O 3DS teve um lançamento difícil em 2011 entre os lançamentos japoneses e norte-americanos. O preço afastou alguns jogadores, mas também faltou jogos. Foi tão ruim que a Nintendo baixou o preço menos de um ano depois porque precisava aumentar as vendas.
2012 foi um ano melhor para o 3DS com grandes jogos como Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance e Kid Icarus: Uprising . No entanto, 2013 pode ser o melhor ano que este computador de mão já teve. Estes são apenas alguns dos melhores jogos comemorando seus aniversários de dez anos em 2023 no Ocidente. Talvez alguns deles possam ser remasterizados no Switch este ano.
8/8 Despertar do Emblema de Fogo
Fire Emblem Awakening abriu novos caminhos para a série Fire Emblem quando estreou em 2013 na América do Norte e 2012 no Japão. O maior motivo foi a abordagem mais acessível do sistema de dificuldade. Foi adicionado um modo que desativava a morte permanente, o que significa que as apostas não eram tão altas. Esta pode ter sido a melhor decisão tomada para a franquia, pois passou de uma série de RPG de nicho para um fenômeno global. Agora é uma das maiores franquias da Nintendo e o sucesso pode ser rastreado até Fire Emblem Awakening .
7/8 Mario & Luigi: Dream Team
Mario & Luigi: Dream Team foi lançado durante o projeto Year of Luigi na Nintendo para ajudar a celebrar o irmão frequentemente ridicularizado de Mario. Este jogo foi outra entrada na série spinoff de RPG . Mario e Luigi se encontram em uma ilha onde os sonhos podem se tornar realidade se dormirmos no travesseiro certo. Para lutar contra uma força maligna inflexível, Mario pularia nos sonhos de Luigi e seria auxiliado pelo eu interior de Luigi. Foi a primeira entrada no 3DS nesta série e pode ter sido a melhor do sistema.
6/8 Mansão de Luigi: Lua Negra
Luigi’s Mansion: Dark Moon foi outro lançamento para celebrar o subestimado encanador verde durante o Ano de Luigi. Fazia mais de uma década desde que o primeiro jogo foi lançado no GameCube. Esse jogo foi planejado para ter suporte 3D, mas o periférico que seria projetado para o GameCube foi descartado.
É ótimo ver a Nintendo finalmente realizar alguns desses planos 3D com esta sequência. A maior melhoria, além dos efeitos 3D, foi que Luigi conseguiu explorar várias mansões e cada uma com um tema.
5/8 Projeto X Zona
O Project X Zone era um RPG tático estranho em 2013 e permanece tão obscuro agora, apesar dos grandes nomes associados. O conceito selvagem tinha personagens da Sega, Capcom e Bandai Namco se unindo em um enorme RPG cruzado para salvar o mundo. Algumas franquias dessas editoras gigantes incluíam Tekken , Mega Man e Sakura Wars . Foi um lançamento de 2012 no Japão e é um milagre que tenha sido lançado no Ocidente devido ao seu apelo de nicho. Milagrosamente também ganhou uma sequência, que também veio para o ocidente, mas depois disso essa franquia do 3DS morreu.
4/8 Pokemon X e Pokemon Y
Pokemon X e Pokemon Y foram as duas primeiras entradas principais da franquia Pokemon para o 3DS. A série não foi totalmente em 3D, mas foi menos estritamente de cima para baixo do que todas as entradas principais anteriores. Ele introduziu muitas novas mecânicas, incluindo Mega Evoluções e Pokemon do tipo Fada. Foi um grande salto no que diz respeito à mecânica neste momento, mas permaneceu uma entrada clássica no coração. Saia de casa ainda jovem, colete Pokemon e lute contra outros treinadores Pokemon para se tornar o melhor.
3/8 Shin Megami Tensei 4
Shin Megami Tensei 4 demorou muito para chegar, assim como Luigi’s Mansion: Dark Moon . A espera entre Shin Megami Tensei 3 e este jogo foi de nove anos com base no lançamento ocidental de 2004. Esta série ganhou fama por ser difícil. No entanto, como Fire Emblem Awakening , este jogo incluía opções mais fáceis.
Ainda não era uma moleza, pois exigia moagem, mas era mais acessível do que qualquer entrada anterior. Desde então a série, incluindo Persona, ficou mais fácil de recomendar até mesmo para iniciantes em RPG.
2/8 SteamWorld Dig
SteamWorld Dig era um jogo simples onde o conceito estava no nome. Os jogadores controlavam um robô que precisava cavar abaixo de uma cidade local para descobrir seus mistérios. Colete materiais, retorne à superfície, atualize o personagem e depois volte para as minas para mais. Era um loop repetitivo, mas viciante, que tinha uma mecânica leve de Metroidvania . Essas mecânicas seriam expandidas na sequência anos depois.
1/8 The Legend Of Zelda: Um Elo Entre Mundos
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds tem Luigi’s Mansion: Dark Moon e Shin Megami Tensei 3 para as tão esperadas sequências. A Link to the Past foi um lançamento de 1992 na América do Norte no SNES, fazendo o lançamento entre esses dois jogos ao longo de duas décadas. A espera valeu a pena, pois este jogo funcionou como uma sequência no 3DS e um remake do original. Foi ótimo estar de volta nesta versão SNES de Hyrule, mas com novos recursos, personagens e locais. A adição mais legal de todas foram os efeitos 3D, especialmente quando usados com a habilidade 2D de agarrar-se à parede.