O gênero terror pode ser visto como próspero, com várias franquias surgindo não apenas dos videogames, mas também da curadoria de cinematografia e da publicação de livros. Muitos títulos hoje em dia se valorizam em buscar maneiras imersivas de encantar seus jogadores com medo, muitas vezes por meio de sangue excessivo, violência hedionda e, mais comumente, sustos chocantes.
No entanto, às vezes, os desenvolvedores de videogames erram o alvo quando se trata de causar terror em seus fãs, embora por meio de diálogos de personagens ruins, histórias sombrias e até mesmo tentativas fracas de criar um cenário medonho. Apesar disso, um volume bastante limitado de jogos consegue incutir pânico em seus jogadores por uma rota diferente, sendo seus terríveis designs de inimigos.
6/6 Smoker – Left 4 Dead
Lançado em 2008, a equipe de desenvolvimento da Valve decidiu dominar a cena de sobrevivência zumbi com Left 4 Dead . Peculiar, sangrento e totalmente caótico, a jogabilidade deste título era infinita, concedendo aos jogadores a capacidade de se juntar a seus amigos, criar designs de mapas personalizados e até mesmo implementar suas próprias modificações. Normalmente encarregado de batalhas exageradas contra chefes , missões de extração na ponta do assento e tarefas de defesa de hordas, Left 4 Dead acabou se consolidando como um título memorável dentro do gênero de terror, apesar de sua falta de natureza em relação a assustando os fãs.
Apresentando uma vasta gama de variações de zumbis mutantes , Left 4 Dead atinge brilhantemente seu aspecto de terror por meio de designs exclusivamente aterrorizantes. Engenhosamente apelidado de Smoker , esse indivíduo infectado arremessa sua língua horrivelmente longa nas vítimas, envolvendo-as instantaneamente e arrastando-as em sua direção em um aperto inevitável. Posicionado com um design vil, o rosto desconcertado do Smoker e a natureza viscosa do tentáculo podem enojar os jogadores, tornando este inimigo como um de estatura aterrorizante.
5/6 Brutus – Call Of Duty Zumbis
Sem o conhecimento dos desenvolvedores, o lançamento de Call Of Duty em 2003 acabaria se tornando uma renomada franquia histórica, abrindo caminho para a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa. Ao longo de sua vida frívola, os títulos de Call Of Duty veriam regularmente a inclusão de designs de mapas exclusivos, modos de campanha emocionantes, modos multijogador competitivos e até mesmo modos zumbis arrepiantes, formando inadvertidamente uma comunidade dedicada, inquebrantavelmente ligada a esta franquia querida.
Com um dos enredos mais icônicos e profundos em relação aos zumbis, Call Of Duty: Black Ops 2 da Treyarch mantém uma infinidade de designs misteriosos de inimigos, um dos quais intitulado Brutus . Isolados na prisão de Alcatraz , em San Francisco , os jogadores são encurralados para enfrentar o diretor da prisão, gigantesco e petrificante, envolto em armaduras pesadas e armados com um bastão destrutivo. Embora não seja um jogo diretamente assustador, Call Of Duty: Black Ops 2 retrata esse inimigo bestial de tal forma que os fãs estão destinados a temer sua presença, evidentemente confirmando seu design como o de um horrível.
4/6 Nightmare Freddy Fazbear – Five Nights At Freddy’s
Levar o gênero de terror de assalto com sua tradição intrigante e designs de personagens incomuns seria o lançamento de Five Nights At Freddy’s pela Scottgames em 2014 . Eventualmente brotando em sua própria franquia adorada, este título antes inédito causou ondulações em todo o jogo moderno, assustando milhões de pessoas com seus sustos desavisados e enredo sinistro.
