Nunca para de chover no construtor de cidade desonesto, Against the Storm ; o jogador foi enviado para o deserto como vice-rei da rainha para supervisionar a criação de novas comunidades para várias espécies, incluindo humanos, lagartos e até castores.
Novos jogadores que se juntam ao mundo de Against the Storm podem estar se sentindo um pouco perdidos. O que significa quando as pessoas se referem a “rainpunk”? Existe alguma maneira de fornecer o maior nível de contentamento para uma rainha e seu povo enquanto enfrenta os perigos da floresta profunda? Mais importante, o que exatamente é um vice-rei? Todas essas perguntas sobre o Against the Storm serão respondidas com a ajuda deste artigo.
7/7 Garanta a felicidade dos aldeões
O objetivo principal de Against the Storm é reconstruir a Cidade Fumegante. Para reconstruir esta cidade, os jogadores devem primeiro estabelecer assentamentos periféricos onde possam reunir recursos. Cada expansão de vila completa representa uma “corrida” (como em qualquer jogo típico de rogue-lite). Quando o jogador estabelecer com sucesso uma nova cidade, ela se tornará uma parte eterna da paisagem global.
No entanto, em Against the Storm , o segredo para os aldeões felizes é a determinação. Existem vários elementos que afetam a atitude dos aldeões , e manter sua determinação é um dos aspectos mais cruciais do jogo. Algumas maneiras de obter resolução são alojando aldeões, fornecendo comida e roupas, tratamento e corações.
07/06 Não fique muito apegado a um lugar
O próximo passo para se estabelecer no mundo da chuva e dos castores é aprender algumas palavras novas, como rainpunk. Alguns jogadores podem ter notado que os castores gostam de usar a tecnologia rainpunk, e podem estar curiosos para saber o porquê. Se houver uma estrutura e se ela estiver sendo movida por uma roda d’água , mesmo que não esteja localizada perto de um rio, isso significa que o jogador criou um edifício rainpunk onde os castores adoram trabalhar.
Novos jogadores não devem tentar fazer malabarismos com muitas bolas no ar nos primeiros jogos. No tutorial bem projetado do jogo, os conceitos centrais e a interface do jogo são apresentados ao jogador em um nível mais baixo de dificuldade. Além disso, mais recursos serão desbloqueados e disponibilizados para o jogador à medida que avança pelas duas primeiras aldeias, sendo a terceira a última fronteira.
07/05 Desatribuir trabalhadores das oficinas
Os jogadores devem manter as missões concluídas no bolso por um tempo antes de resgatá-las. Entregar essas missões diminuirá a impaciência da Rainha e aumentará o suprimento de recursos do jogador. Deixe a impaciência da rainha aumentar um pouco antes de tentar acalmá-la; ninguém quer ficar preso na missão final quando o medidor de impaciência se aproxima do nível máximo.
Os jogadores também não devem hesitar em realocar ou dispensar funcionários. Não há custo para usar o botão mover; assim, os jogadores devem fazê-lo com frequência (na maioria dos cenários). Também é recomendável não passar horas certificando-se de que tudo está em seu devido lugar; eventualmente, o jogador terá que se mudar para uma nova vila.
07/04 Não gaste todos os pontos de upgrade
Se o jogador não tiver usado todos os seus pontos de atualização antes de iniciar uma nova vila, o jogo o notificará. No entanto, o jogo continuará a avisá-los, mesmo que não tenham pontos suficientes para comprar nada, portanto, se o jogador já tiver tudo o que precisa, não há necessidade de se preocupar com esses avisos.
Além disso, à medida que o jogador avança no jogo, ele encontrará uma variedade de eventos, como emissários enviados pela rainha para fornecer recursos raros, novos colonos e até eventos extraordinários.
3/7 Criar rotas comerciais
Deve haver um botão chamado Relações (Rotas Comerciais) no canto superior direito da tela. As relações permitem que o jogador crie Rotas Comerciais com a Cidade Fumegante mencionada anteriormente e assentamentos estabelecidos anteriormente (se estiverem dentro de uma certa distância).
O jogador pode receber uma vantagem ou entrega de itens específicos se fornecer algo em troca. As taxas são pagas regularmente, e as vantagens ou entregas de recursos continuam chegando enquanto o jogador puder pagar; caso contrário, serão cancelados para entrega.
2/7 Administrar uma fazenda por humanos
Para produzir colheitas com sucesso, o jogador deve ter um acampamento de ervas ou uma pequena fazenda próxima que possa cultivar o solo. Haverá um raio na tela indicando onde eles podem construir o acampamento, que deve conter solo cultivado. Além disso, para cultivar o solo, o jogador precisará selecionar “Farm Field” no menu Food Production.
Esses acampamentos e fazendas auxiliam na produção de grãos e vegetais, que são recursos extremamente valiosos que podem ser usados durante todo o jogo, seja como recurso comercial ou para produzir alimentos como pão, torta e sopa.
1/7 Processar Alimentos
Mesmo que o jogador cultive vegetais em suas fazendas, eles não terão comida suficiente para o crescente número de aldeões a longo prazo. A resposta aqui é processar o alimento cru e multiplicá-lo. Por exemplo, o jogador pode produzir cinco fatias de Jerky de três pedaços de carne e, portanto, alimentar mais aldeões. Além disso, algumas vantagens podem aumentar significativamente essa proporção ou talvez até produzir mais alimentos como subproduto.
O jogador pode processar alimentos como Biscuits, Stew e Jerky em Cookhouse, Kiln e Granary.
Contra a Tempestade está disponível no Steam.