Square e Enix trabalharam nesses jogos NES como desenvolvedores ou editores, embora muitos já possam ter esquecido desses títulos.
O NES foi o berço de duas das maiores franquias de RPG que ainda hoje estão vivas e saudáveis. A Square tinha Final Fantasy , que começou em 1987, e a Enix, Dragon Quest , que começou no início de 1986. Elas foram franquias rivais por um tempo, até que as duas empresas se uniram para criar um gigante do RPG.
As primeiras entradas no NES são um pouco arcaicas, mas os princípios básicos criaram lendas como Final Fantasy 7 e Dragon Quest 11 . E quanto aos jogos não- Dragon Quest e não- Final Fantasy no NES da Square e Enix? Há alguns? Se houver, vale a pena se preocupar com eles hoje?
8 As batalhas 3-D do WorldRunner
Gráficos inovadores, jogabilidade simples
- Lançado : setembro de 1987
- Desenvolvedor : Quadrado
- Plataformas : NES, Family Computer Disk System
As batalhas 3-D do WorldRunner tinham um design impressionante na época para um jogo de NES da Square. Os jogadores correriam em um campo semi-3D como se estivessem entrando na tela. Tudo o que podiam fazer era correr, pular e acelerar ou desacelerar sua trajetória.
Isso era importante para ultrapassar grandes lacunas nos níveis ou para evitar inimigos incontáveis. Isso mudou durante as batalhas contra chefes, à medida que as coisas se transformavam em um Shmup antes de voltarem novamente.
7 Porta
O jogo Knock Knock reverso
- Lançado : 15 de julho de 1985
- Desenvolvedor : Enix
- Plataformas : NES, NEC PC-8801
Door Door era um jogo de plataforma e quebra-cabeça da Enix e nunca foi lançado fora do Japão. Existe um patch em inglês para isso, embora seja simples o suficiente para que não seja necessária uma tradução. Agora, é difícil dizer quais jogadores deveriam estar no jogo, já que o protagonista parece um iceberg antropomórfico ou talvez um rato deformado.
Qualquer que seja o herói, não importa, pois eles têm um poder: fechar portas. Passar por uma porta irá abri-la e os jogadores terão que enganar os inimigos para que entrem para que possam trancá-los atrás de uma porta fechada.
6 Herói Hanjuku
Um RPG caprichoso
- Lançado : 2 de dezembro de 1988
- Desenvolvedor : Quadrado
- Plataformas : NES
A Square Enix tem muitas obras-primas táticas atuais, incluindo clássicos como Final Fantasy Tactics e Triangle Strategy . Antes de tudo isso, havia Hanjuku Hero , que originalmente é outro jogo da Square. Nunca saiu do Japão e não há traduções completas, o que é uma pena, pois é difícil de entender sem uma, pois há muitos menus.
As batalhas começam em tempo real enquanto os soldados percorrem um mapa mundial, procurando castelos para ultrapassar ou soldados para lutar. Assim que um inimigo for encontrado, uma batalha automática acontecerá. Há um toque bobo em tudo e as coisas só ficam mais estranhas na série a partir daqui, mas isso é assunto para outro dia.
5 Linha direta de ídolos: Nakayama Miho No Tokimeki High School
Uma colaboração inicial entre Nintendo e Square
- Lançado : 1º de dezembro de 1987
- Desenvolvedor : Square e Nintendo
- Plataformas : Sistema de disco de computador familiar
Muitos pensam que uma das primeiras colaborações entre a Nintendo e a Square foi Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Antes disso, havia Idol Hotline: Nakayama Miho no Tokimeki High School , que foi um dos primeiros simuladores de namoro.
Apresentava até músicas de Nobuo Uematsu, que entregou a maior parte das primeiras músicas da série Final Fantasy . Embora este também fosse exclusivo do Japão, os fãs se deram ao trabalho de traduzi-lo meticulosamente. Certamente também não foi uma tarefa fácil, pois há muito texto para ler nesta brincadeira de namoro no ensino médio.
4 Apenas raça
Indo além da estratégia
- Lançado : 15 de dezembro de 1992
- Desenvolvedor : Random House
- Plataformas : NES
Just Breed era um jogo da Enix, exclusivo para o Japão, e sim, existe um patch para fãs. É um dos jogos mais elaborados desta lista e que os fãs da Enix deveriam conferir. Era um RPG tático , mas em vez de passar por uma variedade de mapas em cada missão, os jogadores lentamente percorriam o mapa mundial, cidade por cidade.
Este estilo de missão era diferente, mas o combate deveria parecer familiar aos jogadores, já que os heróis podiam se mover, atacar, usar feitiços e assim por diante. É uma pena que isso não tenha sido lançado globalmente porque o clamor dos fãs poderia ter levado a Square Enix a fazer uma sequência.
3 Cavaleiro do Rei
Um Shmup com elementos de RPG
- Lançado : 18 de setembro de 1986
- Desenvolvedor : Quadrado
- Plataformas : NES, MSX, NEC PC-8801mkII SR
King’s Knight pode não parecer um jogo familiar da Square, mas seu primo, King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon , deveria. Este era o jogo pelo qual Noctis e seus companheiros estavam obcecados durante Final Fantasy 15 . A Square Enix até o lançou em plataformas móveis como uma meta para os fãs.
Este jogo original iniciou os jogadores como cavaleiros e era um Shmup. Se os jogadores morressem, eles passariam para um novo nível com um novo personagem. Depois do cavaleiro, havia um mago, uma criatura com aparência de Godzilla e um ladrão. Por mais obscuro que seja, este jogo foi lançado oficialmente no Ocidente.
2 Piloto Radical
Bater é mais divertido
- Lançado : agosto e outubro de 1987 (Japão e América do Norte)
- Desenvolvedor : Quadrado
- Plataformas : Arcade e NES
Rad Racer também teve um lançamento oficial fora do Japão. É simples, mesmo para um jogo de corrida, já que os jogadores começaram com um carro vermelho elegante e tiveram que dirigir ao longo de um percurso na praia. Eles só tiveram um certo tempo para chegar a um posto de controle antes que o carro parasse.
Embora seja outro jogo impressionante graficamente no NES para a época, não é tão envolvente. Talvez a coisa mais legal sobre isso tenha sido a física selvagem do acidente, mesmo ao atingir os menores sinais na beira da estrada.
1 Tom Sawyer da Square
Um RPG de incentivo cultural
Tom Sawyer da Square
- Plataforma(s)
- Sistema de entretenimento Nintendo
- Lançado
- 19 de março de 1989
- Desenvolvedor
- Equipe Quadrado B
- Gênero(s)
- JRPG
Tom Sawyer da Square foi baseado no livro As Aventuras de Tom Sawyer . É estranho, então, que uma propriedade ocidental tenha obtido exclusividade no Japão, embora se os fãs pudessem ver como certas raças foram retratadas, bem, faz sentido porque ela permanece presa lá.
Polêmicas à parte, o jogo era um RPG baseado em turnos que começou com Tom, mas ele ganhou companheiros ao longo do caminho. Tinha um sistema tradicional de subida de nível, mas o combate não era chamativo ou mágico, ao contrário de um jogo Final Fantasy . Era mais fundamentado e bobo, mais ou menos como EarthBound . Há uma tradução parcial para isso, mas está longe de ser completa.
Sistema de entretenimento Nintendo
- Marca
- Nintendo
- Data de lançamento original
- 31 de julho de 1989
- Preço sugerido original (USD)
- US$ 179