Nem todos os chefes de videogame representam uma ameaça para os jogadores; aqui estão alguns que podem ser derrotados com surpreendente rapidez e facilidade incrível.
Um tropo comum em videogames é incluir lutas contra chefes poderosos para o jogador superar. Essas batalhas individuais testam os jogadores sobre o que eles sabem sobre como o jogo funciona ou tentam aprofundar a história contada. A história está repleta de encontros memoráveis com chefes que fizeram os jogadores trabalharem duro para superar um desafio, e essas lutas podem levar várias tentativas ou muito tempo para serem concluídas.
Depois, há as brigas de chefes que se opõem a essa tradição. Essas lutas rápidas e fáceis contra chefes são interpretadas como uma piada ou incluídas para mostrar a irrelevância de um personagem específico. De qualquer forma, há muitas lutas contra chefes nos jogos que levam menos tempo do que os jogadores esperariam.
7 Psicótico Louva-a-deus
Uma luta que dura apenas alguns segundos durante um replay
Este chefe do primeiro jogo Metal Gear Solid é um verdadeiro teste para os jogadores quando eles jogam a história inicialmente. Vencer o Psycho Mantis requer algum pensamento lateral que pode levar algum tempo para alguns jogadores descobrirem.
No entanto, qualquer um que retorne ao Metal Gear Solid será capaz de derrotar esse chefe novamente em pouco tempo. Vencer esse chefe não tem nada a ver com o quão bem alguém consegue jogar o jogo. Em vez disso, os jogadores devem simplesmente remover o controlador do primeiro slot para o segundo. Uma vez alcançado, Psycho Mantis cairá instantaneamente , permitindo que o jogador derrote esse chefe no mesmo tempo que leva para trocar as portas do controlador.
6 Presidente Henry John Eden
Pode levar menos de um minuto com a preparação certa
O chefe final em Fallout 3 é aquele que o jogador ouvirá ao longo do jogo , recebendo vários clipes de voz. Como resultado, o jogador constrói em sua cabeça uma imagem sólida do vilão Presidente Henry John Eden. Porém, quando a história finalmente leva o jogador a ficar cara a cara com esse inimigo, fica claro que o Presidente Eden é apenas um computador superavançado.
Derrotar um computador grande como este pode parecer intimidante à primeira vista. Felizmente, um jogador que construiu seu personagem de uma certa maneira será capaz de derrotar esse chefe rapidamente. Qualquer jogador que tenha uma estatística científica de sessenta ou mais será capaz de virar essa luta contra o chefe de cabeça para baixo e convencer o computador a se desligar, encerrando o jogo e libertando as pessoas do deserto em menos de um minuto.
5 Dethl
A arma certa torna este chefe uma tarefa simples
A Lenda de Zelda: O Despertar de Link (1993)
- Plataforma(s)
- Game Boy , Game Boy Color
- Lançado
- 6 de agosto de 1993
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Dethl é o Rei do Pesadelo que é o último obstáculo que o jogador tem que passar para completar The Legend of Zelda: Link’s Awakening . Este chefe final é uma ameaça complicada, que se transformará nas formas dos ex-chefes da franquia para derrotar rapidamente o jogador.
O método tradicional de derrotar esse chefe envolve fazer com que o jogador se esquive de seus ataques e acerte Dethl no olho com oito flechas seguidas para fazê-lo mudar de forma. Porém, qualquer jogador que trocou sua espada por um bumerangue no início desta masmorra final pode evitar todo esse esforço. Acertar Dethl com o bumerangue fará com que ele mude para uma forma menos ameaçadora, e outro golpe o eliminará completamente em pouco tempo.
4 Bowser
Uma estratégia útil acaba com esse chefe instantaneamente
Super Mario Bros.