Embora a ideia de animatrônicos assassinos em uma praça de pizzaria não grite exatamente horror, Five Nights At Freddy ‘s subiu ao palco com um design de inimigo aterrorizante, Nightmare Freddy Fazbear . Com a tarefa de se aproximar cada vez mais do jogador, esse personagem medonho enche os fãs de medo assim que ele salta pela tela, apresentando ferozmente seus dentes terrivelmente afiados e garras enferrujadas. Apesar de alguns apelidarem este título de infantil, muitos fãs concordam que o terrível design inimigo de Nightmare Freddy Fazbear os encheu de medo.
3/6 Cadáver – Gears Of War
Com seu lançamento inicial em 2006, a franquia Gears Of War da Epic Games levou os jogos modernos a novos níveis, oferecendo aos jogadores uma zona de guerra para se defenderem sozinhos. De seu cenário hipnotizante, natureza violentamente agressiva e técnicas cruas para sobreviver onda após onda da formidável Locust Horde , os fãs logo se viram com medo das inúmeras iterações das criaturas repugnantes, especialmente o Corpser .
Notavelmente enorme, o Corpser da Epic Games foi evidentemente fabricado para injetar puro pânico na mente do jogador, dando razão ao seu design de aranha. Com oito pernas vigorosamente letais, essa criatura desprezível formulou rotas adicionais no subsolo para a Horda Locust emergir, enfatizando ainda mais o aroma petrificante que esse personagem carrega. Concedido, Gears Of War pode não ser o mais assustador dos títulos , mas o Corpser , sem dúvida, está entre alguns dos designs inimigos mais assustadores que os jogos já testemunharam.
2/6 Huggy Wuggy – Poppy Playtime
Indiscutivelmente um título controverso , o lançamento de Poppy Playtime em 2021 incumbiu os fãs de se aventurar nos segredos de uma fábrica de brinquedos abandonada na esperança de obter respostas sobre o que deu errado. No entanto, espreitando no escuro estão bonecas vingativas, aguardando a presença do jogador monitorando ativamente cada movimento seu. Apesar dos desenvolvedores serem de uma equipe bastante pequena, este título consegue capturar os piores medos do jogador e agrupá-los em um jogo de sobrevivência relacionado ao terror .
Notavelmente alto e assustadoramente flexível, o principal antagonista de Poppy Playtime , Huggy Wuggy , foi construído puramente com combustível de pesadelo. Abraçando um sorriso largo, dentes afiados, olhos esbugalhados e pernas estendidas, o principal objetivo de Huggy Wuggy é engolir o jogador em seu estômago, alimentando-se de sua alma. Semelhante ao de Five Nights At Freddy ‘s, muitos indivíduos argumentam que este título de terror indie retém muito de uma essência infantil, manchando sua capacidade de se classificar como um terror clássico. Com isso dito, o retrato medonho da MOB Games desse vilão hediondo certificou seu design icônico e aterrorizante, espalhando-se pela indústria de videogames em um brinquedo de terror da vida real.
1/6 Megan Cross – A Floresta
O lançamento de The Forest em 2014 pela Endnight Games procurou dominar a cena de sobrevivência , voltando ao básico com uma situação de Náufrago . Enredados em uma floresta inexplicavelmente amaldiçoada, os jogadores devem recorrer a técnicas de sobrevivência elementares para afastar as muitas criaturas mutantes que residem na ilha. Eminentemente lucrativo, este título foi elogiado por inúmeros jogadores em todo o mundo, totalmente encantados com sua engenhosa combinação de princípios de construção, sistema de forrageamento e habilidades artesanais que devem ser respeitadas.
Embora vasta, a Floresta é o lar de inúmeros mutantes petrificantes, principalmente Megan Cross . Entrelaçada em uma tradição profunda , Megan Cross compartilha uma relação direta com o principal antagonista da querida franquia, Matthew Cross , sendo o de sua filha. No entanto, sua aparência aparentemente inocente é fortemente contrastada quando sua forma mutante assume o controle, envolvendo seu torso em uma criatura horrivelmente imensa. A sobrevivência de terror da Endnight Games pode não causar medo em seus jogadores com frequência, mas quando confrontados com a aterrorizante Megan Cross , os fãs desejam não ter uma forte atração pelo gênero de terror.