Com uma grande variedade de jogos, a biblioteca doNintendo Switch parece mais forte do que nunca.Dado seu catálogo robusto, que varia de enormes IPs da Nintendo aindies menos conhecidos, é provável que haja uma enorme quantidade de joias escondidas, bem como jogos que alguns consideram superestimados.
Muitos jogos simplesmente se perderam no meio dessa vasta programação ou podem ter sido ofuscados por mascotes empunhando Master Swordse bigodes esportivos. Talvez seu apelo seja mais limitado ou exija jogadas mais profundas para apreciar. Seja qual for o motivo, não faltamjogos subestimados noNintendo Switch– assim como alguns que não atendem ao seu hype. Esta lista cobrirá cinco dos exemplos mais proeminentes de cada um.
À medida que a biblioteca do Switch continua a crescer rapidamente, mais títulos inevitavelmente caíram no radar de muitos fãs. Este é especialmente o caso do crescente hype de jogos iminentes como Zelda:Breath of the Wild2 e Switch Sports chamando muita atenção. De fato, desde a publicação desta peça, também houve mais lançamentos que podem ter recebidomuitaatenção em relação à sua qualidade.
14Superestimado: The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD
A Big N recebeu sua cota de críticas dos fãs por sua enorme quantidade de remasterizações polidas e releituras de jogos mais antigos; mesmo quando se trata do amado Link. Ainda assim, alguns não puderam deixar de perguntar se esta reinicialização do Wii desta aventura deZeldaprecisava existir, especialmente em comparação com o mais bonito e dinâmicoBreath of the Wild.
Mesmo com sua emocionante mecânica de vôo e controles de movimento diferenciados,Skyward Sword HDparece “mais do mesmo” para muitos; um pequeno passo em vez de um salto evolutivo. O jogo ainda encanta com seus locais atmosféricos e jogabilidade 3D clássica deZelda .Mas sendo uma remasterização bastante morna, não justificava ser um lançamento emblemático para muitos fãs.
13Subestimado: Cadeia Astral
Visuais chamativos, combate fluido e um tema colorido e quase Cyberpunk podem descrever este thriller de ação distinto da PlatinumGames. Assumindo o papel de combatentes da força-tarefa, os jogadores acharão difícil largar seus Joy-Cons enquanto cortam e cortam hordas de criaturas interdimensionais.
Com sua jogabilidade rápida de hack-and-slash, bem como um profundo sistema de combos e atualizações,Astral Chainequilibra nuances com ação de arcade. Sendo fortemente estilizado e complexo às vezes, este jogo de 2019 foi muitas vezes esquecido e subestimado – apesar de ser um título de destaque daquele ano.
12Superestimado: Metroid Dread
Embora talvez seja uma escolha controversa, é difícil negar que este shooter 2.5D não fez jus ao enorme hype; inflado pela retirada reprimida deMetroid .Enquanto cinematicamente emocionante e mecanicamente satisfatório,Dreaderra do lado da lentidão e da “mesmice”.
Sua jogabilidade mais passiva e tolerante está muito longe das sessões intensas e desgastantes que compreendiam os jogos mais antigos. Estálongede ser pobre, mas em uma época repleta degrandes Metroidvanias de grandes estúdios e indies, é difícil se importar tanto – especialmente comMetroid Prime 4se aproximando.
11Subestimado: Aegis Defenders
Apesar de seus visuais de pixel art aparentemente simples (embora encantadores),Aegis Defendersestá repleto de detalhes e elementos inovadores. O desenvolvedor Guts Department funde conceitos e mecânicas que se baseiam em brincadeiras de defesa de torre 2D, bem como plataformas cooperativas comoLost Vikings.
As lutas de rolagem lateral são criativas e interessantes, pois os jogadores percorrem personagens distintos enquanto resolvem quebra-cabeças e capturam recursos. Isso leva a algumas porções de sobrevivência altamente viciantes, que aumentam a intensidade e o prazer.
10Sobrestimado: 1-2 Switch
A ideia de controlar um minigame comendo sanduíche com a boca ou ordenhar uma vaca com controles de movimento diferenciados pode ter sido uma novidade legal durante o lançamento do Switch. E, de fato, é uma boa demonstração dos controles de giroscópio afiados e do ruído HD.
Mas no final do dia, é realmente isso que o1-2 Switché – uma demonstração com brincadeiras simples e pequenas, em vez de um jogo totalmente realizado. O software conta com sua interface intuitiva e divertido multiplayer local para o ponto crucial de sua diversão. No entanto, mesmo ao enfatizar essas características, ele não consegue se sustentar a longo prazo.
9Subestimado: MUSYNX
É estranho como essa brincadeira musical é desconhecida, já que pode ser considerado um dos melhores jogos de ritmo para o console híbrido da Nintendo. Para ser justo, o apelo deste jogo indie não é o mais amplo, sendo centrado em uma jogabilidade rítmica ao som de músicas techno obscuras.
Ainda assim, aqueles que apreciam um bom jogo de música no estiloGuitar Heroprovavelmente apreciarão este passeio fascinante. Não é apenas um exemplo raro de um jogo do Switch que usa bem a tela sensível ao toque, mas é carregado de conteúdo. Isso se deve aos seus vários níveis de dificuldade e à enorme lista de reprodução que abrange vários gêneros.
8Sobrestimado: Viajante Octopata
É fácil se deslumbrar com um RPG original da Square Enixno Switch, especialmente um que é tão singularmente encantadorem seu estilo de arte retrô e trilha sonora rica. Em última análise, porém, muitos acharam difícil entrar nessa longa jornada, com sua batalha por turnos e encontros aleatórios.
