Esses vilões dos jogos falam o suficiente para fazer os ouvidos dos jogadores sangrarem.
Destaques
- Alguns vilões dos videogames deixam de ser interessantes ou divertidos, bombardeando os jogadores com piadas e provocações clichês que rapidamente se tornam cansativas.
- Vilões como Ardyn Izunia de Final Fantasy 15 e The Rival da série Pokemon são desanimadores e irritantes, fazendo com que os jogadores queiram silenciar suas TVs.
- Personagens como Hermes em God of War 3 e os Calypso Twins em Borderlands 3 são intencionalmente irritantes, mas carecem do charme e apelo de seus antecessores.
Algumas pessoas não sabem quando calar a boca. Isso se aplica a inúmeros personagens do entretenimento, incluindo videogames. Para uma grande parte dos vilões dos jogos, seu truque envolve insultar os heróis. Esses personagens podem funcionar, mas apenas se forem interessantes ou divertidos.
Infelizmente, vários vilões erram esse alvo. Eles podem bombardear os jogadores com piadas e golpes que não acertam. Por outro lado, podem optar pela abordagem cliché de monologar sobre a sua própria superioridade. Ambos os tipos são cansativos. Esses vilões não são apenas desanimadores, mas fazem até os fãs mais devotos quererem silenciar a TV.
6Ardyn Izunia – Final Fantasy 15
Parece que pelo menos um vilão da Square Enix estaria aqui. Esses caras adoram monólogos, especialmente na sérieFinal Fantasy. No entanto, ninguém é mais irritante do queArdyn Izunia, o malvado chanceler deFinal Fantasy 15. Ele constantemente conduz os heróis de um lugar para outro, afastando suas suspeitas com dicas vagas e respostas presunçosas sobre o quão confiável ele é.Sua rotina de “aristocrata nojento” envelhece rapidamente, o que já seria bastante ruim.
Infelizmente, um novo nível de aborrecimento sobe quando Noctis se infiltra na capital imperial. Ele corre por uma série de corredores por cerca de duas horas, com Ardyn zombando dele o tempo todo. Como o herói está separado de seus amigos, ele não tem nada que possa compensar as provocações repugnantes. Como resultado, o tom condescendente do vilão penetra no crânio dos jogadores, manchando toda a experiência.
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5O Rival – A Série Pokemon
As rivalidades de infância costumam ser mesquinhas. Isso é algo quePokemoncaptura bem, para melhor ou para pior.Os rivais nesses jogos– principalmente a primeira geração – têm como missão superar o personagem do jogador. O punk de Pallet Town frequentemente interrompe os fãs em suas jornadas para lançar um desafio improvisado. Antes mesmo de a batalha começar, ele se gaba de como seus Pokemon são mais resistentes. Depois de perder, ele inventa uma desculpa e promete vencer na próxima vez. Enxague e repita.
É repetitivo vê-lo recitar a mesma música e dançar. É ainda pior, visto que sua confiança é totalmente infundada. Não importa quantas vezes perca, ele repete os mesmos insultos imaturos. Os jogadores só podem desejar uma contraparte mais digna, já que seu rival é mais patético quea Equipe Rocketdo anime. Isso não é pouca coisa.
4Hermes – Deus da Guerra 3
Os deuses da sérieGod of Warsão totalmente indignos de adoração. Isso vale em dobro paraHermes, que é intencionalmente irritante. O deus mensageiro abençoado com supervelocidade, ele é o Road Runner do Wile E. Coyote de Kratos. Basta dizer que ele cumpre esse papel e muito mais.
Hermes pode aparecer apenas brevemente emGod of War 3, mas garante que os jogadores o odeiem tanto quanto possível dentro desse período. Sua atitude arrogante irritaria qualquer um. Ele ridiculariza Kratos por ser tão lento, até cantando uma música estranha sobre matar sua família. É tão insípido quanto desafinado. A rotina é como pregos no quadro-negro. Felizmente, o God of War alcança ecorta as pernas do idiota. Indiscutivelmente, os fãs ficariam igualmente felizes em morder sua língua. O único vilão que chega perto de ficar irritado é Heimdall, deRagnarok.
3Os Gêmeos Calypso – Borderlands 3
Handsome Jack foi o vilão que roubou a cena deBorderlands 2, então o jogo a seguir tenta recapturar esse charme com dois vilões malucos em vez de um. O problema é queTroyeTyreenCalypso têm todas as escavações verbais e esquemas malignos, mas nenhum apelo. A mesquinhez e o humor negro de Jack traziam uma certa autoconsciência, mas o mesmo não pode ser dito desses irmãos.
Os gêmeos Calypsoparecem dois adolescentes insípidos. Eles lançam comentários infantis a torto e a direito, e as coisas mais idiotas os divertem infinitamente. Eles então interrompem cada cena para expressar essa diversão – geralmente como parte de um truque de transmissão ao vivo. É mais frustrante porque – sendo estúpidos demais para amarrar os sapatos – eles só atrapalham os heróis porque a trama exige isso. Assim, eles se regozijam com uma vitória que não conquistaram, dando-lhes todo o mérito e a hilaridade de um valentão de playground.
2Guilty Spark – A Série Halo
Dado o quão desagradável ele é emHalo,Guilty Sparkse tornando um vilão não deveria ser uma surpresa. Esse garotinho abriga uma consciência humana dentro de um monitor robótico, o que significa que ele tem a inteligência de todos os tempos e a arrogância de um professor esnobe. Ele supostamente quer ajudar Master Chief em sua aventura. Para desgosto dos jogadores, porém, essa ajuda consiste em falar com ele como se fosse uma criança. A voz estridente não ajuda. Claro, é pior quando suas verdadeiras intenções se revelam.
Depois que Guilty Spark revela sua natureza genocida, ele dá várias palestras prolixas sobre como as formas de vida orgânicas são terríveis e por que faz sentido que elas morram. O tom casual leva a acreditar que o objetivo é uma comédia sombria, mas os criadores nunca vão até o fim com essa abordagem. Portanto, ele não é ameaçador nem divertido. Por causa disso, seus discursos pseudo-intelectuais parecem uma perda de tempoaté que os jogadores o reduzam a sucata.
1GLaDOS – A Série Portal
Esse sentimento se amplifica comGlados. O vilãodo Portalé basicamente uma versão mais insuportável de Guilty Spark. Isso não se deve apenas à aparência semelhante, mas também ao comportamento.
A praga mecânica aproveita todas as oportunidades para ridicularizar os jogadores por sua ignorância.A infinidade de quebra-cabeças oferece a oportunidade perfeita para tais golpes. Os desenvolvedores claramente queriam que o truque fosse irônico, mas logo ultrapassa os limites da irritação genuína. Suportar uma enxurrada interminável de comentários rudes de um personagem vaidoso não é engraçado; é apenas uma distração, desmoralização e desagradável. Os fãs gostariam de nada mais do que tirá-la de seus cabelos.