Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion é uma prequela que foi feita para preparar as coisas para Final Fantasy 7 . Entrando nisso, os fãs esperavam ver mais dados sobre Zack Fair estar em Shinra como parte do SOLDIER. Esse era realmente o foco do jogo, mas as coisas saíram do controle com coisas novas, incluindo novos personagens e clones. O que há com prequelas e exércitos de clones?
Tudo o que a Square Enix precisava fazer era destacar Zack e eventos que os jogadores já conheciam especificamente como o incidente em Nibelheim. Mais uma vez, eles fizeram isso e muito mais. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion não é um prequel perfeito, pois é confuso, mas há destaques. Por enquanto, vamos estragar as coisas nesta discussão sobre alguns buracos na trama.
8/8 Então… O que exatamente estava acontecendo?
O enredo de Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion é tão complicado quanto parece e é difícil de seguir. Genesis fugiu por razões desconhecidas, forçando Angeal e Zack a ir atrás dele. Então Angeal sai e é tudo um grande jogo de perseguição depois disso. Mesmo quando Zack alcança seus camaradas, há muito tempo gasto em poesia sem muitas respostas serem dadas. Então, na metade do jogo, esses dois novos personagens são esquecidos para se concentrar na história de fundo do jogo original envolvendo Sephiroth e Cloud.
7/8 Captura um forte, ganha a guerra
Antes do incidente com Genesis começar, Zack é enviado com Angeal para capturar uma base em Wutai. Depois que Zack consegue fazer isso, principalmente sozinho, a guerra acaba. Pode haver alguns esforços nos bastidores que explicam como Wutai é derrotado.
Há outro jogo baseado nesse período, Before Crisis , que foca nos turcos . Talvez faça mais sentido naquele jogo de telefone exclusivo japonês sobre como Zack aparentemente venceu a guerra com uma batalha, mas em Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion , parece bobo sem mais contexto.
6/8 ataque dos clones
Hollander parece ser o cérebro por trás de tudo envolvendo os clones do Genesis atacando a Shinra Corporation . Além de Genesis e Angeal, ele não parece ter nenhum contato humano. Como ele poderia clonar sozinho um enorme exército, já que ele é um homem e de onde tirou todo o dinheiro?
Além disso, a ideia de Degradação é um pouco estranha. Faz sentido que um clone se desfaça e envelheça rapidamente, mas por que as roupas também envelhecem? As roupas presas aos corpos agem mais como matéria orgânica?
5/8 Chase Hollander ou vá em uma missão?
Existem muitos problemas mecânicos que podem ser identificados em Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion , como Zack segurando centenas de itens sem mochila. O mais estranho envolve salvar pontos que permitem aos jogadores realizar missões secundárias.
Em segmentos com muita história, como muitas vezes, os jogadores devem perseguir Hollander, não faz sentido abortar a perseguição para voar para outro lugar para lutar contra alguns monstros. Felizmente, o jogo nunca impede o acesso a esse conjunto de missões secundárias. É uma mecânica que é boa para o jogador, mas não bate com a lógica desse universo.
4/8 Sobrevivendo no Gelo
É sempre estranho ver personagens com pele exposta não se transformarem em algo mais quente quando chegam a uma região nevada. Isso acontece muito em RPGs, especialmente aqueles com personagens femininas ridiculamente vestidas. Embora Zack não esteja expondo mais pele em Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion , ainda é estranho que ele tenha ido para as montanhas nevadas sem uma jaqueta para uma missão.
Cloud e Tseng também não estão vestidos para o inverno nesta missão. Isso é estranho, visto que os jogadores devem fazer agachamentos para se aquecer no meio de um minijogo furtivo mais adiante nesta missão.
3/8 Tire Esse Capacete
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion segue as regras de Star Wars quando se trata de personagens principais e capacetes. Se um personagem remove seu capacete como parte de um esquadrão maior, é quase garantido que o personagem sobreviverá a qualquer coisa.
Cloud remove seu capacete por quase o resto do jogo, mas nenhum outro oficial da guarda Shinra o faz. Nem mesmo personagens nomeados como Kunsel tiram o capacete. Personagens expostos como Cloud devem morrer mais rápido, pois têm menos áreas do corpo protegidas. É apenas uma coisa boba de se pensar.
2/8 esquecimento da nuvem
Final Fantasy 7 tem dois momentos trágicos. Um invoca Aerith sendo esfaqueado por Sephiroth enquanto o outro mostra Zack morrendo para salvar Cloud. A última das duas cenas é recriada em Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion e fará qualquer fã da série chorar. Zack se sacrifica por Cloud, dizendo a ele para viver pelos dois. Cloud grita pela morte de seu amigo antes de partir.
A linha do tempo exata entre o final de Crisis Core e o início de Final Fantasy 7 é nebulosa. Parece que apenas alguns meses se passaram antes que Cloud ajudasse a AVALANCHE a bombardear o reator Shinra. Por que ele se esqueceu de Zack nesse curto espaço de tempo? Além disso, o que ele estava fazendo naqueles poucos meses antes do início do jogo original?
1/8 oi vicente
Na Mansão Shinra em Nibelheim, os jogadores podem coletar as chaves do caixão dos inimigos no porão. Um desses caixões contém Vincent como no jogo original. Zack abre, vê um corpo lá dentro e fecha de volta. Seu raciocínio é que ele não quer perturbar a pessoa.
Se fosse um cadáver, faria sentido deixar os mortos descansarem. No entanto, Vincent está muito vivo , o que significa que Zack deveria ter sido capaz de ver a respiração de Vincent. Os jogadores também não conseguem ver Vincent porque o ângulo da câmera está posicionado por trás, o que parece uma decepção no departamento de fan service.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion foi lançado em 13 de dezembro de 2022 e está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.