- Plataforma(s)
- Sistema de entretenimento Nintendo
- Lançado
- 17 de novembro de 1985
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo R&D4
- Gênero(s)
- Plataforma
Bowser fez um ótimo trabalho ao se tornar um dos vilões de videogame mais famosos de todos os tempos. Esse vilão do Mario sempre aparece para sequestrar a Princesa Peach e se tornar o chefe final de cada jogo da série. Na maioria das vezes, Bowser é um encontro difícil que os jogadores precisam trabalhar duro para derrotar. Porém, ele não foi tão difícil em sua primeira aparição.
O primeiro Super Mario Bros. tornou-se icônico por causa de seus desafios intrincados, mas Bowser não recebeu os holofotes que muitos fãs da série esperariam. Os jogadores podem tentar vencer Bowser neste jogo normalmente, evitando suas bolas de fogo e pulando em sua cabeça. No entanto, qualquer pessoa que conheça uma estratégia útil pode simplesmente pular por cima de sua cabeça e apertar o botão atrás de Bowser. Isso remove a ponte, fazendo com que o chefe caia no vazio instantaneamente.
3 Joe de vidro
Uma luta que termina em poucos toques
Dê um soco!! foi um jogo de arcade de 1983. Este jogo de boxe era conhecido por ter algumas lutas muito difíceis, e pode ser por isso que Glass Joe é apresentado como a primeira luta que os jogadores enfrentarão.
A aparência deste lutador diz ao jogador tudo o que ele precisa saber sobre seu oponente. Glass Joe é um homem frágil que sempre tem uma expressão de preocupação no rosto, e isso é identificável na antiga versão pixelizada. Essa aparência é justificável pela facilidade de derrubá-lo. Alguns golpes do jogador são suficientes para nocautear Glass Joe, e isso leva apenas alguns segundos para ser alcançado.
2 Mistério
Seguir em frente e apertar um botão é o suficiente para acabar com essa luta
Homem-Aranha 2 (2004)
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , GameCube , PC , PSP , Game Boy Advance , Nintendo DS
- Lançado
- 28 de junho de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
O Homem-Aranha tem muitas ameaças legítimas em sua galeria desonesta. Ele também tem alguns insucessos que são usados principalmente para efeitos cômicos. Mysterio é um vilão usado dessa forma e faz uma grande aparição em Homem-Aranha 2 para PS2.
As primeiras lutas deste artista de efeitos especiais apresentam uma série de truques que fazem o jogador pensar em Mysterio como uma ameaça. Porém, quando ele aparece pessoalmente para roubar uma loja de conveniência mais tarde, sua verdadeira identidade é revelada. Assim que o jogador entrar na loja para enfrentar o chefe, a barra de saúde de Mysterio aumentará para criar um longo trabalho árduo. Infelizmente, toda essa configuração é feita para rir, já que o jogador só precisa atacar Mysterio uma vez para vê-lo cair. Esse truque leva um segundo para ser administrado e revela que Mysterio é apenas um homem com um capacete de aquário, sem nenhum de seus truques de efeitos visuais.
1 Lucien
Pressionar um botão é tudo o que essa luta exige
Fábula 2
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Lionhead
O primeiro jogo Fable fez um ótimo trabalho ao definir Jack of Blades como a principal ameaça ao protagonista principal. Ele é mostrado como a pessoa responsável por todos os infortúnios do personagem principal no passado, e seu objetivo final envolve remodelar o mundo à sua imagem. Como resultado, o jogador é forçado a deter esse vilão em uma longa e climática luta contra um chefe. Quando a história de Fable 2 começa, também parece que esta sequência pretende configurar Lord Lucien da mesma maneira. Este vilão mata a irmã do jogador no início e depois tenta construir uma estrutura que o fará dominar o mundo. Portanto, a trama principal mostra o jogador montando uma equipe de heróis para detê-lo.
Infelizmente, esta história não culmina com todos esses heróis e o jogador lutando contra Lucien em combate como a maioria dos jogadores esperaria. Em vez disso, o jogador simplesmente encontra Lucien no topo do Pináculo e tem que atirar nele uma vez ou lançar magia para nocauteá-lo com um golpe. Se o jogador demorar muito, outro dos heróis atirará em Lucien para encerrar o jogo em menos de um segundo.