A franquia Legend of Zelda dura décadas, mas a dificuldade geralmente não é tão alta nos jogos, tornando-os exceções.
Afranquia Legend of Zelda resistiu à força do tempo, tentando torná-la desatualizada constantemente ao longo dos anos. Passando do dungeon crawler de cima para baixo nos anos 80 para as atualizações 3D nos anos 90 e os vários saltos no estilo artístico dos anos 2000. Esta franquia se recusa a morrer ou desaparecer de cada novo lançamento sendo um grande momento para a comunidade de jogos.
Com o recente lançamento deTears of the Kingdom, a franquiaThe Legend of Zeldamais uma vez mostrou que está no topo do mundo dos games. Mas ao longo dos anos, uma coisa que mudou e mudou foi a dificuldade dos jogos serem lançados. Embora as aventuras modernasde Zeldasejam incríveis, muitos fãs perguntam se são tão difíceis quanto os jogos mais antigos da franquia.
7Ocarina of Time
De todos os muitos títulos diferentes que foram lançados na franquiaThe Legend of Zelda, poucos alcançaram o nível de sucesso lendário queOcarina of Timeconseguiu,inspirando tantos outros jogos. Tendo uma das histórias mais ambiciosas dos jogos, tão expansiva para a época que acabou definindo a estranha linha do tempo da franquiaZelda,Ocarina of Timeé um dos melhores jogos de todos os tempos.
Ocarina Of Timefoi o primeiro jogoZeldaem 3D, e isso significa que foi o primeiro a experimentar um estilo de controles completamente diferente. Embora tenha feito um ótimo trabalho, os controles eram mais difíceis como resultado do que alguns dos jogos posteriores da franquia forneceriam.Ocarina Of Timetambém ostentava uma lista impressionante de chefes como Death Hand ou Volvagia, aumentando a dificuldade para os jogadores em mais alguns níveis.
6Oráculo das Eras
Algo interessante sobreOracle of Agesé que, apesar de ter sido lançado simultaneamente para o Game Boy Advance comOracle of Seasons, o jogo é diferente o suficiente para ser facilmente considerado o mais difícil dos dois.
Embora os esforços semelhantes da Nintendo com os jogosPokemonsendo lançados simultaneamente quase sempre terminem com um nível de dificuldade semelhante em todos os aspectos,o Oracle of Agestinha um grande ponto a favor de sua dificuldade. Esta foi a grande complexidade de alguns quebra-cabeças, que muitos fãs apontam como o jogo mais difícil para quebra-cabeças em toda a franquiaLegend of Zelda.Os jogadores ainda estão encontrando truques para ajudarcom a alta dificuldade desses jogos hoje.
5máscara de Majora
Majora’s Maskfoi outrojogo Zelda3D que aumentou o desafio além do que algumas das tentativas mais recentes nesse reino conseguiram. Houve algumas mudanças significativas apósOcarina, mas os jogos usaram a mesma masmorra, eMajora’s Maskdiminuiuo número de masmorras para focarem cada uma individualmente como seu próprio desafio maior.
Majora’s Maské um jogo especialmente difícil se os jogadores tentarem ir para todas as máscaras, geralmente uma corridaZelda100% não é tão comum, mas emMajora’s Mask, parece perfeitamente razoável para os jogadores continuarem e coletarem tudo, o que contribui para muito trabalho extra brutal.
4Uma ligação ao passado
A Link To The Pasttinha tudo, foi a primeira grande história em umjogo Zelda, havia uma sensação muito mais aberta, e ainda era no início quando os jogadores nem sempre eram informados sobre o que fazer ou para onde ir explicitamente. Isso por si só ajudou a aumentar o desafio do jogo em uma quantidade significativa e fez os jogadores sentirem que havia uma recompensa real em derrotar o jogo.
A Link To The Pastnão tinha medo de fazer os jogadores sentirem o desafio de vagar por hordas de inimigos com nada além de uma espada e esperança. Os jogadores adotaram isso com uma grande comunidade de corrida de velocidade porque existem tantas masmorras e segredos que mantêm a dificuldade elevada, mesmo para jogadores experientes que já passaram por tudo isso antes. Tudo isso fez com queos jogadores continuassem a reverenciar esse jogoaté hoje.
3A Trilogia CD-I
Seria difícil escolher apenas um, mas toda a ideia datrilogia CD-I dos jogosLegend of Zeldaera que o sistema seria capaz de executar o sistema de controle sem que fosse incrivelmente difícil, e isso não funcionou exatamente, tornando os três jogos incrivelmente difíceis de jogar.
The Wand of Gamelon,Faces of EvileZelda’s Adventureforam criados por meio de um acordo entre a Nintendo e a Philips, mas os controles e a maneira como os jogadores tinham que lutar eram tão difíceis que a maioria dos jogadores nunca tentou encontrar uma maneira de jogar essas entradas na franquia agora.
2A lenda de Zelda
O jogoLegend of Zeldaoriginal é muito especial para os jogadores de hoje, é um pedaço da história com quase quarenta anos e continua engenhoso. Mas os controles envelheceram e são complicados, o estilo de jogo naquela época era incrivelmente implacável e queria que os jogadores tivessem mais luta do que os jogos procuram criar hoje, e os inimigos feitos para combate intencionalmente angustiante.
The Legend of Zeldanão foi de forma alguma o jogo mais longo para ser concluído, mesmo naquela época,mas as capacidades do NESfazem com que este e a maioria dos jogos para aquela plataforma pareçam ainda mais difíceis hoje em comparação com qualquer coisa mais recente.
1Zelda II: A Aventura de Link
Zelda IIé a chamada ovelha negra dafranquia Legend of Zelda. Há uma razão principal para isso, a dificuldade.The Adventure of Linkfoi brutal, criou um jogo de plataforma 2D onde os jogadores tiveram que lutar contra um grande número de inimigos muito mais difíceis do que o primeiro jogo, enquanto Link era muito mais fraco e tinha um alcance pior.
A maioria dos fãs de Legend of Zelda revisitará o primeiro jogo e pulará este ao jogar a série, devido àdificuldade louca e à curva de aprendizadoque deve ser colocada para obter uma vitória sobre Dark Link. A franquia Legend of Zelda não costuma retornar aos jogos de plataforma de rolagem lateral após essa entrada maluca.