O Game Boy foi um grande sucesso para a Nintendo que durou muito tempo. Foi lançado em 1989 na América do Norte, com o primeiro sucessor, o Game Boy Color, lançado em 1998. O salto desses dois portáteis foi mínimo. A evolução do Game Boy Color para o Game Boy Advance foi maior em 2001.
Foi lançado com alguns grandes títulos ao longo de 2001, incluindo Golden Sun e Wario Land 4, e as coisas só melhorariam à medida que as coisas progredissem. 2003 foi como o ano dos RPGs para o Game Boy Advance . Todos os anos via alguns RPGs incríveis no portátil, mas 2003 foi realmente algo especial.
8/8 Pokemon Ruby e Sapphire
Pokemon Ruby e Sapphire foi a terceira geração de jogos desta série. Foi um jogo divisivo na época e continua sendo uma entrada estranha. Nesse ponto, os fãs estavam prontos para algo novo. Os gráficos foram um grande impulso e as coisas andaram mais rápido, mas a fórmula ficou um pouco estagnada.
Isso não incomodou alguns jogadores, já que a mudança pode ser vista como prejudicial ao puro prazer de capturar novos Pokemon. Este foi outro caso em que os jogos foram lançados pela primeira vez no Japão um ano antes.
7/8 Boktai: O Sol Está em Suas Mãos
Boktai: The Sun is in Your Hand foi um estranho experimento da mente de Hideo Kojima . Em sua essência, o jogo pode ser melhor descrito como um jogo de ação furtiva em que os jogadores lutam contra monstros que levam a grandes lutas de chefes com vampiros.
Os jogadores tinham uma arma com o poder literal do sol trancada dentro dela. Para carregar esta arma, os jogadores precisariam absorver a luz do sol por meio de um painel solar na parte de trás do cartucho. Foi um jogo divertido, mas complicado de jogar devido a esta desvantagem.
6/8 Castlevania: Aria Of Sorrow
Castlevania: Aria of Sorrow foi o terceiro Metroidvania nesta série no GBA, seguindo Circle of the Moon e Harmony of Dissonance . Ele corrigiu alguns problemas com os dois títulos anteriores, como a velocidade do movimento.
O jogo tinha todos os melhores recursos que os jogadores aprenderam a amar, incluindo subir de nível, saquear, aprender novas habilidades e assim por diante. É o melhor da trilogia GBA, que foi sucedida por uma sequência direta, Dawn of Sorrow , no DS. A história é interessante, pois se passa no futuro de 2035 e está se aproximando do território dos animes.
5/8 Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy Tactics Advance não era a sequência que os fãs provavelmente queriam, mas ainda era um RPG tático rígido. O original foi uma derrubada madura da religião, mas a sequência foi mais alegre. Foi um Isekai em que os personagens principais foram transformados em uma versão de livro de histórias de Ivalice .
A jogabilidade permaneceu praticamente a mesma, com os jogadores escolhendo uma grande variedade de classes e personagens para jogar no campo de batalha. A maior mudança foram os juízes que penalizaram os jogadores por fazerem certas ações como curar em uma zona sem cura.
4/8 Fire Emblem: A Lâmina Flamejante
Fire Emblem: The Blazing Blade foi a primeira entrada do Ocidente nesta longa série de RPG tático, que era conhecida apenas como Fire Emblem no Ocidente. O combate foi tão brutal quanto os jogos anteriores, sem muito amor ao jogador.
A natureza brutal é aparentemente o motivo pelo qual muitos jogadores adoram esses jogos. É ótimo que as entradas mais recentes após o Fire Emblem Awakening ofereçam modos casuais para atrair mais jogadores. No entanto, também não há nada como o desafio de The Blazing Blade e outros títulos Fire Emblem desta época.
3/8 Mario e Luigi: Superstar Saga
Mario e Luigi: Superstar Saga foi o terceiro spin-off de RPG desta estrela de plataformas de encanador e o primeiro desta nova franquia. Mario e Luigi eram os únicos dois personagens jogáveis, e certos botões controlavam as ações de cada personagem no GBA.
Os jogadores podem resolver quebra-cabeças com eles em masmorras usando esses recursos combinados. O combate era um sistema ativo baseado em turnos, onde o tempo era tudo. Parecia mais com a vibração do Super Mario RPG no SNES do que qualquer um dos jogos Paper Mario até este ponto.
2/8 Sol Dourado: A Era Perdida
Golden Sun: The Lost Age foi lançado primeiro no Japão em 2002, antes de ser portado para o Ocidente em 2003. É o segundo jogo da série e foi um grande sucesso na época. Os jogadores podem migrar dados salvos por meio de uma senha do original. Não era a maneira mais simples de transferir dados, mas ainda deveria receber crédito, pois a maioria dos jogos não fazia isso na época, e os jogos raramente o fazem hoje.
A jogabilidade baseada em turnos e as masmorras cheias de quebra-cabeças fizeram parecer que Final Fantasy teve um bebê com The Legend of Zelda .
1/8 Táticas Onimusha
Onimusha Tactics foi um estranho spinoff da série principal, que era como Resident Evil , mas com samurai no Japão feudal. Em vez disso, era um RPG tático com o sistema de batalha e a vibração próxima de Final Fantasy Tactics . Crie um grupo, lute em mapas projetados linearmente, suba de nível e repita. É o único jogo de estratégia da série, o que é uma pena, pois acabou bem.
Os fãs provavelmente gostariam que qualquer novo jogo fosse lançado nesta franquia adormecida, mesmo que seja apenas uma remasterização de um spinoff como este.