A sexta entrada da sérieSniper Ghost Warrior , Sniper Ghost Warrior Contract 2, foi lançada recentemente no Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 e PC. Um lançamento do PlayStation 5 está planejado ainda este ano. O jogo continua a tradição da série de oferecerníveis grandes e abertospara os jogadores explorarem e encontrarem a melhor maneira de derrotar os inimigos com seu fiel Sniper Rifle.
A série se diferencia da maioria dos outros jogos de tiro, forçando os jogadores a ter um ritmo lento e metódico nas missões para evitar alertar forças inimigas perigosas. Esse ritmo mais lento, juntamente com outras mudanças da maioria dos títulos FPS, significa que muitos novos jogadores cairão em algumas armadilhas comuns para iniciantes. Aqui está o que evitar.
7Não escolher um equipamento adequado para a missão
Na maioria dos jogos de tiro, os jogadores gostam de encontrar uma arma favorita e usá-la com a maior frequência possível. Este é especialmente o caso de atiradores de corrida e armas como os jogosDOOM , que têm certas armas que são claramente cabeça e ombros acima de qualquer outra coisa. Em Contracts 2, no entanto, manter um carregamento específico não é uma opção viável.
Algumas das missões do jogo exigirão que os jogadores se aproximem e se infiltrem em bases com gadgets e armas silenciadas. Outras missões fazem com que os jogadores atinjam alvos a mais de um quilômetro de distância. Consequentemente, os jogadores precisam abandonar qualquer forma de favoritismo com seus equipamentos e escolher uma variedade de armas e dispositivos que melhor se adaptem à tarefa à frente.
6Indo em armas em chamas
A maioria das pessoas que jogam Contract 2 terá completado seu quinhão de jogos de tiro em primeira pessoa ao longo dos anos. Eles estarão acostumados a invadir áreas sem pensar em cobertura, sabendo que alguns tiros na cabeça bem colocados são toda a estratégia de que precisam. Infelizmente, essa tática resultará em uma morte rápida para o jogador emContratos 2,principalmente em configurações de maior dificuldade. Os inimigos são abundantes e causam danos significativos com seus tiros precisos.
Embora possa ser tedioso no momento, os jogadores devem ter um plano bem pensado antes de se infiltrar em qualquer base ou derrubar qualquer alvo notável. Idealmente, eles devem fazê-lo de forma discreta.
5Não procurando por riscos ambientais
Quando encarregado de derrubar um alvo, pode parecer que uma simples bala na cabeça fará o truque. No entanto, não é tão simples em Contracts 2. Os jogadores geralmente têm vários problemas para enfrentar, como alertar as forças inimigas ou simplesmente errar o alvo, o que é feito facilmente ao atirar a uma milha de distância.
Felizmente, uma bala na cabeça não é a única opção.Jogadores atentos perceberão que muitas vezes há uma vasta gama de perigos precariamente colocados espalhados por cada área. Esses perigos não apenas tendem a ser um alvo grande e estático, mas também podem fazer com que a morte do alvo pareça um acidente. Isso permite que Raven escape sem ser detectado.
4Ignorando a grande variedade de gadgets
Seguindo o ponto anterior, muitos novos jogadores cometem o erro de confiar apenas em suas armas. Nem todos os jogadores utilizam a grande variedade de gadgets à sua disposição.
Dois dispositivos particularmente úteis são o drone Muav ‘Falcon’ e a torre RWS SR-50. O drone permite aos jogadores mapear bases inimigas e hackear equipamentos. Enquanto isso, a torreta pode derrubar automaticamente os inimigos que se aproximam ou disparar um alvo a até 1000 metros de distância.
3Não Esconder Corpos
Em muitosjogos furtivos, esconder cadáveres é essencial para permanecer anônimo. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 não é diferente. Infelizmente, esconder corpos pode ser particularmente difícil em Contracts 2, já que muitos inimigos são atingidos a uma distância considerável.
Embora possa ser cansativo, sempre vale a pena esconder corpos quando possível. Isso evita que os inimigos suspeitem, levantem a guarda e preparem seu armamento defensivo.
2Ficando sem munição
Em muitos jogos de tiro em primeira pessoa, os jogadores não costumam ter problemas de munição. A maioria das armas vem equipada com muita munição. Se os jogadores acabarem, é porque eles mataram toneladas de inimigos, então eles podem facilmente pegar outras armas. Consequentemente, muitos jogadores entrarão em missões deContratos 2 sem levar em consideração a munição, o que pode em breve colocá-los em uma situação complicada.
A maioria das armas do jogo tem uma quantidade escassa de munição, e atirar em inimigos de longo alcance significa que a maioria dos alvos não pode ser saqueada. Para evitar ficar preso apenas com uma faca, o jogador deve investir em uma revista estendida para armas que prevê usar com frequência. Além disso, a maioria das missões de longo alcance tem um ponto de tiro perfeito com caixas de munição. Certamente vale a pena encontrá-los antes de se preparar para derrubar um alvo de longo alcance.
1Tentando acertar alvos em movimento em missões de longo alcance
Na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa, os jogadores podem confiar que sua bala irá exatamente para onde eles estão mirando, independentemente da distância e das condições climáticas. Este não é o caso em Contratos 2. Os jogadores precisam levar em consideração uma série de fatores, como vento, distância e tempo de viagem da bala.
As balas às vezes demoram tanto para viajar que não vale a pena considerar atirar em um alvo em movimento durante uma missão de longo alcance. Na verdade, os jogadores devem considerar segurar o fogo antes de terem certeza absoluta de que um inimigo está parado. Espere até que eles parem para fumar, atender um telefonema ou conversar com um colega. Os mapas do jogo geralmente têm maneiras pelas quais os jogadores podem deixar seu alvo estacionário, como atirar em um item elétrico para eles tentarem consertar. Aproveite-os e elimine os alvos.