Há 40 anos, a indústria de videogames parecia muito diferente do que é hoje. Em 1983, o infame crash do videogame começou, levando à falência de muitas empresas, enquanto poucas sobreviveram aos piores efeitos do crash. No entanto, 1983 também veria um aumento constante para várias empresas que se tornariam incrivelmente importantes para a indústria após o crash.
Enquanto a Nintendo ainda estava a anos de revitalizar o meio de videogame com o NES, seus sistemas Game & Watch eram os mais vendidos, enquanto os jogos e consoles para PC veriam mais avanços durante este ano. Embora 1983 não tenha sido a era mais forte da história dos videogames, esses títulos se tornariam influentes nos anos seguintes.
8/8 Mário Bros.
O agora icônico mascote da Nintendo fez sua estreia em 1981 no jogo de arcade Donkey Kong . No entanto, o lançamento de arcade de 1983, Mario Bros , daria corpo ao personagem conhecido apenas na época como “Jumpman”. O jogo também foi projetado para dois jogadores, permitindo o controle sobre Mario e seu irmão gêmeo idêntico, Luigi, pela primeira vez na história dos jogos.
A maior parte da jogabilidade do Mario Bros original foi inspirada no clássico arcade Joust de 1982, que permitia aos jogadores moverem-se facilmente de um lado do palco para o outro. Embora o jogo fosse primitivo e simplista, ele se tornaria a base sobre a qual a Nintendo continuaria a desenvolver seu personagem que logo se tornaria o mais popular.
7/8 Punch-Out!!
Outro clássico de fliperama da Nintendo desenvolvido em 1983 foi o Punch-Out !! , embora o simulador de boxe não tenha estreado nos fliperamas até o ano seguinte. Seu lançamento no NES se tornaria um dos títulos mais icônicos da era 8-bit da Nintendo, principalmente devido ao seu carismático elenco de boxeadores . O patrocínio adicional do campeão de boxe Mike Tyson também foi uma vantagem.
A versão arcade, no entanto, incluía o essencial do que tornou a série um sucesso. Embora o personagem de Little Mac ainda não tivesse sido desenvolvido, os jogadores enfrentariam futuras lendas da série Punch-Out , como Glass Joe e Bald Bull. Além disso, Punch-Out!! foi o primeiro título da Nintendo com música do lendário compositor de jogos Koji Kondo.
6/8 Pole Position II
Pole Position II lançado nos fliperamas em 1983 , um ano após o lançamento de seu antecessor. Em 1984, Pole Position II havia se tornado um dos jogos de arcade mais vendidos, mesmo no meio de uma recessão em todo o setor. No entanto, foi um conceito simples que atraiu muitos: um jogo de corrida completo com um volante embutido e quatro pistas diferentes.
Em 1983, a empresa Namco, que desenvolveu os dois jogos Pole Position , já era lendária por criar o Pac-Man infinitamente rejogável . No entanto, a inclusão do Pole Position II nos fliperamas foi incrivelmente fácil, exigindo apenas a substituição de alguns chips de software, tornando seu sucesso garantido em 1983.
5/8 seringueiro
Um título de fliperama memorável de 1983 era estranhamente atraente para as crianças, que era o simulador de taberna Tapper . Os jogadores controlam o barman titular, servindo os clientes enquanto também coletam suas canecas vazias depois que sua sede é saciada. Embora o título de fliperama tenha feito sucesso em todo o mundo, foi um sucesso especialmente nos bares durante a década de 1980.
No entanto, uma versão apropriada para crianças foi lançada em 1984, intitulada Root Beer Tapper , substituindo seus temas de álcool por root beer. Tapper continua sendo um gabinete de fliperama icônico do início dos anos 1980, com seu personagem titular fazendo uma aparição especial no filme da Disney com tema de fliperama de 2012, Wreck-It Ralph.
4/8 covil do dragão
Dragon’s Lair é certamente um dos jogos mais memoráveis lançados em 1983. O jogo icônico gira em torno do desajeitado cavaleiro Dirk the Daring enquanto ele tenta resgatar a princesa Daphne de uma torre guardada por um dragão maligno. O que era único em Dragon’s Lair era seu estilo de arte, com animação desenhada à mão pelo veterano da Disney, Don Bluth.
A arte de Dragon’s Lair estava incrivelmente à frente de seu tempo, especialmente em um mercado de videogame povoado por sprites. Felizmente, Dragon’s Lair utilizou o poder de processamento do LaserDisc, permitindo aos jogadores interagir com um mundo totalmente animado. No entanto, sua jogabilidade ainda era simplista, envolvendo pressionamentos de botão perfeitamente cronometrados para avançar na história.
3/8 Ás do Espaço
Na mesma linha de Dragon’s Lair , a aventura de ficção científica Space Ace também foi lançada no final de 1983, mais uma vez apresentando animação cortesia de Don Bluth. Sua jogabilidade era idêntica a Dragon’s Lair , envolvendo movimentos de joystick e pressionamentos de botões em momentos específicos do tempo. Isso tornou esses dois títulos da Cinematronics incrivelmente reproduzíveis e difíceis para os jogadores de fliperama.
Ao contrário de Dragon’s Lair , Space Ace gira em torno do arrojado herói espacial Dexter, ao lado de sua ajudante Kimberly, enfrentando o maligno invasor da Terra Borf . Embora Dragon’s Lair tenha se tornado o mais icônico dos dois títulos, Space Ace não foi menos um sucesso comercial nos mercados de videogames da América do Norte, revivendo brevemente uma indústria de videogames arruinada financeiramente em 1983.
2/8 Bomberman
Embora a série Bomberman sofresse muitas mudanças ao longo dos anos, a primeira entrada da Hudson Soft na franquia estreou em vários consoles domésticos em 1983. A mecânica principal do jogo permaneceria a mesma ao longo da história da série: os jogadores controlam o Bomberman titular , derrotando inimigos e quebrando paredes colocando bombas no lugar e se escondendo.
Não foi até 1985 que Bomberman chegou ao Nintendo Entertainment System no Japão, esperando ainda mais para chegar aos mercados ocidentais. No entanto, foi uma entrada sólida em computadores pessoais como o MSX e o FM-7, logo tornando a Hudson Soft uma empresa lucrativa. Infelizmente, seu auge já passou, pois a empresa foi absorvida pela Konami em 2012.
1/8 Guerra das Estrelas
O jogo de arcade mais vendido em 1983 para a Atari foi Star Wars , baseado na franquia de filmes de grande sucesso que estreou nos cinemas em 1977. Este jogo, que incorporava gráficos vetoriais e dublagem emulada, permitia aos jogadores reencenar a icônica queda da Estrela da Morte. do final de Uma Nova Esperança , na perspectiva de Luke Skywalker.
Apesar de seu estado primitivo, Star Wars foi considerado um dos maiores jogos já feitos por seus avanços tecnológicos. Também não comprometeu sua ação por suas capacidades gráficas, oferecendo uma experiência emocionante mesmo em fliperamas. Até mesmo ouvir a Marcha Imperial digitalizada de John Williams causa uma emoção nostálgica na espinha dos jogadores de videogame.