Xbox e PlayStation estavam claramente na mesma página ao projetar seus consoles domésticos de nona geração, já que ambas as empresas lançaram edições digitais de seus sistemas mais recentes. O Xbox Series S e o PlayStation 5 Digital Edition são capazes de jogar os mesmos jogos que suas contrapartes mais caras, mas não possuem uma unidade de disco. Essa abordagem moderna não surpreendeu os jogadores, pois as compras digitais são convenientes para os jogadores, e a Sony e a Microsoft se beneficiam de uma redução na venda de cópias físicas em segunda mão.
O Xbox 360 é o grande responsável pelo aumento das compras digitais devido ao Xbox Live Marketplace do console. O mercado online se saiu tão bem, de fato, que alguns jogos foram lançados no console como produtos apenas digitais. Estes são apenas alguns exemplos de ótimos jogos do Xbox 360 que tiveram lançamentos somente digitais na marca verde.
7 Trança
Braid é o jogo perfeito para começar esta lista, pois foi extremamente influente na promoção da seção Arcade do Xbox Live Marketplace, que foi fundamental na ascensão dos jogos indie .
Braid é um jogo de plataforma de quebra-cabeças projetado por Jonathan Blow e encarrega os jogadores de usar a mecânica de manipulação do tempo para chegar ao final dos estágios e coletar peças do quebra-cabeça. Embora a mecânica de jogo fosse excelente, foi a história de Braid que chamou a atenção. O lançamento de 2008 desafiou os estereótipos de jogos com sua narrativa que terminou com uma reviravolta incrivelmente bem construída.
6 Garoto Super Carne
Super Meat Boy é outro dos lançamentos mais importantes dos jogos indie. O jogo continuou o ímpeto de Braid reforçando ainda mais a ideia de que os jogos indie podem ser tão divertidos quanto os lançamentos AAA, em uma época em que muitas audiências convencionais ainda percebiam que os jogos indie eram pouco mais do que jogos de fãs.
O jogo de plataforma é mais conhecido por seu alto nível de desafio , embora também seja amado entre a comunidade de plataformas por seu design de nível brilhante e por ser influente na erradicação de vidas em favor de reinicializações rápidas e infinitas. Super Meat Boy teve uma série limitada de lançamentos físicos no Nintendo Switch, PS4 e PS Vita, embora não tenha sido lançado nos consoles Xbox.
5 Peggle
Peggle é um jogo de quebra-cabeça casual que foi desenvolvido pela PopCap Games e lançado pela primeira vez no PC em fevereiro de 2007 antes de chegar em uma infinidade de outros sistemas, incluindo PlayStation 3, iOS, Nintendo DS e, claro, Xbox 360.
A jogabilidade principal do Peggle é simples, pois os jogadores só precisam limpar um punhado de pinos laranja com uma quantidade definida de bolas. No entanto, o jogo é enganosamente viciante, pois além de apresentar vários estágios maravilhosamente projetados, o jogo também implementa uma variedade de personagens com habilidades especiais que adicionam uma camada de estratégia ao jogo.
4 Guerras Geométricas: Retro Evoluída
É justo dizer que o Geometry Wars teve um dos começos mais estranhos da história dos jogos. O primeiro título de Geometry Wars não era um jogo autônomo, nem parte de uma coleção, era um mini-jogo que podia ser acessado através de uma máquina de arcade dentro da garagem do jogador no jogo de corrida Project Gotham Racing 2.
Embora Project Gotham Racing 2 tenha sido um dos melhores jogos de corrida do Xbox original, muitas pessoas se viram ignorando o aspecto de corrida do jogo para se concentrar apenas em Geometry Wars. Sem surpresa, a Microsoft Game Studios (agora conhecida como Xbox Game Studios) capitalizou isso e lançou Geometry Wars: Retro Evolved no Xbox 360 em 2005.
3 Arrombadores de Castelos
Castle Crashers foi desenvolvido pela The Behemoth – a mesma empresa que desenvolveu Alien Hominid – e foi lançado exclusivamente no Xbox 360 em agosto de 2008, antes de chegar a outros sistemas nos anos seguintes, incluindo PlayStation 3, PC e Nintendo Switch.
O RPG de ação de rolagem lateral era predominantemente popular por seu jogo cooperativo, já que derrubar inimigos junto com a mecânica simples, mas agradável de hack and slash do jogo era tremendamente divertido. O estilo de arte do jogo também o torna pop.
2 Teatro de blocos de batalha
De um jogo desenvolvido por The Behemoth para outro, o BattleBlock Theatre foi lançado em abril de 2013 e, assim como Castle Crashers, era predominantemente popular pela diversão que era jogar com os amigos.
O jogo não tentou reinventar a roda, mantendo sua jogabilidade de plataforma simples com armadilhas padrão para evitar e plataformas para pular. No entanto, o jogo de plataforma se destacou por seu carisma e comédia , já que o jogo está repleto de vida, cores e animações bem-humoradas que ajudaram os jogadores a criar algumas de suas melhores lembranças da sétima geração de consoles domésticos.
1 Espelelo
Spelunky foi lançado pela primeira vez no PC em dezembro de 2008 antes de chegar ao Xbox 360 quatro anos depois. O jogo foi fundamental na popularização do gênero roguelike , pois o jogo de plataforma chamou a atenção dos jogadores com seu excelente design de níveis que envolvia os jogadores e os fazia jogar os níveis gerados proceduralmente por horas a fio.
Como Super Meat Boy, Spelunky recebeu uma série limitada de lançamentos físicos no PlayStation 4 e PS Vita, mas nunca na marca verde de consoles.