Fallout é construído em torno da existência de cofres – bunkers pré-guerra construídos pela misteriosa corporação Vault-Tec. No entanto, muitas vezes é chocante saber que esses cofres nunca foram destinados a salvar ninguém, com apenas uma pequena porcentagem desses refúgios aparentemente seguros sendo usados para viver o apocalipse nuclear. Em Fallout , a Vault-Tec projetou esses bunkers com uma série de experimentos em mente, todos dentro dos limites do Programa de Preservação Social.
Que melhor maneira de realizar experimentos em membros desavisados do público do que trancá-los em um cofre subterrâneo inescapável no auge de uma guerra nuclear? Com o Programa de Preservação Social, a Vault-Tec criou todos os tipos de testes e estudos, desde os científicos até os mais bizarros. Em Fallout , muito poucos moradores do vault estavam seguros, e muitos entraram em seus respectivos bunkers completamente inconscientes de que estavam entrando em um pesadelo.
7 Vault 108: Gaaaaary
Em Fallout 3 , lançado em 2008, os jogadores se deparam com o Vault 108, completamente desprovido de vida, exceto por uma coleção de clones, todos chamados Gary. Eles são um grupo agressivo, mirando no jogador desde o momento em que entram no cofre, avançando enquanto gritam uma palavra: “Gaaaary!”
Como se isso não bastasse, o cofre ficou mal equipado e mal organizado desde o início, com os sistemas de energia sendo pré-programados para falhar após um período de vinte anos. Após uma série de experimentos médicos dos moradores, um homem chamado Gary foi clonado várias vezes, cada vez se tornando mais agressivo. Em última análise, assume-se que os Garys assumiram o controle, pois quando o jogador chega ao Vault 108, tudo o que resta é uma coleção de clones.
6 Vault 75: O Vault na Escola
Fallout 4 apresentou aos jogadores o Vault 75, um dos cofres mais bizarros e horripilantes da história da franquia. Escondido sob uma escola, o ardil da Vault-Tec era que este cofre daria às crianças e suas famílias um lugar seguro para se esconder do apocalipse nuclear iminente. No entanto, a verdade sobre o Vault 75 não poderia ser mais horrível.
À medida que o jogador explora o Vault 75, eles descobrem que as famílias foram divididas quando entraram no vault, com os pais sendo executados enquanto as crianças eram levadas mais fundo no bunker. Após o massacre, as crianças foram informadas de que estavam se tornando fortes o suficiente para enfrentar os horrores acima do solo. Na verdade, as crianças que não tiveram o desempenho esperado foram ‘colhidas’, e aquelas que foram um exemplo brilhante simplesmente se juntaram à equipe científica que estudava as crianças.
5 Cofre 81: Para Ciência
Em Fallout 4 , o jogador acabará encontrando o Vault 81, um cofre único que ainda está perfeitamente operacional , com muitos moradores do cofre vivendo em segurança dentro dele. No entanto, a sobrevivência desses moradores do vault se deve apenas ao fracasso do experimento original do vault, que teria sido os habitantes expostos a todos os tipos de doenças infecciosas, enquanto os cientistas da Vault-Tec observavam de um vault de observação paralelo.
Felizmente, o primeiro supervisor do Vault 81, um Dr. Olivette, se recusou a rebocar a linha, sabotando todo o experimento. Como o cofre de observação estava totalmente escondido, os verdadeiros habitantes do Vault 81 não tinham ideia de quão perto eles chegaram da morte certa. Mesmo se eles tivessem realizado o experimento com sucesso e os moradores do vault tivessem tentado escapar, eles teriam sido brutalmente incinerados pelos observadores do Vault-Tec.
4 Vault 87: Horrores FEV
O Vault 87 é um cofre aterrorizante escondido nas profundezas da DC Wasteland de Fallout 3 . É o ‘berço’ de muitas das criaturas mutantes da região, dos Centauros aos Super Mutantes. Como um dos bunkers mais avançados da Vault-Tec , o Vault 87 estava totalmente equipado para assumir o controle do Forced Evolutionary Virus, usando-o para fazer experimentos em humanos e animais. Esse vírus foi efetivamente responsável pela criação de algumas das criaturas mais icônicas e horripilantes da franquia.
Felizmente, os sistemas de segurança dentro do cofre falharam após apenas um ano, permitindo que as cobaias escapassem de suas propriedades. Eles entraram em fúria, com os Super Mutantes explodindo na superfície e começando a sequestrar tantos exploradores quanto possível, trazendo-os de volta ao cofre para convertê-los em sua espécie. É um cofre extremamente difícil de explorar, e os jogadores que se deparam com ele geralmente têm uma surpresa desagradável.
3 Cofre 114: O Experimento da Riqueza
A princípio, o experimento do Vault 114 pode parecer insignificante, mas certamente é um candidato ao Vault mais bizarro da história do Fallout . Localizado na Boston Commonwealth em Fallout 4 , o Vault 114 foi criado para testar o comportamento de habitantes ricos depois que eles foram despojados de seu status e pertences. No Vault 114, apenas os membros mais ricos e de elite da sociedade teriam acesso, e quando as bombas caíssem, eles se encontrariam vivendo em absoluta pobreza.
Para piorar as coisas, a Vault-Tec pretendia colocar um supervisor tão estranho e incompetente quanto possível. Eles finalmente decidiram por ‘Soup Can Harry’, um vagabundo excêntrico com uma mentalidade delirante. Felizmente para a elite de Boston, o Vault 114 nunca entrou em serviço, e quando o jogador o encontra centenas de anos depois, está ocupado por uma gangue e relativamente inacabado.
2 Vault 68 e 69: Habitantes em desvantagem
Tanto o Vault 68 quanto o Vault 69 foram cortados de conteúdo, retirados de aparecer no Fallout 2 , mas ainda sendo documentados. Se eles tivessem sido apresentados, eles poderiam ter recebido o prêmio por serem os cofres mais bizarros da franquia Fallout , ostentando experimentos que eram incrivelmente estranhos. Nestas abóbadas, havia um desequilíbrio dramático na disposição dos habitantes que certamente teria causado inúmeros problemas…
No Vault 68, mil ocupantes entrariam – 999 homens e uma mulher. No Vault 69, haveria 999 mulheres e um homem. Embora não se saiba o que aconteceu nesses cofres quase conceituais, é seguro supor que algumas coisas horríveis podem ter acontecido. A questão é, qual cofre teria sido pior?
1 Cofre 11: O Sacrifício Supremo
O Vault 11 pode ser encontrado em Fallout: New Vegas , e é um bunker que contém uma história de fundo bizarra, distorcida e comovente. A partir do momento em que os habitantes entraram no cofre, eles foram informados de que todos os anos teriam que selecionar um de seus colegas moradores do cofre e executá-los. Se não o fizessem, eles foram levados a acreditar que todo o cofre seria incinerado, matando todos dentro.
No entanto, a verdade era algo trágico, pois na verdade, se os ocupantes se recusassem a fazer um sacrifício, a porta do cofre se abriria e todos teriam permissão para sair. No clímax desta história de fundo, é revelado que os ocupantes foram reduzidos aos cinco finalistas, momento em que decidiram parar de fazer sacrifícios. Nesse ponto, quatro dos cinco sobreviventes decidem acabar com suas próprias vidas, mas o último morador solitário se recusa a desistir, optando por deixar o cofre, para nunca mais ser visto.