Após dois anos sem uma nova entrada na série UFC da EA , muitos fãs estarão esperando um anúncio para o UFC 5 não anunciado . Isso não será uma surpresa para os jogadores, pois o formato da EA com outros títulos, como FIFA ou Battlefield , costuma ser uma questão de lançamentos anuais. Mas com base nas entradas anteriores do UFC , há um padrão de um intervalo de dois anos antes de um anúncio e lançamento inevitável.
Enquanto os fãs aguardam as consequências do próximo passo da EA no lançamento do novo FIFA 23 , os fãs esperam um novo título para a série UFC , que lhes dará a experiência ideal que eles esperavam.
7 Entrevistas do octógono
Muitos fãs do UFC ficarão sabendo das famosas entrevistas no octógono após Bruce Buffer declarar o vencedor. A inclusão de entrevistas dentro do octógono no modo carreira, exibição ou jogo online de ambos os jogadores elevará o jogo a um nível totalmente novo, o que dará aos fãs uma maior imersão. Também deve levar em consideração o caso de linhas de voz para escolher, com vozes reais ouvidas.
Esta foi uma característica proeminente no Def Jam Fight For New York da EA em 2004, que deu aos jogadores a capacidade de escolher que tipo de voz seu personagem criado usaria. Adicionar esse recurso colocaria o novo título muito acima de seus antecessores, dando aos personagens criados uma nova encarnação como nunca antes.
6 Conferências de imprensa melhoradas
Semelhante aos títulos recentes da FIFA, a EA deve reinventar as coletivas de imprensa em vez de cenas raras ou que não parecem oferecer muito controle ao jogador. Se a EA deseja colocar os fãs no lugar dos lutadores e permitir que eles experimentem cenas e cenários realistas com oponentes, esse seria um dos fatores mais importantes a serem considerados.
Dado o trabalho de base que já foi visto no UFC 3 e 4 , o único caminho é para os desenvolvedores nesta circunstância no aspecto de uma grande reformulação do que já é impressionante.
5 Modo Carreira Aprofundado
Com base nos títulos atuais da franquia, os fãs saberão do pequeno número de recursos atualizados na transição do UFC 3 para o 4 . Isso varia desde a adição de um enredo começando com um treinador , até a adição de algumas novas cenas e interações nas plataformas de mídia social dos jogadores. Para renovar este modo de jogo, a EA deve dar aos fãs muito mais flexibilidade e ter mais cenários simulando circunstâncias da vida real.
Infelizmente, opções como descer uma classe de peso dependem apenas se o jogador está perdendo partidas e não são uma opção dada se o jogador continuar ganhando. Isso significa que os jogadores que iniciaram seus modos de carreira em uma determinada divisão de peso, potencialmente perderão lutas com outros lutadores com base em suas próprias performances. Ao criar uma simulação como tal, ela pode se resumir aos poucos recursos que podem alterar drasticamente a imersão, portanto, essa é uma mudança importante e necessária.
4 Jogabilidade semelhante às entradas anteriores
Muitos jogadores estarão cientes da mudança drástica de controles no salto do UFC 3 para o UFC 4 , já que a adição de novas combinações e controles deu aos jogadores um sistema totalmente novo para se ajustar. Incluía controles e combinações incomuns para realizar certos movimentos, juntamente com a mudança do movimento da cabeça .
Se houver alguma maneira de a EA revisitar a jogabilidade dos títulos anteriores de alguma forma, seria incrivelmente benéfico na ideia de controles simples para os jogadores manterem e memorizarem.
3 Negociações de Contrato
Os jogadores devem ter total controle e flexibilidade nas negociações de contrato na sequência, pois apenas a opção de adicionar bônus não é muito realista. Como o novo FIFA 23 revelou, uma reformulação será implementada tanto no modo de carreira de jogador quanto no de treinador , dando aos jogadores a flexibilidade de ter um papel de destaque no meio das negociações.
É razoável que uma sequência do UFC siga o exemplo e até melhore o assunto, o que contribuirá para o nível de imersão e realismo que a EA certamente almeja.
2 Opção de trilha sonora personalizada
Esta é outra característica integral que muitas franquias da EA estão perdendo. Se isso se resume a problemas de direitos autorais ou dificuldade em integrar o recurso ao sistema de cada jogo, ainda é desconhecido. Isso foi possível em jogos como FIFA 15 , dando aos usuários a possibilidade de fazer upload de suas músicas preferidas, ou até mesmo FIFA 13 , que deu a opção de adicionar cantos de torcida com maior personalização de áudio.
No UFC , as entradas desempenham um papel importante no amor dos fãs pelos atletas do esporte de artes marciais mistas. Os jogadores quase certamente desejarão personalizar totalmente sua experiência para se adequar ao seu próprio estilo de jogo, e dar acesso a temas personalizados para greves seria uma grande melhoria.
1 Comentário melhorado
A omissão de Joe Rogan como comentarista no UFC 4 foi uma surpresa para a maioria dos fãs, pois ele revelou sua falta de prazer em fazê-lo . Sem as linhas de voz icônicas e as expressões dramáticas de Rogan, os fãs podem sentir que falta uma parte crucial nas entradas, como aconteceu no UFC 4 . A esperança permanece em relação ao seu retorno, mas os jogadores terão que esperar e ver à luz de um novo jogo sendo anunciado.
Independentemente de o retorno de Joe Rogan à equipe de comentários ser possível ou não, a EA deve garantir que os comentários sejam amplamente aprimorados e abertos para mais variedade. Pode se tornar tedioso ouvir as mesmas linhas de voz ou semelhantes após cada luta, então a adição de uma quantidade maior de linhas de voz para cenários específicos beneficiaria fortemente o novo título e o levaria ao nível que muitos estão antecipando.
UFC 4 está disponível para Playstation 4 e Xbox One.