Enquanto a WB Games Montreal continua a mostrar Gotham Knights antes de seu lançamento em outubro, a reação e a recepção dos fãs permanecem mistas. Os jogadores que estão familiarizados com a série Arkham e preferem o estilo de combate transmitido em todos os três títulos da Rocksteady Games não estão particularmente empolgados com o lançamento, enquanto outros fãs estão.
Com base no que a WB Games Montreal revelou até agora, juntamente com sua história confirmada como separada dos jogos centrais anteriores de Gotham , parece que os estilos de combate e outros aspectos da trilogia Arkham não estarão presentes, pois procuram criar um experiência mais única para os jogadores.
7 Combate Derrotado
Um dos maiores elogios que a trilogia Arkham recebeu especialmente em Arkham City , foi seu estilo de combate envolvente e criador de tendências, que viu muitos outros jogos focados em combate seguirem o exemplo com sua mecânica de contra-ataque. Junto com isso vieram os jogadores rápidos e brutais que foram capazes de usá-lo depois de desbloqueá-lo em Arkham City , e ter acesso instantâneo a isso no início de Arkham Knight .
Até agora, todos os trailers e revelações de jogabilidade de Gotham Knights ainda não confirmaram se isso será apresentado no título, e a decepção de alguns fãs foi centrada em seu combate optando por uma mecânica de estilo esquiva em vez do sistema de contador que a maioria dos jogadores já estão familiarizados.
6 Boss Fights Semelhantes a Arkham City
As lutas contra chefes em toda Arkham City eram para os fãs lembrarem e continuam sendo uma das principais razões para sua recepção de alto nível. Se a WB Games Montreal pretende criar lutas contra chefes envolventes e instigantes para aparecer em seu novo título, Arkham City seria o principal jogo a seguir e emular.
À medida que seu lançamento se aproxima, os fãs podem esperar ver mais revelações e seções de jogabilidade, e talvez até trechos de lutas contra chefes semelhantes à primeira revelação mostrando Mr. Freeze . Os jogadores ficarão animados para ver os primeiros olhares de outros vilões da DC e como seus papéis serão fundamentais neste jogo.
5 Trabalho de detetive instigante
Ao longo da trilogia Arkham , os jogadores foram capazes de se colocar totalmente no lugar da tecnologia de Bruce Wayne no aspecto de seu trabalho de detetive. Isso variou desde investigar assassinatos em cenas de crime até localizar suspeitos por meio de gotas de sangue e muito mais.
Felizmente para muitos fãs desses recursos, a mais recente vitrine de jogabilidade de Gotham Knights revelou isso como uma presença importante no jogo enquanto controlava Batgirl . Esta é uma das revelações mais promissoras para muitos, pois eles esperam ver mais no futuro.
4 Modo desafio
Levando em consideração a ideia de prática e rejogabilidade, os modos de desafio em todos os jogos de Arkham foram uma ótima adição às experiências divertidas que os jogadores tiveram com os modos de história. Os fãs não apenas tiveram a oportunidade de dominar o combate, mas também puderam usar uma infinidade de personagens além do Batman para enfrentar os inimigos.
Este é um dos fatores mais importantes para a WB Games Montreal contemplar, seja um modo que está programado para ser lançado com o jogo base, ou se houver planos para implementar isso como DLC em potencial para os jogadores se envolverem em .
3 Aparelhos
Alguns dos gadgets apresentados na trilogia Arkham foram altamente benéficos para as experiências de jogo dos jogadores, pois os incentivaram a usar diferentes abordagens e táticas para derrotar os inimigos. Além do combate corpo a corpo, que é um fator de destaque nesses jogos, dado o gênero, a adição de gadgets foi plausível, pois abriu as portas para estilos de combate únicos.
Considerando o fato de que Gotham Knights estará se concentrando nos ajudantes e aprendizes de Batman, é provável que os gadgets possam ser omitidos completamente na tentativa de mudar a jogabilidade para um estilo mais único, ou eles serão usados de acordo com o estilo de luta de cada personagem.
2 Furtividade
Uma grande parte das características dos personagens que os jogadores seguirão em Gotham Knights e podem já ter visto na trilogia Arkham , às vezes são centrais na ideia de uma abordagem furtiva. A Rocksteady Games fez da furtividade uma parte importante de seus títulos, pois alguns inimigos seriam equipados com armas de fogo, deixando os jogadores sem escolha a não ser ter cautela.
Manter isso abordará as questões da dificuldade do jogo, e a WB Games Montreal faria um favor aos fãs se eles pudessem melhorar a furtividade em uma extensão ainda maior do que a trilogia Arkham . Expandir isso poderia aliviar as críticas sobre a falta de variedade nas opções de combate.
1 Medo de Multi-Takedown
Apesar das críticas que Arkham Knight recebeu por seu uso excessivo do Batmóvel, uma das inovações do jogo que se destacou foi o “medo de várias quedas” que os jogadores podiam usar para separar seus inimigos no estilo clássico do Batman. Isso se adequava muito ao contexto de Arkham Knight , já que os fãs familiarizados com o personagem estarão cientes de sua tática de usar o medo dos inimigos a seu favor.
Até agora, não se sabe se Batman fará uma aparição no jogo, independentemente do que é retratado nos trailers, semelhante à revelação da Square Enix de seus Vingadores da Marvel , o que levou muitos a acreditar que o Capitão América estava morto. Se os jogadores só puderem usar Robin, Asa Noturna, Batgirl e Capuz Vermelho, é improvável que isso seja um recurso, mas também depende muito de como a WB Games Montreal deseja fazer isso.
Gotham Knights será lançado em 25 de outubro para PS5, Xbox Series X/S e PC.