Não espere ver esses reinos raros se formando em um jogo de Crusader Kings 3.
Formar um reino é sempre um desafio divertido de fazer emCrusader Kings 3. Muitos jogadores se cansam de criar os mesmos reinos repetidamente, então criar um reino raro é uma boa maneira de apimentar a experiência deCrusader Kings 3 .
Reinos raros são difíceis de formar, com muitos reinos tendo requisitos circunstanciais ou simplesmente estando em locais que geralmente são difíceis de conquistar emCrusader Kings 3. Cruzar a linha de chegada criando alguns dos reinos mais raros e interessantes vale o tempo e o esforço, com a conquista sendo extremamente satisfatória, especialmente para jogadores veteranosde Crusader Kings 3 .
7sultanato de rum
O Sultanato de Rum é um reino interessante para se formar, com sua localização perto dos limites do Império Bizantino, do Império Seljúcida, das nações árabes e das nações persas. Na história, o Sultanato de Rum foi fundado por vassalos do Império Seljúcida, com Rum envolvidocomo adversário nas três famosas cruzadasdas potências cristãs em Jerusalém.
O rum é formado emCrusader Kings 3por meio de vários requisitos. Os jogadores devem controlar e ter sua capital na região da Ásia Menor, os jogadores devem ter um personagem islâmico, ter o nível de fama de seu personagem ser pelo menos “Ilustre”, ter o traço Servo Devotado e deve ser um governante independente ou ter um suserano que segue o Islã. Os jogadores devem se certificar de não ter um título superior a Rei ou Rainha, ou ser um vassalo do Império Bizantino, pois isso impossibilita a formação do Sultanato de Rum.
6Mann e as Ilhas
A Ilha de Man, ou Mon, está localizada entre o norte da Irlanda e da Inglaterra; um local que é ferozmente contestado ao longo do tempo. Embora a Ilha de Man seja uma ilha muito pequena, pode ser o local de nascimento do bastante legal Reino de Mann e as Ilhas. Parte do DLCdos Lordes do Norte, o Reino de Mann e as Ilhas tem alguns benefícios exclusivos após a formação, com os jogadores recebendo 5.000 taxas, 1.000 piratas Jomsviking, 1.000 soldados Bondi e 500 veteranos varangianos automaticamente.
Este reino também concede aos jogadores o modificador “Legado da Pirataria” para sua dinastia, permitindo que os jogadores invadam e naveguem nos principais rios. Este modificador também reduz pela metade o custo de embarque enquanto dobra a velocidade de ataque. Outro modificador que os jogadores ganharão ao formar este reino é o modificador “The Stolen City”, que diminui o tempo de construção em -200% e os custos de construção em -50%. O benefício final é que o jogador recebe a escolha do apelido de “O Terrível” ou “O Grande”. Para formar o reino de Mann e das Ilhas, os jogadores devem ser um viking da cultura germânica ou normanda do norte, ser o conde e o duque da Ilha de Man, além de ter o nível de fama “Lenda Viva”.
5Baleo-Tyrrhenia
Parte do DLCFate Of Iberia, o Reino de Baleo-Tyrrhenia se espalha pelo Mediterrâneo, envolvendo os ducados da Sicília, Córsega, Maiorca e Sardenha. Este reino ésurpreendentemente bastante poderoso uma vez formado, com a Sardenha, em particular, sendo uma boa plataforma de lançamento para a expansão para o sul em direção à África ou para o leste com a Itália e o Império Bizantino.
Formar o Reino de Baleo-Tyrrhenia concede aos jogadores o casus belli da Conquista do Mediterrâneo, permitindo que o jogador conquiste qualquer reino que resida ao longo das costas do Mediterrâneo. Isso significa que os jogadores podem declarar guerra contra qualquer um dos condados do Mediterrâneo sem ter que esperar que seus conselheiros façam uma reivindicação, o que geralmente leva muitos meses ou anos. Para formar o Reino de Baleo-Tyrrhenia, os jogadores devem simplesmente controlar os ducados da Sicília, Córsega, Maiorca e Sardenha.
4Bene-Israel
O Reino de Bene-Israel é essencialmente a Índia, onde o malabarismo, que é uma interpretação do judaísmo da região de Malabar, é dominante. É um desafio interessante para os jogadores, pois é uma história alternativa que poderia ter realmente acontecido, com os bene-israelenses sendo um grupo legítimo na Índia ao longo da história.Este reino é bastante difícil de formar, pois não há muitos governantes na Índia que seguem o Malabarismo noCK3, então os jogadores provavelmente precisarão converter o governante escolhido.
Ter um personagem seguidor do Malabarismo é um requisito para formar o Reino de Bene-Israel, junto com os jogadores tendo que controlar os ducados de Chera Nadu e Konkana. Os jogadores devem ter um nível de piedade de “Servo Devotado”, enquanto também têm a capital do reino na região da Índia.
3Danelaw
Os ataques vikings da Inglaterra e das Ilhas Britânicassão alguns dos conflitos mais famosos de todos os tempos. No entanto, emCrusader Kings 3, os jogadores podem encerrar o conflito por um tempo formando Danelaw na Inglaterra. Este reino é único, pois exige que os jogadores negociem com os vizinhos das terras vikings reivindicadas na Inglaterra. Após a aceitação de Danelaw do governante vizinho germânico ou britônico ocidental na Inglaterra, dois reinos são criados; o Reino de Danelaw e o Reino da Inglaterra.
Os jogadores precisam ter um governo tribal e ter pelo menos “Distinguished” como seu nível de fama. Os jogadores devem ser um Conde ou Duque que controla dois Ducados que são de jure para a região do Reino da Inglaterra, além de ter a capital do reino dentro da região do Reino da Inglaterra. Uma vez formados, os Reinos de Danelaw e Inglaterra entram em uma trégua por 25 anos, o que significa que se a contraparte dos jogadores nesta negociação for leal à sua palavra, o reino dos jogadores estará a salvo de qualquer ameaça local.
2Suíça
O Reino da Suíça é um reino bastante estranho de se formar, pois é preciso fazer parte de um império e não pode ter nenhum título superior a Duque ou Duquesa. Formar o reino parece relativamente simples quando se olha para os requisitos. No entanto, com a Suíça situada logo acima da Itália em constante mudança e abaixo de reinos contestados como Borgonha, França e Lotaríngia, os jogadores terão que vencer muitas batalhas e afastar grandes ameaças.
Os jogadores devem controlar os Ducados de Currezia e Transjurania enquantotêm um nível de fama que seja pelo menos“Ilustre”. Os jogadores também devem ter um suserano que detenha qualquer título de império, portanto, começar como duque ou duquesa de um império próximo é uma boa ideia para tornar esse desafio mais direto. O requisito final é que o personagem dos jogadores deve ter uma cultura germânica central, latina ou franca.
1Moda
Um reino puramente baseado em como os personagens dos jogadores são elegantes, o Reino da Moda é um reino formável divertido e extremamente raro que só pode ser formado se os jogadores tiverem o DLCFashion Of The Abbasid .Este reino está disponível para qualquer reino de qualquer cultura ou fé, desde que o jogador tenha o controle de sua capital de jure, Milão, um lugar conhecido por seu estilo.
O Reino da Moda parece ser bastante inconsistente em aparecer como uma opção moldável para os jogadores, sendo mais um evento de sorte de receber do que ter uma lista definida de requisitos. O único requisito é que os jogadores possuam e controlem o Milan.
Crusader Kings 3está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.