Com o lançamento da Parte 2 de The Last of Us , surgiu uma grande controvérsia entre a base de fãs devido a alguns dos resultados do título. As razões para parte dessa indignação dos fãs foram variadas, com alguns decepcionados com a execução de sequências como a morte de Joel nas mãos de Abby .
Embora atualmente haja pouca discussão sobre outra adição à franquia, ela não está completamente fora da equação, especialmente porque muitos jogadores estão esperando por isso . Apesar disso, é difícil ver de onde a história começará e se os jogadores seguirão a jornada de um personagem totalmente novo ou se revisitarão Ellie ou Abby.
Aviso: A lista a seguir contém spoilers das partes 1 e 2 de The Last of Us
7 Ritmo mais rápido
Muitos jogadores que estão familiarizados com a série saberão que os jogos apresentam muitos momentos para apreciar, como os flashbacks com Joel e Ellie depois de testemunhar a morte brutal do primeiro. Embora isso tenha adicionado uma lufada de ar fresco e felicidade ao jogo, alguns outros flashbacks e sequências são vistos como interrupções em vez de adições necessárias.
Isso é particularmente problemático quando os jogadores começam a controlar Abby durante a segunda parte do jogo e devem repetir todos os eventos que levaram ao confronto no ‘teatro’ da perspectiva dela. Independentemente de os jogadores favorecerem ou não esse personagem, isso afastou a tensão e deixou muitos sem vontade de continuar. Semelhante ao primeiro jogo, uma terceira parcela deve ter uma história fluida, rápida e envolvente para manter os jogadores querendo mais.
6 Sem flashbacks longos
Na mesma discussão sobre problemas de ritmo, os flashbacks em The Last of Us Part 2 geralmente são longos e aparecem em pontos frequentes do jogo. Embora sejam benéficos para os jogadores e para o contexto de cenários específicos, eles podem mais uma vez afastar os jogadores de seu envolvimento com a jogabilidade, dependendo do que cada uma das cenas apresenta.
Uma sequência ainda pode manter flashbacks que dão suporte e raciocínio a eventos específicos, mas os fãs esperam que esses flashbacks não ocupem uma grande proporção de cada segmento de um título em potencial. Às vezes, menos é mais quando se trata de detalhar as histórias de fundo.
5 Novas armas
A inovação de uma bancada em The Last of Us Part 2 e o recente remake da Parte 1 foi um dos fatores-chave nos elogios de ambos os jogos. Ele adicionou um novo nível de realismo aos títulos, dando aos jogadores mais motivos para se deleitar com os esforços dos desenvolvedores da Naughty Dog.
Além do rifle semiautomático disponível para os jogadores usarem com Ellie e na seção Rattlers no novo jogo, não há muitas novas adições no aspecto de novas armas além do uso de Abby. À luz de uma possível sequência, a melhor maneira de envolver os jogadores e dar-lhes uma nova sensação é através da implementação de novas ferramentas para derrubar inimigos.
4 Personalização de aparência
A Naughty Dog é famosa por dar aos jogadores a opção de trocar de roupa, principalmente depois de completar um jogo pela primeira vez. Isso também está presente no recente remake de The Last of Us Part 1 , já que os fãs podem usar o modelo de personagem de Joel da Parte 2 .
Dado o contexto e as circunstâncias do mundo apocalíptico em The Last of Us , é improvável que a Naughty Dog permita que os jogadores ajustem completamente as roupas. Dependendo do contexto de uma possível sequência, seria benéfico para a Naughty Dog dar aos fãs alguma liberdade para ajustar os penteados e roupas dos modelos dos personagens, mas isso, junto com a existência do jogo, ainda não foi visto.
3 Escolhas
Depois que Neil Druckmann revelou que o final original da Parte 2 resultou em Ellie matando Abby em vez de deixá-la viver, alguns fãs ficaram ainda mais frustrados. Muitos sentiram que o caráter de Ellie e sua felicidade foram desperdiçados sem motivo, depois de deixar Dina para trás apenas para ir contra o que ela havia se proposto a fazer.
O que pode ter satisfeito ambos os grupos de fãs teria sido dar a eles uma decisão sobre como eles queriam que certos eventos se desenrolassem. Qual desses dois se tornaria cânone seria para os escritores, mas isso também depende das escolhas de design e narrativa.
2 Comandos Complementares
Um dos problemas duradouros que foram abordados no remake da Parte 1 foi o movimento de quebra de imersão de alguns companheiros. Enquanto estiver furtivo, os inimigos podem cruzar o caminho deles e, apesar de avistá-los, não farão nada até que o próprio jogador seja visto.
Embora isso já tenha sido corrigido, uma maneira de melhorar ainda mais isso é dar aos jogadores acesso a aliados comandantes, o que acabaria introduzindo outra abordagem de jogabilidade. Isso também depende do que um título futuro pode girar, seja um novo personagem ou um foco em personagens existentes.
1 Escolha do personagem jogável
Em meio à frustração da morte de Joel, surgiu a polêmica decisão da Naughty Dog de fazer o jogador controlar seu assassino com a intenção de dar uma melhor compreensão do porquê ela fez o que fez. O remake de Resident Evil 2 da Capcom apresentou a opção para os jogadores escolherem uma jogada com Leon S. Kennedy ou Claire Redfield.
Ver uma estratégia semelhante para The Last Of Us 2 provavelmente teria sido bem recebida, mas a Naughty Dog pode ter outra chance de introduzir isso se o estúdio planeja adicionar à franquia. Se os desenvolvedores optam ou não por tomá-lo, no entanto, continua a ser visto.
The Last Of Us Part 1 já está disponível no PS5.