Warhammer 40.000: Darktide , o atirador de sobrevivência de horda baseado em missão dos mesmos criadores de Vermintide 2 , finalmente foi lançado. Os fãs de Warhammer estão esperando por este jogo há muito tempo e agora que está em suas mãos, eles dedicaram tempo e esforço para descobrir todas as dicas e truques.
Há muito que Darktide tem a oferecer que, francamente, o jogo simplesmente não explica bem ou não explica. Então, vamos entrar nisso e ver alguns dos truques menos conhecidos que os jogadores podem usar a seu favor em Warhammer 40k: Darktide .
8/8 Sempre bloqueie ao interagir com praticamente qualquer coisa
Começando com provavelmente o truque mais importante que se aplica tanto ao Vermintide 2 quanto agora ao Darktide , e tem a ver com o bloqueio. Basicamente, durante o bloqueio, os jogadores podem interagir com praticamente qualquer coisa e ainda bloquearão todos os inimigos que os atacarem durante a animação. Realmente só importa quando se trata de reviver aliados, pois isso basicamente dá a todos os personagens o protetor leal de Ogryn passivo.
Tenha cuidado, no entanto, pois esses blocos ainda drenam o vigor do jogador se atingidos durante a animação de reviver, mesmo que a barra de vigor não esteja visível. Ainda assim, apenas saber que não precisa ser o Ogryn revivendo as pessoas toda vez é uma grande melhoria.
7/8 Não espere apenas pela morte enquanto estiver preso
Muitos jogadores descobriram isso naturalmente durante o jogo, mas muitos ainda não sabem que ainda podem fazer ping em Elites e Especialistas inimigos enquanto estão incapacitados. Se um Trapper os capturar, o jogador pode enviar um ping imediatamente ao Trapper, o que permite que seus aliados saibam duas coisas. Primeiro, eles estão presos e precisam de ajuda. E dois, diz a eles onde o Caçador está. Essas duas informações vitais podem fazer toda a diferença nas dificuldades mais altas .
E isso não se aplica apenas a Trappers, também funciona para Poxhounds e Mutants, embora possa ser muito mais ‘incerto’ com eles, pois dificultam o movimento da câmera durante a interação com um jogador.
6/8 Vá para um Poxhound Homerun
Existem três inimigos Elite/Especialista que podem ‘desabilitar’ os jogadores por um tempo, o Scab Trapper, o Mutant e o Poxhound. E, dos três inimigos incapacitantes, os Poxhounds podem ser os mais irritantes. Agora, a razão para derrotar o Trapper, apesar do Trapper ser capaz de desabilitar alguém a uma distância e depois fugir é simples, o Poxhound é mais difícil de se esquivar. Embora a tática geral seja desviar para qualquer um dos lados à medida que o Poxhound pula, nem sempre funciona com a estabilidade atual do servidor de Darktide. Então, os jogadores começaram a tentar contornar isso cronometrando seus ataques Heavy Melee para atingi-los no ar. E costumava ser que fazer isso com o Thunder Hammer ou o Grenadier Gauntlet tinha o potencial de colocar o Poxhound em órbita.
Infelizmente, essa interação específica foi abordada na atualização mais recente da comunidade de Fatshark, que mencionou muitas das mudanças de que o jogo precisa e agora foi totalmente corrigida, mas os jogadores ainda podem interromper e lançar Poxhounds para combatê-los, mas eles simplesmente não voam. tão longe.
5/8 Tudo o que os Poxburters precisam é de um bom empurrão
Poxbursters são outro inimigo de Elite irritante em Darktide. E eles são irritantes simplesmente porque quanto melhor os jogadores entram no jogo, mais problemas podem causar com esse mob em particular. Quando as pessoas estavam começando, o melhor curso de ação era apenas atirar em um Poxburster de longe e torcer para que ninguém estivesse perto o suficiente quando ele estourasse.
Mas na verdade há uma opção mais segura. Na verdade, é muito melhor apenas esperar que o Poxburster se aproxime, empurre-o para a direita enquanto ele salta no ar e imediatamente se esquive para trás (muito mais fácil com a opção Stationary Dodge ativada ). Se feito corretamente, o Poxburster deve explodir longe o suficiente para que todos evitem se machucar.