O toque distinto de Octopath Traveleré sua enorme variedade de personagens, cada um com sua própria história e habilidades. Isso é interessante até certo ponto, embora também force o jogador a percorrer cada uma das oito figuras das batidas narrativas em capítulos segmentados; um caso de ritmo lento que simplesmente não será para todos.
7Subestimado: Yooka-Laylee e o covil impossível
É fácil ver por que isso passou despercebido; sendo baseado em um jogo de plataforma 3D que é visto como uma homenagem imperfeita aBanjo-Kazooie. No entanto, este desdobramento 2D realmente adere mais ao estilo dos jogos clássicos deDonkey Kong Country, enquanto traz suas próprias reviravoltas divertidas. Não é muito surpreendente, já que o estúdio Playtonic é composto por muitos criadores dessa renomada franquia.
Além de um mundo superior um pouco complicado, há muito o que amar emYooka-Layleeand the Impossible Lair. Dos cenários majestosos às mecânicas sólidas e habilidades satisfatórias, este é um delicioso jogo de plataforma 2D que é criminalmente esquecido.
6Superestimado: Luigi’s Mansion 3
Superando o hype que vem com a marcaMario e a nostalgia do GameCube deLuigi’s Mansion, esta sequência do Switch tende a parecer mais morna do que deixa transparecer.Luigi’s Mansion 3parece bonito, e a variedade de novas opções multiplayer é uma adição bem-vinda.
No entanto, além de uma nova mecânica e cooperativa de vácuo, a jogabilidade principal não se aventura muito além do formato “sugar fantasmas” após duas décadas. Mesmo que Luigi faça sua caça aos fantasmas em um cenário maior e mais luxuoso desta vez, o tédio de saquear inúmeras salas ainda tende a surgir.
5Subestimado: SteamWorld Dig 2
O primeiroSteamWorld Digfoi, em parte, condenado à obscuridade – e não por culpa própria. Sendo um jogo de 3DS amplamenteconsiderado “Terraria-lite”, pode-se ver como a sequência deste jogo de exploração seria enterrada em termos de hype.
Mas vale a pena dar uma olhada no SteamWorld Dig 2da Image & Form , especialmente para quem gosta de saquear e criar estiloMinecraftou desfrutar de uma boa jornadaMetroidvania .Embora seja um jogo bastante curto, esta sequência adiciona profundidade (figurativa e literalmente), já que a odisseia subterrânea eclipsa bastante o primeiro jogo. O tema steampunk é encantador e divertido, pois os jogadores brincam com gadgets como grandes brocas e jetpacks movidos a água.
4Superestimado: Mario Kart 8: Deluxe
Mãe do Céu! Como pode um dos pilotos de kart mais divertidos e robustos ser considerado “superestimado”? Bem, como se costuma dizer, o contexto pode ser tudo – e no esquema das coisas, esta versão mais recente deMario Karté pouco mais que uma remasterização (com DLC incluído do original do Wii U).
Como é típico deMario Kart, grande parte da diversão decorre de suas opções multiplayer, incluindo seu sólido modo online. Ainda assim, teria sido bom ver uma verdadeira campanha solo, juntamente com novos elementos adicionais, em vez de uma recauchutagem de terrenos já explorados.
3Subestimado: Puyo Puyo Tetris
Emborao caótico jogo BRTetris99tenha monopolizado grande parte dos holofotes em termos de quebra-cabeças clássicos, este pacote Sonic Team oferece sem dúvida uma das melhores experiências de quebra-cabeça no Switch. As qualidades viciantes e o valor de replay estão fora dos gráficos aqui, graças às ofertas de dois clássicos de quebra-cabeça – ambos concedem jogabilidade emocionante e desafios divertidos para misturar as coisas.
Os jogadores também obtêm funcionalidade online perfeita e um modo de história surpreendentemente profundo. Esta campanha permite que os jogadores experimentemPuyo PuyoeTetrisde maneiras únicas, unidas por um enredo divertido.
2Superestimado: Pokemon Sword & Shield
Desde o seu lançamento em novembro de 2019, esta última versão dePokemonrecebeu algum desprezo; não tanto dos críticos, mas de uma grande quantidade de fãs.
Embora ofereça mais daquela jogabilidade familiar de RPG dePokemon, foi criticado por ser talvez um pouco familiar e segurodemais .A experiência morna, visuais medianos e jogabilidade lenta não soam exatamente tão estelares quanto a pontuação de “80” do Metacritic dos críticos sugeriria.
Não ajuda que o jogo ainda se sinta um pouco prejudicado por sua linearidade, alguns monstros ausentes e outras restrições que alguns de seus antecessores nem tinham. Dado o hype e o potencial em torno da primeira experiênciaPokemondo console doméstico ,Sword & Shieldparece morno e “não evoluído”.
1Subestimado: Mario + Rabbids: Kingdom Battle
Claro, os Rabbids estridentes da Ubisoft podem ter algo de natureza repelente para eles. E um jogo de estratégia tática com nuancesnão grita exatamente “mainstream”. Mas aqueles que levam 20 ou 30 minutos para aprender as cordas com este crossover deMario encontrarãouma brincadeira surpreendentemente profunda e viciante.
Apesar de sua premissaMario-meets-Rabbids, este jogo desvia da fórmula deambas asfranquias. Em vez disso, é mais parecido com um desdobramento alegre e colorido doXCOM. Da mesma forma, possui um layout isométrico, tiro baseado em precisão e movimentos satisfatórios para excluir a oposição. Este é certamente um dos esforços de terceiros mais fortes no Switch; aquele que merece uma olhada.