Como se já não faltassem coisas falsas no mundo, alguns dos amigos que os jogadores fazem nos videogames também tinham que ser falsos. Assim como o tropo do falso amigo é uma tática de choque comum e reviravolta na literatura, também é bastante comum nos videogames. Os falsos amigos nos videogames não se revelam necessariamente nas traições , mas os piores deles sim.
Assim, os momentos de amigos falsos mais comoventes nos videogames são aqueles que geralmente resultam em danos inesperados, tanto físicos quanto psicológicos. Acontece que aqueles sorrisos eram falsos e aqueles apertos de mão com as costas da mão. Os falsos amigos tornam-se vilões convincentes ; através desses jogos a seguir, eles provam que talvez os verdadeiros inimigos sejam os amigos que fazemos pelo caminho.
8/8 Big Smoke acabou por ser um grande rato (Grand Theft Auto: San Andreas)
O que fez Smoke sair daquele jeito em GTA: San Andreas não foi CJ deixando de seguir o maldito trem, mas porque ele foi pego pelo dinheiro, pelo poder. E todos aqueles momentos de alegria com ele derramando saborosa comida rápida no banco de trás da caminhonete de Sweet durante uma perseguição de Ballas não passavam de um falso momento de felicidade.
CJ só tinha que descobrir por si mesmo que Smoke também foi quem matou sua mãe. Mais do que isso, Smoke também conspirou com os Ballas e os policiais corruptos de San Andreas em uma tentativa de dominar os bairros de toda a cidade. No final, ele foi o antagonista definitivo de um jogo GTA ; foi uma coisa boa que CJ conseguiu matá-lo antes que aqueles dois números nove e um número nove grandes entupissem as artérias de Smoke.
7/8 Harry Flynn prova que não há honra entre ladrões (Uncharted 2: Among Thieves)
Harry Flynn era um amigo de longa data e associado de Nathan Drake, e os dois compartilhavam uma paixão por tesouros e caça ao tesouro . Drake nunca foi um personagem moralmente correto, mas suas tendências sociopatas empalidecem em comparação com Harry Flynn e seus hábitos psicopatas.
Flynn era um mentiroso mestre e manipulador que fez amizade com Drake por uma chance de obter uma vantagem na busca de tesouros em Shangri-La. Quando Flynn revelou suas verdadeiras intenções, Drake foi preso por três meses em um lugar desconhecido. Para adicionar insulto à injúria, Flynn foi bastante presunçoso e condescendente com sua traição.
6/8 Norah acabou por ser uma meia-irmã ciumenta (Child Of Light)
Norah foi inicialmente a imagem de uma irmã mais velha perfeita para Aurora em Child of Light . Ela era atenciosa e até admirava Aurora. Infelizmente, eles são da realeza e a mãe de Norah, que é a madrasta de Aurora e a nova rainha legal, queria extinguir a linhagem real adequada.
Então Norah, cujo nome verdadeiro era Nox, ajudou sua mãe a realizar seu plano de banir Aurora e matá-la. Aurora ficou bastante furiosa com isso, já que Norah parecia gostar genuinamente de Aurora e estava apenas obedecendo aos comandos de sua mãe. Mas as ações pesavam mais do que as intenções, e Norah teve de ser sacrificada.
5/8 O chefe era secretamente um agente triplo (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)
The Boss era uma figura parental e um importante amigo de Snake. Ela foi sua mentora e alguém que o criou para ser um dos melhores soldados e espiões da franquia Metal Gear . Mas acontece que Snake não é a única cobra em Metal Gear Solid 3 . The Boss era secretamente uma agente dupla dos soviéticos, e ela até esfregou o sal nas feridas de Snake enquanto desertava.
Tal evento foi o maior ponto de virada para a carreira de Snake como soldado e um rito de iniciação para os perigos de sua linha de trabalho. No entanto, quando The Boss morre pelas mãos de Snake, ela revela em seu último suspiro que sua deserção para os soviéticos foi uma manobra do governo dos Estados Unidos. A pobre Cobra nunca soube o que sentir daquele dia em diante.
4/8 Kreia era um Lorde Sith em desgraça (Star Wars: Knights of the Old Republic 2)
Falando em mentores virando calcanhares, Kreia foi uma das revelações mais chocantes de Star Wars: Knights of the Old Republic 2 . Ela ajudou os jogadores a subirem ao poder e se tornarem usuários adequados da Força . Ela até se apresentou como uma personagem moralmente cinzenta – alguém que poderia guiar os jogadores em qualquer caminho que eles tomassem.
Mas perto do final do jogo, Kreia voltou correndo aos velhos hábitos; ela era uma Lorde Sith chamada Darth Traya e, sem hesitar, assumiu seu manto negro mais uma vez depois que os jogadores a “ajudaram” contra seus inimigos. Por fim, Kreia precisava apenas de uma ferramenta contra os Jedi e os Sith, e o Exílio era o modelo perfeito.
3/8 Pavel era secretamente um antagonista secundário (Metro: Last Light)
Metro: Last Light é um jogo sombrio com um cenário igualmente sombrio e sem esperança. Portanto, quando os jogadores conheciam alguém como Pavel nos horríveis trilhos do metrô, a confiança era compreensível. Pavel foi amigável, útil e alegre. Ele era o camarada quintessencial que não hesitava em formar uma aliança com os jogadores quando qualquer outro teria ido para a matança fácil.
Pena que ele era um funcionário secreto da Linha Vermelha, um partido socialista totalitário no metrô. E Pavel estava tramando o tempo todo depois de descobrir que o personagem do jogador era um inimigo . Pavel esgotou os jogadores, deixando-os para morrer. Isso tornou o confronto final com ele ainda mais poético e agridoce.
2/8 Wheatley foi um oportunista o tempo todo (Portal 2)
Falando em companheiros alegres, Wheatley do Portal 2 também foi outro exemplo brilhante. Ele acordou os jogadores e até cuidou deles de volta à forma de luta para que pudessem enfrentar e lutar contra GLaDOS, que é o senhor do robô maligno nas instalações de teste do jogo. Mas o tempo todo, Wheatley era um oportunista que apenas via o jogador como uma ferramenta que poderia ajudá-los a usurpar o GLaDOS.
Todas aquelas piadas e piadas, toda aquela ligação entre quebra-cabeças , não passava de uma farsa para o velho e engraçado Wheatley assim que todo o poder subiu à sua cabeça.
1/8 Ada Wong não quer ser apenas amiga (Resident Evil 2)
Desde o momento em que Leon Kennedy viu aquele agente secreto sexy em um vestido vermelho, ele realmente deveria ter se afastado. Até Ada disse a ela para ficar longe. Mas como uma mariposa para uma chama, Leon continuou perseguindo Ada com olhos de cachorrinho. Por um tempo, parecia que os dois estavam formando um vínculo; Ada cuidava de Leon e vice-versa. Os dois eram um vislumbre de esperança e romance em um apocalipse zumbi .
Mas Ada simplesmente valorizou mais suas ambições e, perto do final do jogo, optou por trair Leon. Tudo era falso para ela? O trabalho em equipe? A poupança? O beijo? Pode ser. Talvez não. Mas foi doloroso, no entanto, e Leon deixou de ser um novato ingênuo daquele ponto em diante.