Na maioria das vezes, fica claro desde o início exatamente quem é o protagonista de um jogo. Se eles estiverem na frente da caixa ou em toda a arte da página da loja, é uma aposta segura quem o jogador será durante todo o jogo.
No entanto, alguns jogos abrem de uma forma que subverte isso. O jogador carrega o jogo e se vê jogando como alguém completamente diferente. Esses protagonistas iscas tendem a permanecer por tempo suficiente para fornecer uma perspectiva alternativa sobre os eventos antes de serem embaralhados e substituídos pelo verdadeiro protagonista pelo resto do jogo.
7/7 Final Fantasy XII
Final Fantasy XII começa com a invasão de Dalmasca pelo Império Archadian, e o Príncipe Rasler é morto quando o Império deseja instalar um novo rei no trono. Isso imediatamente coloca o jogador no lugar de Reks, um jovem cavaleiro que se dirige à sala do trono para impedir que os vilões tenham sucesso em seu plano . No entanto, ele é rapidamente morto em sua tentativa, e o jogo pula para dois anos depois e coloca o jogador no controle de seu irmão mais novo, Vaan.
No entanto, embora Vaan seja o personagem do jogador durante grande parte do jogo, ele também pode ser classificado como um protagonista chamariz. Ele acompanha principalmente a princesa Ashe, a esposa do príncipe assassinado, e Basch, cujo irmão ajudou a orquestrar o golpe. Os outros dois personagens são muito mais centrais para o conflito central do jogo.
6/7 O último de nós
Qualquer um que preste atenção ao marketing de The Last of Us antes do lançamento pode ter ficado surpreso ao ver que o jogo não começa com o jogador no controle de Joel ou Ellie. Em vez disso, a filha de Joel, Sarah, assume o papel principal, enquanto ela procura em sua casa no escuro por seu pai desaparecido quando o surto de Cordyceps ocorre pela primeira vez.
Pode estar claro que a presença de Sarah não será duradoura e, com certeza, o caos do surto acaba levando-a a ser arrastada para dentro de um carro por seu pai e tio, sofrendo um acidente e eventualmente baleada por um soldado. . Este incidente é essencial para quem Joel se torna no resto do jogo. Ver esse evento da perspectiva de Sarah permite que os jogadores se conectem com os personagens e tenham mais empatia pela perda de Joel.
5/7 Fatal Frame: Máscara do Eclipse Lunar
O quarto jogo de Fatal Frame tem vários protagonistas, mas um deles é uma isca que mal desempenha um papel importante nos eventos do jogo. O capítulo de abertura do jogo coloca o jogador no controle de Madoka Tsukimori, uma jovem que voltou para a ilha com sua amiga Misaki em busca de respostas para eventos de sua infância.
No entanto, ao encontrar uma câmera misteriosa, Madoka é rapidamente atacada por fantasmas violentos. Enquanto ela consegue usar a câmera para derrotar o primeiro que aparece, ela logo se vê dominada por um pequeno grupo deles e sucumbe à sua malícia. Ela aparece como uma luta de chefe para o verdadeiro protagonista Ruka Minasaki um capítulo depois, e mal é mencionada novamente pelo resto do jogo.
4/7 Aventuras da Raposa Estelar
A arte da capa de Star Fox Adventures sugere um jogo com dois protagonistas. A primeira delas é Fox McCloud, heróico protagonista da franquia Star Fox , enquanto a segunda é uma nova personagem, Krystal. Com certeza, os jogadores começam o jogo como Krystal, enquanto ela descobre segredos em uma ruína antiga enquanto usa um cajado e alguns poderes legais. No entanto, ela é rapidamente capturada e selada em um cristal, voltando a atenção para Fox.
Infelizmente, esta é a última vez que o jogador jogará com Krystal. Fox assume o controle pelo resto do jogo, em vez do interruptor para frente e para trás, parece que o jogo está sendo configurado. Foi uma decisão amplamente impopular devido à boa impressão que Krystal deixou nos jogadores, então ela acabaria ganhando um papel maior em futuros títulos da Star Fox .
3/7 Castlevania: Sinfonia da Noite
Castlevania: Symphony of the Night é uma sequência direta de Rondo of Blood. O jogo começa com o jogador no controle do protagonista do jogo, Richter Belmont. Isso parece estar preparando mais aventuras com Richter, mas o jogo imediatamente coloca o jogador em uma batalha contra o Drácula, normalmente reservada para o final do jogo.
Depois de derrotá-lo, fica claro que este é apenas um prólogo refletindo o fim de Rondo of Blood para jogadores que perderam o jogo anterior. É uma recapitulação jogável do chefe final do jogo anterior que leva a um salto no tempo que substitui Richter por Alucard, filho de Drácula, que tem sua própria agenda contra seu pai. Efetivamente, o papel de Richter como protagonista isca é projetado para passar a tocha para o novo personagem jogável deste jogo e colocar os novos jogadores em dia com o que veio antes.
2/7 Assassin’s Creed III
Cada jogo de Assassin’s Creed apresenta ao jogador um novo protagonista, cada um com uma face diferente em um momento diferente lutando contra os Templários. O primeiro jogo tinha Altair, o segundo tinha Ezio, e todo o marketing mostrava o terceiro jogo com um protagonista nativo americano chamado Connor. Imagine a surpresa quando os jogadores iniciaram o jogo pela primeira vez e, em vez disso, se viram no controle de um inglês chamado Haytham Kenway.
Haytham também permanece por um tempo, assumindo a liderança em três dos nove capítulos do jogo (ou “sequências”, como Assassin’s Creed normalmente os chama), muito mais do que muitos jogadores esperavam. Mais tarde, ele se torna um grande antagonista pelo resto do jogo após uma reviravolta que transforma o jogador no verdadeiro protagonista , Connor.
1/7 Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid 2 é um exemplo interessante de um protagonista chamariz porque, ao contrário de outros exemplos aqui, o chamariz não é um personagem surpresa encontrado no início do jogo. Em vez disso, a surpresa vem mais tarde, quando o personagem principal esperado acaba sendo a isca. Após o sucesso de Metal Gear Solid no PS1, os jogadores estavam ansiosos para jogar como Solid Snake novamente, e é isso que muito do marketing que antecedeu a sequência indicou que eles estavam recebendo.
Até que Snake chega ao fim da missão Tanker bem no início do jogo, e o controle muda para um personagem desconhecido chamado Raiden. Apesar das expectativas de que voltariam para Snake novamente, os jogadores descobriram que jogariam como Raiden pelo resto do jogo. Esta foi inicialmente uma decisão impopular devido à caracterização de Raiden como alguém não tão legal quanto Snake, mas é uma decisão que é vista com carinho como uma subversão inteligente e um exemplo da genialidade de Hideo Kojima. O próprio Raiden também seria redimido ao se tornar um ninja ciborgue e liderar o excelente Metal Gear Rising.