É difícil imaginar um mundo semFinal Fantasynele. Essa série está forte desde 1987 no Japão, aparentemente sem fim à vista. Um bom equivalente ocidental seria a sérieThe Elder Scrolls, que começou em 1994 para sistemas MS-DOS. Ambas as franquias têm toneladas de jogos principais e spinoffs com sequências desses spinoffs também.
Depois, há os RPGs que não tiveram tanta sorte. É difícil dizer por que esses exemplos nunca tiveram sequências, já que a maioria foi bem revisada. Ainda há esperança para esses RPGs únicos, mas por enquanto, tudo o que pode ser feito é lembrá-los com carinho. Eles incluem alguns spinoffs de séries maiores também.
8Protocolo alfa
Alpha Protocolfoi umRPG de ação baseado em espionagemda Obsidian Entertainment de 2010 para uma variedade de plataformas como o Xbox 360. Foi um dos poucos RPGs na época que era um conceito original deles. Apresentava muitas de suas mecânicas padrão, como opções de diálogo profundas que poderiam mudar o curso da história.
Infelizmente, os bugs nos bastidores dificultaram a diversão, assim como quandoo Fallout New Vegasfoi lançado. Ambos os jogos melhoraram ao longo do tempo com patches, mas ao contrário deFallout New Vegas,o Alpha Protocolnão pode ser facilmente acessado em consoles, pois não é compatível com os consoles Xbox.
7Reinos de Amalur: Acerto de contas
Kingdoms of Amalur: Reckoningfoi lançado em 2012 para várias plataformas, como o PS3. Tinha grandes ambições de criar uma franquia desde o início. O primeiro passo foi criar umRPG de ação em mundo abertoque daria origem a um MMO.
O MMO nunca aconteceu e o estúdio, 38 Studios, fechou em 2012 logo após o lançamento do jogo, apesar das críticas decentes. Em 2018, a THQ Nordic comprou os direitos e posteriormente relançou o jogo em 2020, aparentemente na esperança de obter apoio para uma sequência. Até o momento, nenhuma sequência foi anunciada e pode não acontecer.
6Pokemon Conquista
Pokemon Conquestfoi um RPG tático cruzado entrea franquia PokemoneNobunaga’s Ambition. A última das duas séries é provavelmente mais estranha para os jogadores ocidentais, já que a maioria dos jogos era exclusiva do Japão. Eles são uma série de jogos de simulação de estratégia com figuras históricas como Oda Nobunaga e Toyotomi Hideyoshi.
Pokemon Conquesttinha esses generais históricos empunhando Pokemon com jogabilidade semelhante a algo mais comoFinal Fantasy Tactics. Foi um estranho spin-off de 2012 para o DS, mas também foi ótimo, deixando triste que nunca houve nenhuma continuação.
5História radiante
Radiant Historia eraum RPG baseado em turnos com um toque baseado no tempo. Os jogadores podem afetar diferentes pontos da história para resolver quebra-cabeças semelhantes aoChrono Trigger, mas em uma escala menor. Foi lançado em 2011 na América do Norte no DS no final do ciclo de vida do portátil. Posteriormente, foi portado com algum conteúdo adicional em 2018 para o 3DS. Ele ainda nunca teve a oportunidade de continuar além dessa porta, apesar das boas críticas com ambas as versões.
4Céus da Arcádia
Skies of Arcadiaé um RPG que os fãs estão ansiosos para obter uma sequência desde 2000. Esta aventura de piratas do céu começou no Dreamcast antes de obter uma versão para GameCube em 2003 na América do Norte. Essa foi a última vez que foi portado, juntando-se às fileiras de tantos jogos de GameCube presos no sistema.
Personagens do jogo, como o personagem principal Vyse, chegaram à sérieValkyria Chronicles. Isso é um bom aceno para os fãs, mas não é a mesma coisa que conseguir uma sequência.
3Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhoodfoi um spinoff do DS em 2008 feito em colaboração com a BioWare. Os jogadores podem explorar o mundo com um ponto de vista de cima para baixo, como se estivessem jogando umjogo Sonicnormal .
Quando um inimigo se aproximava, a jogabilidade mudava para um RPG baseado em turnos. O sistema de batalha era semelhante aos jogos deRPG do Mario, onde o tempo era tudo. Não foi tão profundo quanto alguns outros jogos da BioWare, mas foi uma boa primeira tentativa.
2história vagabunda
Vagrant Storyé tecnicamente parte da sérieFinal Fantasy, uma vez que ocorreem Ivalice. Esse é o universo em queFinal Fantasy Tacticsse passa, mas a conexão nunca é estritamente dita no jogo. Era um jogo de ação com elementos de terror e um sistema de mira próximo aoParasite Eve.
Foi lançado em 2000 para o PS1 e permaneceu jogável graças à compatibilidade com versões anteriores no PS3 junto com as portas digitais para jogar no PSP e PS Vita. Este jogo nunca foi esquecido para os fãs hardcore, mas não está no centro das atenções há décadas.
1mundo da fantasia final
World of Final Fantasyfoi como uma celebração detoda a série Final Fantasyaté aquele ponto. Ele estrelou dois adolescentes perdidos em um mundo cheio de personagens clássicos. Era comoKingdom Hearts, mas se essa série se importasse apenas com Final Fantasy.
Também era como os jogos dePokemonporque os jogadores podiam fazer amizade com monstros e adicioná-los ao time. Foi lançado em 2016 para PS4 e PS Vita. Em 2018, foi portado para outros consoles e foi a última vez que a Square Enix o mencionou.