Gotham Knights não está indo bem nas críticas ao contrário dos jogos Batman: Arkham . Não é de todo ruim, já que os fãs estão aparentemente felizes com alguns dos aspectos do jogo, como o multiplayer e a história. Este é um grande passo em relação aos jogos Batman: Arkham também, pois a cidade de Gotham parece mais viva e agora é um RPG saqueador em vez de um jogo de ação furtivo.
Há muito mais acontecendo com a mecânica e os recursos de Gotham Knights em geral. Algumas dessas coisas colidem com a narrativa de maneiras engraçadas, se os jogadores realmente pensarem sobre isso. Haverá spoilers no detalhamento da jogabilidade e elementos conflitantes da história.
7/7 Como ninguém descobriu que Bruce se foi?
Há tantas perguntas sem resposta sobre como Bruce ressuscitou . Primeiro, se ele foi enterrado em um cemitério, como ninguém descobriu que seu corpo foi roubado? Dois, mesmo que a família Batman não soubesse que isso aconteceu, todas as pistas estavam bem na frente deles para a reviravolta final.
Talia amava Bruce mais do que seu pai e queria que ele liderasse a Liga das Sombras. Eles dão a dica de que Jason foi trazido de volta através do Poço de Lázaro várias vezes e ainda assim ninguém suspeitou que Talia poderia roubar Bruce para trazê-lo de volta. É um objetivo óbvio para Talia que até o detetive mais básico poderia ter descoberto.
07/06 Escondendo a corte das corujas
Aparentemente, a Corte das Corujas existe em Gotham há séculos. No entanto, de alguma forma eles se tornaram muito desleixados em Gotham Knights e deixaram pistas por todo o lugar para a família Batman encontrá-los. Depois de explorar esses lugares notáveis, não parece que eles estavam escondendo tanto. É um pouco exagerado pensar que ninguém, nem mesmo o Batman, poderia descobrir seus segredos antes do jogo acontecer.
Havia centenas de membros vistos durante todo o jogo entre bandidos e superiores. Não é razoável imaginar um mundo em que nenhum membro tenha escorregado que fazia parte de uma sociedade secreta até agora. No geral, existem muitos buracos na trama envolvendo o Tribunal das Corujas existentes.
07/05 Identidades “secretas”
Este é um conceito que vai além de Gotham Knights e aponta as falhas em todos os jogos de super-heróis, quadrinhos, filmes e assim por diante. Uma máscara de dominó, como a que a Batgirl usa, não vai esconder uma identidade. Ela quase não usa nada para esconder o rosto e o cabelo e nem disfarça a voz como Batman.
Robin e Asa Noturna não são muito melhores, pois também não mudam suas vozes. Capuz Vermelho é o único personagem que poderia passar despercebido fora de seu traje. Não é tão bobo quanto o Superman, que quase não muda, mas isso é um problema para outro dia.
07/04 Contradições Solo vs Multijogador
É estranho que Gotham Knights dê aos jogadores quatro opções de personagens, mas só permita cooperação para dois jogadores . Fica ainda mais estranho quando se considera como a trama gira em torno de quem é escolhido. Por exemplo, a missão final faz com que o jogador mergulhe em uma antiga tumba que os leva para o subsolo.
Eventualmente, eles chegam a um Poço de Lázaro, onde Talia revela que ela trouxe Bruce de volta dos mortos. O que os outros três estavam fazendo naquele momento? A mesma pergunta pode ser feita sozinho para uma variedade de missões, mas isso é normal quando se trata de dividir a atenção entre várias possibilidades de história em um RPG.
3/7 Atropelamento de carros
É ótimo que Gotham finalmente pareça uma cidade real, ao contrário dos jogos Batman: Arkham , onde sempre havia uma desculpa para o fato de os NPCs terem desaparecido. Os jogadores agora podem interagir com NPCs normais, policiais e até veículos. O problema de dar liberdade aos jogadores em uma experiência de cidade de mundo aberto como Gotham Knights é que eles podem mexer com esses NPCs mencionados.
Por exemplo, os jogadores podem estourar cavalinhos e passar por cima de carros sem danificá-los. É difícil acreditar que uma motocicleta que é basicamente apenas um tanque em duas rodas não quebraria pelo menos uma janela ou duas ao dirigir em cima de outro veículo. Qualquer NPC presumivelmente ficaria bravo com a ideia de um herói dirigindo sobre seu veículo, independentemente de danificá-lo ou não.
2/7 Inconsistências de itens
Usar bicicletas para ultrapassar carros não é a única coisa baseada em itens que não faz sentido em Gotham Knights . Como os vilões estão lançando equipamentos para a família Batman usar, como tonfas, a arma preferida de Batgirl ? Além disso, como os jogadores estão encontrando novos trajes na natureza?
Também é difícil imaginar que esses heróis pudessem carregar materiais para que pudessem criar novos equipamentos em tempo real. Essa inconsistência de inventário tem atormentado os RPGs por muitos anos. Não é apenas a culpa dos Cavaleiros de Gotham e nem é um buraco ruim no enredo do jogo, ao contrário de outras entradas aqui. É apenas algo bobo de se pensar.
1/7 Esses respiradouros com certeza são grandes
Uma última coisa sem sentido sobre Gotham Knights gira em torno das aberturas. Os sistemas de ventilação em filmes e jogos parecem feitos para situações de tamanho humano. A derradeira série de ação furtiva , Metal Gear Solid , talvez tenha tornado os respiradouros icônicos no que diz respeito aos videogames.
Passar por dutos, na realidade, não é tão fácil e Gotham Knights tem aberturas gigantes para rastejar. É um pouco ridículo, considerando que nenhum guarda, como o Tribunal das Corujas, verifique essas aberturas regularmente. Se o fizessem, esses guardas certamente pegariam heróis se esgueirando o tempo todo.
Gotham Knights foi lançado em 21 de outubro de 2022 e está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.