Esses títulos FPS no PlayStation original foram esquecidos por muitos, mas ainda ajudaram a transformar o gênero no que é hoje.
Desde a estreia de Wolfenstein em 1992, o gênero de tiro em primeira pessoa tem crescido continuamente e se tornado um pilar de sustentação da indústria de videogames. Depois de Wolfenstein veio Doom , de Doom veio Quake e, em meados da década de 1990, os jogos de tiro em primeira pessoa eram procurados tanto em consoles quanto em computadores domésticos. Ao mesmo tempo, o console de estreia da Sony entrou em cena e causou impacto na indústria . O PlayStation venderia mais de 100 milhões de unidades, trazendo nomes como Tomb Raider, Crash Bandicoot, Tekken e Resident Evil ao público de jogos.
Como qualquer outro cenário de jogos da época, também trouxe experiências de tiro em primeira pessoa que não eram menos procuradas no PlayStation do que em qualquer outro lugar. Abaixo está uma coleção de jogos FPS para PS1 que raramente são lembrados, exceto por quem os jogou.
7 Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas
Um Doom Clone ambientado no universo Star Wars
Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas
- Plataforma(s)
- MS-DOS, macOS, PS1
- Lançado
- 8 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- LucasArtes
- Gênero(s)
- FPS
Um dos jogos Star Wars mais importantes já feitos seria lançado no MS-DOS em 1995. Enquanto fazia sucesso no PC, apenas um ano depois Star Wars: Dark Forces também seria lançado no PlayStation. Apesar de alguma lentidão considerável e problemas gráficos no jogo, o cruzamento entre os clones de Doom e a licença Star Wars provou ser inspirador, e o jogo vendeu cerca de 1 milhão de cópias. Infelizmente, a versão do PlayStation seria esquecida por muitos por um bom motivo, pois enfrentava problemas de taxa de quadros, apresentação e controle.
Este jogo inicial de Dark Forces inspiraria mais tarde a franquia Jedi Knight , abrangendo uma série de jogos inspirados e celebrados para PC e consoles domésticos.
6 Força Delta: Guerra Urbana
Um FPS tático realista lançado no final da vida útil do PS1
Força Delta: Guerra Urbana
- Plataforma(s)
- Computador , PS1
- Lançado
- 2 de julho de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Desenvolvimentos de Rebelião
- Gênero(s)
- FPS
Lançado dois anos após o sucessor do console, o PlayStation 2, Delta Force: Urban Warfare chegaria ao PlayStation em 2002. Ao contrário de muitos jogos do gênero lançados no PlayStation, Delta Force: Urban Warfare teria uma abordagem predominantemente realista na primeira pessoa. Ação. Ao longo de 12 missões, o jogador assume o papel de um agente da Força Delta em simulações de resgate de reféns, ataques estratégicos e assaltos a bancos. As missões são dirigidas e moldadas por meio de dublagem e cenas totalmente animadas ao longo da história.
Normalmente, os jogos Delta Force têm campanhas amplas e abertas para um jogador, enquanto Urban Warfare os mantém lineares e baseados em histórias. Esta popular franquia seria relançada na PlayStation Network em 2010 para PlayStation 3 e PSP.
5 Desgraça Final
Uma versão cortada da sequência de Doom 2 para PC
Desgraça Final
- Plataforma(s)
- Computador , PS1 , PS3
- Lançado
- 31 de maio de 1996
- Desenvolvedor
- id Software, TeamTNT, irmãos Casali
- Gênero(s)
- FPS
Uma sequência misteriosa de Doom 2, Final Doom foi lançado para PC e Macintosh em 1996. O lançamento para PlayStation no mesmo ano seria consideravelmente diferente. Sua trilha sonora seria alterada do arranjo tradicional de Doom rock/metal, com música ambiente sendo usada em seu lugar. Notavelmente, Final Doom no PlayStation teria metade dos níveis das versões para PC e a dificuldade seria substancialmente reduzida. No PlayStation, Final Doom não rodaria com a mesma taxa de quadros suave ou com a mesma precisão de controle do Doom inicial , mas foi bem revisado.
Apesar da fanfarra em torno da franquia , Final Doom continua sendo uma espécie de entrada esquecida no PlayStation e outros. Final Doom foi um dos poucos títulos compatíveis com o PlayStation Mouse.
