Esses personagens do Chaotic Good Final Fantasy estão dispostos a quebrar quantas regras forem necessárias para tornar o mundo um lugar melhor.
Para que um personagem seja classificado como Caótico Bom, ele precisa ser rebelde e disposto a enfrentar o status quo para fazer uma mudança para melhor. Isso não significa que eles sejam inerentemente “maus” como indivíduos, mas sim que eles sentem que perturbar a forma como as coisas são e abalar a sociedade ao seu redor por todos os meios necessários acabará por resultar em um mundo melhor como um lugar. resultado de suas ações.
No universo de Final Fantasy , onde governos opressivos e tradições estritas são a norma, uma infinidade de personagens se enquadra nesta descrição moral ao longo dos muitos jogos da série. Embora a maioria deles tenha conseguido usar sua paixão pela mudança para beneficiar as pessoas ao seu redor, há alguns outros onde esse traço de personalidade se tornou um impedimento, apesar de quão determinados eles estão em consertar as coisas. É hora de dar uma olhada mais de perto nos personagens de Final Fantasy que podem ser considerados Caóticos e Bons em sua bússola moral.
7 Locke Cole
Locke usa suas habilidades de roubo para bagunçar os planos do Império sempre que pode

Locke é um caçador de tesouros jovem, mas extremamente corajoso e habilidoso, que é um membro valioso dos Returners, um pequeno grupo desorganizado de combatentes da resistência que se opõem ao Império Gestahlian. Apesar do Império afirmar estar dedicado a proteger o povo, Locke vai contra isso, constantemente tentando buscar mais informações sobre eles, e fazendo de tudo para atrapalhar seus planos, como quando ele salva a Terra no início do século. jogo em Narshe.
Essa paixão subjacente de derrubar o Império vem dos fortes sentimentos de culpa de Locke, que se acumularam como resultado da morte de sua amante Rachel durante um ataque imperial. Como resultado, Locke frequentemente usará táticas muito arriscadas e perigosas para prejudicar o Império de uma forma ou de outra, mas é isso que o torna um recurso tão poderoso para os Returners.
6 Borda Geraldine
Edge está disposto a arriscar muito para evitar que Rubicante libere sua fúria sobre qualquer outra vítima infeliz

No mundo de Final Fantasy 4 , os Quatro Demônios Elementais atuam essencialmente como intermediários entre Golbez e Zemuz, dois indivíduos imensamente poderosos que, a qualquer momento, poderiam dizimar a população se assim o desejassem. Ainda assim, embora possam ser importantes para manter o equilíbrio no mundo, eles ainda são entidades incrivelmente perigosas e tortuosas, algo que Edge, o príncipe real de Eblan, conhece muito bem.
O principal objetivo de Edge é derrubar Rubicante, o Senhor Elemental do Fogo, por acreditar que esta entidade queimou sua cidade natal, Eblan, e transformou seus pais em monstros. A história acaba revelando que Lugae tomou a decisão de corromper a família de Edge, com Rubicante mostrando um lado muito mais honesto e honrado ao respeitar o vigor do jovem, mas avisa que ainda não está pronto para lutar contra ele. O ódio ardente de Edge por Rubicante depois de testemunhar a morte de seus amigos e familiares o leva a acreditar que derrubá-lo, não importa como seja feito, fará com que as pessoas da Terra fiquem muito mais seguras.
5 Neve Villiers
Suas táticas nem sempre são bem pensadas, mas Snow tem boas intenções

Snow é um jovem extrovertido, impetuoso e teimoso que acredita que lutar o “Bom Combate” é tudo o que importa, apresentando-se como uma espécie de herói que está sempre enfrentando as pessoas que estão no topo para ajudar aqueles que o rodeiam. A verdade é que, apesar das tentativas corajosas de Snow de enfrentar o Sanctum e o Fal’Cie, isso fez com que muitas pessoas morressem após sua influência, especialmente perto do início de Final Fantasy 13 , onde ele acidentalmente envia um grande grupo de civis para suas mortes .
Depois de ser pressionado por suas ações mais tarde na história por Hope, Snow revela que a culpa que sente por parte daqueles que perdeu ao longo do caminho é o que o leva a lutar ainda mais, acreditando que a única maneira de consertar as coisas é por lutando contra os opressores no topo. Ele pode não ser muito sutil na maneira como age, mas Snow ainda tem um coração de ouro e uma firme convicção de que pode ser ele quem fará uma mudança para melhor para aqueles que confiam nele.
4 Zidane Tribal
As ações rebeldes de Zidane provam que ele não se enquadra no arquétipo típico do herói sensato

