O Wii foi o experimento ousado da Nintendo com controles de movimento. A combinação Wii remote/nunchuck trouxe algumas experiências interessantes que não podiam ser encontradas em outros sistemas. Infelizmente, o console também teve suas desvantagens, principalmente o fato de não ser tão poderoso quanto seus consoles rivais: o Playstation 3 e o Xbox 360.
Isso tornou o desenvolvimento de lançamentos multiplataforma um pouco complicado. Alguns desenvolvedores optaram por não trazer seus jogos para a plataforma. Os editores também eram conhecidos por contratar desenvolvedores separados da versão principal do jogo para desenvolver a edição do Wii. Os resultados finais em geral foram certamente interessantes.
7/7 Príncipe da Persia As Areias Esquecidas
A UbiSoft lançou Prince of Persia: The Forgotten Sands para coincidir com a distribuição do filme estrelado por Jake Gyllenhaal, lançado em maio de 2010. O jogo se passa entre as duas primeiras entradas da trilogia Prince of Persia da Ubisoft . O Wii também ganhou sua própria versão de Prince of Persia: The Forgotten Sands , graças à equipe da UbiSoft Quebec.
Este jogo deveria ter sido um desastre completo, mas a realidade supera as expectativas. Conta uma história interessante que se passa em um antigo reino invadido por uma força malévola. A jogabilidade e os controles foram feitos sob medida para o Wii, oferecendo alguns desafios de plataforma incríveis. Além disso, o príncipe tem algumas brincadeiras divertidas com um gênio que o acompanha ao longo do caminho.
07/06 Transformers: Cybertron Adventures
High Moon Studios assumiu a franquia Transformers com um par de jogos que conta a história da Guerra em Cybertron entre os AutoBots e os Decepticons . O primeiro desses títulos é Transformers: War for Cybertron , um jogo de tiro em terceira pessoa onde os jogadores podem escolher lutar ao lado de Optimus Prime ou Megatron.
O Wii não recebeu War for Cybertron . Em vez disso, recebeu Transformers: Cybertron Adventures do desenvolvedor Next Level Games. Os jogadores ainda podem lutar por Optimus ou Megatron, mas ao invés de um shooter em terceira pessoa, o jogo é um shooter arcade lightgun, um gênero que experimentou um renascimento no hardware Wii, graças aos seus controles de ponteiro. Os jogadores se movem automaticamente pelos ambientes do jogo enquanto param para se proteger e atacar os bandidos. Infelizmente, transformar à vontade não é uma opção, mas os segmentos de veículos diversificam a ação.
07/05 Dead Rising: Pique até cair
Este jogo ganha seu lugar na lista simplesmente por ser bizarro. Dead R ising estreou no Xbox 360 em 2006 como uma vitrine técnica para o hardware da próxima geração, ostentando hordas de zumbis na tela ao mesmo tempo. O fotojornalista Frank West entra em um shopping que funciona como um playground para se envolver em todos os tipos de carnificina zumbi hilária.
Dead Rising acabaria por chegar ao Wii em 2009 na forma de Dead Rising: Chop ‘Til You Drop . A decisão de portar o jogo para o Wii de baixa potência e centrado no movimento foi desconcertante. Capcom e Tose certamente merecem crédito por assumir a tarefa, desenvolvendo o motor para a versão Wii de Resident Evil 4 , outro jogo de terror portado para o hardware Wii. Claro, alguns compromissos foram feitos para o produto final, como limitar a quantidade de espaço que os jogadores tinham para se movimentar e menos zumbis na tela ao mesmo tempo. Ele também tem uma arte de capa maluca.
07/04 Virtua Tennis 4
Virtua Tennis foi uma das grandes franquias da Sega, tendo estreado com o primeiro jogo Virtua Tennis em 1999. As parcelas futuras apareceriam em vários consoles, incluindo o Wii.
O que faz o Virtua Tennis 4 no Wii se destacar dos outros títulos nesta lista são seus controles de movimento, sem dúvida inspirados no Wii Sport s . Além de precisar de recalibração regular, balançar o controle remoto do Wii de uma perspectiva em primeira pessoa é uma experiência emocionante. Bater na bola dá um estalo satisfatório, e a lista de jogadores profissionais do jogo apresenta alguns dos melhores.
3/7 Star Wars: A Força Desencadeada
Star Wars: The Force Unleashed da Lucas Arts oferece a melhor fantasia de poder Sith. O jogo segue o aprendiz secreto de Vader, codinome Starkiller, enquanto ele corta e corta Jedi, rebeldes e imperiais com habilidades dominadas. O jogo também conta a história da ascensão da Aliança Rebelde, um conceito que está sendo revisitado em Andor no Disney+.
Os deveres para a versão Wii do jogo seriam entregues aos falecidos Krome Studios na Austrália. Na maior parte, eles conseguiram. Balançar o Wii Remote balança o sabre de luz, e sacudir o nunchuck Force empurra os inimigos. Arremessar inimigos ao redor é uma emoção, e bloquear rajadas de laser ao inclinar o controle remoto do Wii faz com que você se sinta invencível.
2/7 Harry Potter e o Príncipe Mestiço
Os jogos de Harry Potter da EA levam os jogadores através de uma interpretação solta dos eventos dos filmes. A sexta entrada desvenda a história do rival de Harry, Draco Malfoy, enquanto ele tenta sua iniciação nos Comensais da Morte de Voldemort. Também segue Harry enquanto ele e Dumbledore tentam encontrar uma maneira de derrotar Voldemort.
A versão Wii de Harry Potter and the Half-Blood Prince é um jogo de “escola aberta” onde Harry pode andar de uma ponta a outra do Castelo de Hogwarts em tempo real sem telas de carregamento. O fato de o Wii poder lidar com esse tipo de proeza técnica é impressionante por si só. Os controles de movimento exclusivos do Wii também adicionam um toque de magia à experiência, permitindo o uso de gestos para lançar feitiços e preparar poções.
1/7 Call Of Duty Modern Warfare: Edição Reflex
Um dos grandes sucessos da Activision-Blizzard é a série FPS Call of Duty . A série sofreu um abalo em 2007 com Call of Duty 4: Modern Warfare , que mudou o cenário para um conflito moderno no Oriente Médio.
Call of Duty 4: Modern Warfare viria mais tarde para o Wii na forma de Call of Duty Modern Warfare: Reflex Edition , que é um milagre por si só. Claro, o hardware mais fraco exigia que os gráficos fossem reduzidos, mas fora isso, ele funciona muito bem com os controles de ponteiro, desde que a barra do sensor esteja pegando o controle remoto do Wii.