4/8 Bloquear é uma ação de círculo completo
Novamente, isso é algo que os jogadores de Vermintide 2 provavelmente já sabem, já que também está nesse jogo, mas os novos fãs do trabalho do desenvolvedor Fatshark provavelmente não têm ideia de que eles bloqueiam em um círculo completo ao redor de seu personagem. Enquanto a animação faz parecer que o jogador está apenas bloqueando os inimigos imediatamente à sua frente, os ataques de qualquer ângulo serão bloqueados.
Esse conhecimento faz uma enorme diferença na maneira como os jogadores abordam hordas e situações caóticas de combate. Por exemplo, os jogadores que sabem disso agora são capazes de enfrentar um bloqueio de horda e apenas desviar para trás na direção de seus aliados para se mover em direção a eles de uma maneira segura. Dito isto, isso obviamente não se aplica a tiros, embora algumas armas como o Slab Shield e a Force Sword (com a Deflector Blessing que transforma Psykers em tanques ) possam bloquear tiros se olharem diretamente para eles enquanto bloqueiam.
3/8 Dica de áudio quando um inimigo está atacando por trás
Esta próxima dica profissional pode parecer bastante surpreendente para alguns, já que quase todo mundo já sabe como os inimigos de elite têm dicas de áudio. Na verdade, quase tudo no jogo tem algum tipo de sinal de áudio relacionado a ele, até mesmo o ato de um inimigo tentando acertar o traseiro de um jogador.
Por causa de todos os gemidos e gemidos aleatórios que os infectados e poxwalkers fazem em uma horda, é fácil perder esse efeito sonoro, mas depois que um jogador o ouve uma vez e está ciente de que esse efeito sonoro acontece todas as vezes, é quase impossível perder depois.
É difícil descrever o som, então os jogadores devem apenas testá-lo correndo até um inimigo em uma missão, virando-se e esperando. Mas, basicamente soa como um “grito” curto e agudo, e é exatamente o mesmo som todas as vezes. Portanto, se um jogador está atacando uma horda à sua frente (o que os fanáticos adoram fazer ), mas ainda ouve essa dica de áudio, ele é imediatamente capaz de dizer que está sendo atacado por trás ou que alguns passaram por eles e para reagir de acordo.
2/8 Existem vários indicadores visuais para o Daemonhost
O Daemonhost é o mais novo dos três Monstrocities, e também é o mais assustador. Muito parecido com a bruxa dos jogos Left 4 Dead , o Daemonhost é passivo até que os jogadores o perturbem demais e, se isso acontecer, o Daemon escolhe um alvo e entra em frenesi tentando derrubá-lo o mais rápido possível.
Felizmente, um esquadrão pode evitar totalmente o Daemonhost, mas muitos jogadores ainda não estão totalmente certos sobre como garantir que não estejam chegando muito perto ou acordando o Daemon. Bem, existem algumas maneiras de discernir isso:
- A “fumaça” ao redor do Daemonhost pode ser considerada como a área de efeito em que ficar de pé ou se mover através dele começará a irritar o inimigo.
- À medida que os jogadores se movem ou ficam na fumaça, um efeito de gelo rastejante começa a rastejar das bordas da tela, ficando maior e mais pronunciado quanto mais perto o Daemon está de ‘acordar’.
- O Daemonhost dá uma espécie de “último aviso” quando se levanta lentamente e apenas flutua lá. Quando isso acontece, os jogadores precisam se afastar dele o mais rápido possível (mas ainda com cuidado), pois está muito perto de entrar no modo de batalha.
1/8 Os marcadores de acerto são minas de ouro informativas
Os fãs de jogos de tiro de longa data provavelmente estão muito familiarizados com os marcadores de acerto, pois são usados com frequência em jogos como Call of Duty, Apex Legends ou Fortnite . E, na maioria das vezes, eles são usados apenas para dizer ao jogador duas coisas, se eles estão acertando um inimigo e se o mataram ou nocautearam. Mas, em Darktide , os marcadores de acerto têm muito a dizer, já que a cor do marcador de acerto (tanto para combate corpo a corpo quanto à distância) informa o jogador sobre muitas coisas.
- Branco: Golpe padrão.
- Amarelo: tiro na cabeça ou ponto fraco.
- Laranja: Acerto Crítico.
- Azul: Golpe contra Armadura.
- Vermelho: O inimigo foi morto por este golpe.
Ser capaz de dizer instantaneamente que tipo exato de ataque foi um ataque contra um inimigo dá ao jogador muito mais liberdade de escolha a cada momento.
Warhammer 40.000: Darktide está disponível para PC e Xbox Series X/S.