Não demorou muito para Zidane provar aos jogadores que não é exatamente um herói honrado no sentido tradicional. Em vez disso, ele é um ladrão astuto que tem a missão de sequestrar a Princesa Garnet na tentativa de separá-la de sua horrível mãe, a Rainha Brahne. O ato de roubar alguém apenas por suspeitar que ele está tendo problemas familiares é reconhecidamente um ato bastante extremo que normalmente não seria esperado de um protagonista bem-intencionado, mas Zidane faz isso acreditando que está passando por isso. o plano para potencialmente salvar a vida de alguém, o que acaba se revelando parcialmente verdadeiro.
A personalidade rebelde de Zidane se torna ainda mais aparente mais tarde no jogo, quando ele descobre suas origens como um Genoma que foi criado com o único propósito de exterminar toda a vida em Gaia. Embora ele caia em uma crise e até saia da festa, ele finalmente retorna, inflexível em não deixar seu “Propósito” como indivíduo dominá-lo. Como resultado, ele decide se levantar e lutar contra os verdadeiros males que assolam seu mundo.
3 Auron
Depois de testemunhar a morte de seus camaradas mais próximos, Auron assume como missão derrubar o status quo

Final Fantasy 10
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
Quando Auron viajou com Jecht e Braska para impedir Sin de atacar Spira, eles acreditaram que isso exigiria muito trabalho, mas, no final das contas, valeria a pena se os três permanecessem juntos e dessem tudo o que tinham. Eles eventualmente aprendem, porém, que um deles precisaria ser sacrificado para se tornar o Fayth do Aeon Final, de acordo com os ensinamentos de Lady Yunalesca , que foi quem iniciou a tradição em primeiro lugar.
Auron protestou veementemente contra essa ideia, afirmando que suas vidas seriam em vão, já que Sin inevitavelmente retornaria. Enquanto seus dois companheiros perderam a vida na tentativa de seguir a tradição, Auron revidou, sendo abatido por Yunalesca e deixado com uma imensa culpa que o assombrou por muitos anos. Toda a razão de Auron entrar em contato com Tidus e criá-lo para derrotar Sin de uma vez por todas veio de sua determinação em mudar as regras de Yevon para que os Invocadores não precisassem continuar perdendo suas vidas apenas por alguns anos de paz. Felizmente, ele finalmente conseguiu fazer isso.
2 Barret Wallace
Barret está disposto a ir a extremos para derrubar Shinra e salvar o planeta

Final Fantasy 7
- Lançado
- 31 de janeiro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
Quando Barret aparece pela primeira vez no início de Final Fantasy 7 , tudo o que ele consegue falar é como a Shinra precisa pagar pelo uso indevido do planeta e de seu recurso natural conhecido como Mako , que eles têm colhido em um ritmo alarmante. Explodir um reator Mako traz consequências devastadoras, incluindo a destruição de muitos edifícios próximos e incutir medo na população local; no entanto, Barret vê isso como um meio justificável para um fim, acreditando que salvar o planeta acabará por melhorar muito a situação do povo de Gaia.
Porém, assim que o grupo chega a Corel, a história de Barret mostra que seu ódio por Shinra vem do fato de que eles voluntariamente exterminaram todos em sua aldeia depois que algo deu errado com um de seus reatores. Desde então, Barret sentiu que Shinra não hesitaria em fazer o mesmo com os outros, e decidiu derrubá-los. Acontece que salvar o planeta também se tornou uma motivação extra para suas ações.
1 Tidus
Tidus foi quem instigou a mudança tão necessária nos ensinamentos injustos de Yevon

Final Fantasy 10
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
Tidus é a personificação do Caótico Bom. Apesar de ter sido jogado em um mundo com o qual não está familiarizado, Tidus desconsidera completamente quaisquer regras ou tradições que considera absurdas, como mostrado perto do início de Final Fantasy 10 , onde ele entra no Summoner’s Trial apenas para ver se Yuna está bem, apesar de nem mesmo sendo um Guardião ainda.
O jovem e corajoso protagonista mantém isso durante todo o jogo, questionando por que as pessoas se apegam tanto aos ensinamentos de Yevon, e até afastando deles aqueles que o rodeiam, como Wakka , que começa como um seguidor devoto antes de perceber o quanto é o influenciou negativamente. Tidus também não está fazendo nada disso simplesmente para ser irritante – como ele não foi criado nesta sociedade, ele consegue ver através das inconsistências com muito mais clareza do que qualquer outra pessoa. No final do jogo, ele causa um enorme impacto no mundo por ser um garoto rebelde que não quer que as pessoas continuem seguindo regras que ele considera perigosas e injustas em seus ensinamentos.