4 Codinome: Tenka
Um jogo de tiro sólido com gráficos impressionantes para a época
Codinome: Tenka
- Plataforma(s)
- Computador , PS1
- Lançado
- 31 de maio de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Psicose
- Gênero(s)
- FPS
Um jogo de tiro futurista desenvolvido pela equipe que fez Wipeout , Codename: Tenka seria lançado para PC e PlayStation em 1997. O jogador assume o papel de Jospeh D. Tenka, que descobre os nefastos experimentos genéticos da Trojan Incorporated e se propõe a trazer eles para baixo. Apoiada por uma trilha sonora de sintetizador, a jogabilidade em primeira pessoa faz com que os jogadores destruam mutantes bípedes, robôs voadores e torres em uma experiência bem projetada, mas repetitiva. Codename: Tenka seria bem avaliado com os gráficos e designs criativos dos inimigos, ganhando aplausos em particular.
Lembrado pela maioria como um jogo de tiro sólido, Codename: Tenka não ofereceu o suficiente para se destacar na crescente biblioteca do gênero .
3 Armários: Projeto SWARM
Um jogo desenvolvido no motor Turok 2 que não conseguia se comparar
Armários: Projeto SWARM
- Plataforma(s)
- Game Boy Color, Nintendo 64 , PS1
- Lançado
- 2 de dezembro de 1999
- Desenvolvedor
- Acclaim Studios Londres, NEON Software 1999
- Gênero(s)
- FPS
Lançado no PlayStation em 2000, Armorines: Project SWARM . chegou com grandes expectativas. Desenvolvido pela Acclaim Entertainment e rodando no mesmo motor de jogo do célebre Turok 2: Seeds of Evil , o hype em torno de Armorines foi intenso. O jogador controla fuzileiros navais encarregados de proteger a Terra de uma invasão de invasores artrópodes extraterrestres. Uma raridade para jogos do gênero na época, Armorines apresentaria uma opção de campanha cooperativa para 2 jogadores, bem como dois personagens diferentes para jogar durante a campanha.
Infelizmente, Aromorines: Project SWARM não correspondeu às alturas do Turok 2 . Embora sua história de terror de ficção científica fosse bem recebida, o jogo em si não seria, e o lançamento para PlayStation recebeu de longe as pontuações críticas mais baixas.
2 Descida
Uma das melhores portas de PC para console de sua época
Descida
- Plataforma(s)
- Computador , PS1
- Lançado
- 17 de março de 1995
- Desenvolvedor
- Software Paralaxe
- Gênero(s)
- FPS
Uma das primeiras experiências FPS para PC de sucesso comercial , Descent chegaria ao PlayStation um ano após seu lançamento inicial. Ao longo de 30 níveis, o jogador controla uma nave espacial lutando contra robôs de mineração infectados por vírus. O cenário inteligente de uma cabine de nave espacial dá ao jogo o uso de gráficos totalmente 3D, inovadores para a época. Embora sem dúvida Descent seja um jogo mais celebrado e conhecido por seu lançamento para PC, a conversão para PlayStation receberia elogios consideráveis.
Os revisores apontariam Descent como uma das vitrines mais impressionantes das capacidades do PlayStation e uma conversão notável de um título para PC. Embora seja um título um tanto repetitivo aos olhos de hoje, Descent continua sendo um dos FPSs mais importantes no desenvolvimento do gênero.
1 Disruptor
Um clone do Doom desenvolvido pela Insomniac Games
Disruptor
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 20 de novembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de insônia
- Gênero(s)
- FPS
Muito antes de receber a licença de um skatista famoso, a Insomniac Games criou seu próprio FPS para PlayStation. Lançado em 1996, Disruptor é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica que se enquadra no subgênero Doom clone. Desenvolvido inicialmente no 3DO, Disruptor seria bem recebido em seu lançamento para PlayStation com sua variedade de armas, gráficos e habilidades únicas. O jogo fez uma adaptação única à fórmula Doom com munição limitada, tornando a precisão uma questão de vital importância. Alguns também notariam que Disruptor era um dos jogos 3D mais bonitos do PlayStation original.
Apesar de suas vantagens, incluindo ótimas críticas de críticos, Disruptor não acabaria sendo um sucesso comercial e permaneceria invisível para muitos.