metacrítica: 86
![Tomando banho em Shantae e a maldição do pirata Tomando banho em Shantae e a maldição do pirata](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esruc-s-etarip-eht-dna-eatnahs-ni-gnihtab/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Exceto o primeiro jogo, que era mais um jogo de plataforma, todos os jogos Shantae são Metroidvanias . Shantae and the Pirate’s Curse , a terceira entrada, está entre as melhores para os fãs do gênero, mas suas pontuações são bastante equilibradas.
Cada jogo traz a titular Shantae em uma aventura para impedir que piratas ou alguma outra forma de mal destrua sua amada ilha e a cidade que a acompanha. Seu principal ataque é o cabelo, que os jogadores podem atualizar com shampoo, engraçado, para torná-lo mais forte. São jogos bobos cheios de personagens coloridos, masmorras para explorar e muito serviço de fãs.
3 Super Força do Tempo
Pontuação Metacrítica: 82
![Lutando contra inimigos em Super Time Force Ultra Lutando contra inimigos em Super Time Force Ultra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.artlu-ecrof-emit-repus-ni-seimene-gnithgif/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas: PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, macOS, Linux
- Lançado: 14 de maio de 2014
- Desenvolvedor: Jogos Capivara
Nas profundezas de Prince of Persia: The Lost Crown , os jogadores encontrarão uma série de quebra-cabeças baseados em uma mecânica de dilatação do tempo. Eles terão que sincronizar seus movimentos com múltiplas formas de Sargon para resolver quebra-cabeças. É um dos melhores quebra-cabeças do jogo e os fãs desta seção vão adorar Super Time Force .
É um jogo de correr e atirar em 2D que, à primeira vista, parece um clone do Contra . No entanto, é muito mais do que isso e é incrivelmente fácil morrer. Os pagadores podem passar por seções pesadas manipulando o tempo. Enviar uma versão de seu personagem para cuidar de um inimigo garantirá a passagem enquanto a versão principal passa. O slogan deveria ser: “É o Contra do homem que pensa!”
2 Girador do Tempo
Pontuação Metacrítica: 84
![Lutando contra inimigos no Timespinner Lutando contra inimigos no Timespinner](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rennipsemit-ni-seimene-gnithgif/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Girador do Tempo
- Lançado
- 25 de setembro de 2018
- Desenvolvedor
- Jogos de Raios Lunares
- Gênero(s)
- Aventura, Plataforma, Jogos Indie , Luta, Tiro
Timespinner é outro Metroidvania com mecânica baseada no tempo. Os jogadores controlam as areias do tempo, assim como os jogos mais antigos do Prince of Persia , para congelar tudo no lugar. Isso permite que os jogadores contornem os inimigos se quiserem, ou também podem usar inimigos solidificados para fins de plataforma.
Não é um jogo cheio de quebra-cabeças, então é aí que a mecânica inventiva para. Caso contrário, é um RPG sólido com sistemas de nivelamento e muitos itens para coletar enquanto explora seus vastos ambientes.
1 Noites de Lua em Touhou
Pontuação Metacrítica: N/A
![Lutando contra inimigos em Touhou Luna Nights Lutando contra inimigos em Touhou Luna Nights](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sthgin-anul-uohuot-ni-seimene-gnithgif/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Touhou Luna Nights é muito parecido com Timespinner . É um Metroidvania com elementos de tempo que congelam os inimigos para fins de plataforma. Ele também interrompe outros objetos a tempo, como a água, permitindo que os jogadores contornem os lagos se necessário.
Touhou tem todos os apetrechos de Castlevania: Symphony of the Night, desde o sistema de nivelamento até a estética artística. Em vez de um vampiro, porém, os jogadores são uma empregada de anime que pode atirar dezenas de facas em seus oponentes. Dos muitos Metroidvanias indie por aí, este não recebe amor suficiente.
![Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nworc-tsol-eht-aisrep-fo-ecnirp/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 18 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montpellier
- Gênero(s)
- Ação , plataforma, 2D