Desde o seu lançamento, Strangers of Paradise: Final Fantasy Origin foi bem recebido pelos fãs por uma infinidade de razões. Desde sua interessante visão dos Warriors of Light até seu fascinante sistema de trabalho, Final Fantasy Origin tem conteúdo suficiente que deixará os jogadores viciados por horas a fio.
Talvez a maior razão, no entanto, que os jogadores gostem tanto de Final Fantasy Origin seja devido às suas contribuições para a tradição do jogo original. Como uma releitura do primeiro jogo Final Fantasy , este jogo adiciona vários novos elementos ao jogo original e esclarece pontos existentes. Aqui estão apenas alguns exemplos do impacto inegável de Final Fantasy Origin no primeiro jogo da série.
7 A história da Lufênia
No jogo Final Fantasy original , Lufenia serviu como um santuário para os Lufenianos que fugiram da Fortaleza Voadora quando Tiamat invadiu . Mas fora isso, a raça Lufeniana permanece envolta em mistério ao longo do jogo original.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin expande bastante a tradição de Lufenia, conectando a civilização com a de Cornelia. O papel dos Lufenianos também foi esclarecido, com certos grupos de Lufenianos, chamados de Estranhos, sendo encarregados de desempenhar o papel dos Guerreiros da Luz e trazer equilíbrio à luz e às trevas.
6 Identidade de Garland
Antes de se aventurar no Santuário do Caos, Jack e seu grupo são encarregados de procurar um cavaleiro chamado Garland pela princesa Sarah. Garland é descrito por Sarah como um cavaleiro com um capacete com chifres, enquanto no jogo original, Garland é um cavaleiro Corneliano caído que sequestrou a princesa Sarah.
Tendo se apaixonado por Sarah no passado, as memórias recuperadas de Jack após sua morte, juntamente com o capacete com chifres de Garland, provam que Jack era de fato o cavaleiro que a princesa Sarah estava procurando. No entanto, com a continuação do loop temporal , as encarnações originais de Garland e Sarah provavelmente tiveram suas memórias de seu relacionamento passado apagadas.
5 O Ciclo dos Quatro Guerreiros
A Garland no jogo Final Fantasy original , após sua primeira derrota nas mãos dos Guerreiros da Luz, começou um loop temporal no qual seus Quatro Demônios o enviaram ao passado com o único propósito de prolongar sua vida. Inversamente, ele enviou os Quatro Demônios Elementais para o futuro para lidar com os Guerreiros.
Mais ou menos o mesmo em Final Fantasy Origin, o ciclo de tempo é expandido ainda mais pelas descobertas feitas por Jack e seu grupo. Em particular, se os Guerreiros da Luz falharem em derrotar o Caos, eles acabarão sendo corrompidos pela escuridão, mas por que isso não se aplica a Neon e Sophia ainda permanece desconhecido.
4 A História dos Cristais
Os cristais da série Final Fantasy desempenharam um papel importante em cada jogo, com Final Fantasy Origin não sendo exceção. Na maior parte, os Cristais desempenham o mesmo papel que no jogo original. Jack e seu grupo também se propuseram a restaurar a luz dos Cristais, semelhante aos Guerreiros no primeiro jogo.
A maior diferença está no fato de que apenas os Guerreiros da Luz Cornelianos são capazes de realmente banir a escuridão do reino. Como resultado, o fato de que havia mais escuridão prevalecendo em Cornelia depois que o grupo de Jack tentou restaurar a luz dos Cristais pode ser uma prova de seu falso status como os lendários quatro guerreiros.
3 A Formação dos Quatro Demônios
Assim como Garland foi retratado como um cavaleiro caído, os Quatro Demônios Elementais no jogo original eram pouco mais que chefes. Embora eles tenham causado problemas para o povo de Cornelia e Lufenia, nunca houve nenhuma dica de onde os Quatro Demônios vieram.
Em Final Fantasy Origin , os Quatro Demônios Elementais são revelados como anteriormente Guerreiros da Luz que falharam em suas missões. Enquanto alguns deles recuperam suas formas originais após a derrota, como é o caso de Neon e Sophia, outros estranhamente se transformam em pedaços de escuridão , um fenômeno que ainda não foi explicado.
2 A ligação entre Lufenia e Cornélia
Embora ambas as civilizações estejam presentes no jogo Final Fantasy original , a Lufenia tecnologicamente avançada e a Cornelia medieval são retratadas como não tendo nada a ver uma com a outra. Este também foi o caso no início de Final Fantasy Origin; Cornelia é o primeiro local a ser mostrado sem menção a Lufenia.
À medida que a história avança em Final Fantasy Origin , no entanto, mais tarde é revelado que Lufenia é responsável por poluir Cornelia com escuridão, levando os Estranhos a remover o excesso para manter o equilíbrio. Os Lufenianos ainda possuem o poder de reiniciar o mundo caso os Estranhos falhem em sua tarefa, para grande desgosto de Jack e seu grupo.
1 Origem do caos
Ao longo de Final Fantasy, Chaos sempre foi descrito como o alter ego de Garland, uma forma em que ele pode se transformar ao absorver o poder dos Quatro Demônios. Isso é um pouco semelhante ao processo em Final Fantasy Origin , no qual Jed, Ash, Sophia e Neon planejam transformar Jack em Chaos.
No entanto, Final Fantasy Origin elabora o processo de se tornar Chaos. Além de absorver a escuridão, o processo também envolve experimentar emoções negativas intensas . Como resultado, qualquer Estranho que se torne Caos é dispensado de Lufenia devido à sua incapacidade de controlá-los.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.