A maioria dos videogames tem algum tipo de sistema de progressão, mas esses títulos de mundo aberto eliminam o conceito.
Para as pessoas que gostam de uma experiência de jogo completa e intensa e a tratam como um segundo emprego, em vez de apenas uma diversão casual, há algo verdadeiramente gratificante em ver todo esse trabalho duro recompensado dentro do jogo.
Normalmente, a jornada começa com um protagonista que é quase completamente inútil e precisa desesperadamente de algum tipo de desenvolvimento para avançar para níveis mais elevados – tanto em termos de habilidades quanto de caráter. Quanto mais horas os jogadores mergulham no jogo, aprimorando seu caráter e ganhando experiência, mais satisfatória será toda a provação. E é por isso que um sistema de progressão completo e bem desenvolvido é essencial para que um jogo pareça completo. Embora existam muitos bons títulos de mundo aberto que possuem uma mecânica de progressão bastante interessante, alguns jogos (particularmente RPGs) se destacam mais neste departamento.
1 Protótipo
O personagem principal tem potencial de crescimento ilimitado, mas ainda tem limitações “racionais”
Prototype é um jogo de ação e aventura de 2009 conhecido por seu excelente sistema de escala e jogabilidade. O jogo é de mundo aberto, totalmente ambientado em Manhattan e mostra alguns dos monumentos mais notáveis com bastante precisão .
A força de Alex Mercer é altamente multifacetada e pode até ser um pouco demais para jogadores mais novos. Ele começa como um cara fraco e comum, mas pode se transformar em uma abominação absoluta com seu crescimento ininterrupto. O progresso do jogo é inteiramente baseado em pontos de experiência chamados EP (Pontos de Evolução), que quase sempre são generosamente recompensados por completar missões, missões secundárias e encontros um-a-um.
Dito isto, esses EPs são esgotados tão rapidamente quanto são ganhos, já que cada atualização exige grandes quantidades deles. As habilidades que podem ser atualizadas variam desde movimento e capacidade de sobrevivência até subclasses como corrida e salto. Certos eventos desencadeiam o desbloqueio de eventos adicionais e medalhas de premiação, que podem então ser utilizadas para aumentar ainda mais a força de Alex.
2 Grito distante 5
Um sistema de progressão simples e eficaz apoiado pelo medidor de resistência
Grito distante 5
- Lançado
- 27 de março de 2018
- Gênero(s)
- FPS , mundo aberto
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Toronto
Far Cry 5 é o quinto capítulo da renomada série Far Cry e é classificado como um RPG de ação por sua jogabilidade extensa e envolvente. Assim como seus lançamentos anteriores, Far Cry 5 se passa mais uma vez em um mundo aberto, desta vez com Montana servindo como região central. E como qualquer outro jogo Far Cry já feito, não faltam lugares para explorar, missões para completar e bandidos para derrotar.
Em termos de história, Far Cry 5 tem uma forma muito simples de indicar o seu progresso. Os jogadores simplesmente precisam acumular muitos Pontos de Resistência (os pontos de experiência neste jogo em particular) e usá-los para descer na hierarquia dos chefes para lutar contra chefes mais fortes e mais cruéis – ou, neste caso, líderes de culto. Para desenvolver novas habilidades e habilidades para seus personagens, os jogadores precisam ganhar pontos de vantagens realizando certas tarefas e completando desafios. Pode-se usar esses pontos de vantagens para obter habilidades que vão desde maior saúde e espaço no inventário até melhor manuseio de armas e capacidade de domar animais selvagens.
3 Odisseia de Assassin’s Creed
Três Skillsets em que os jogadores podem trabalhar separadamente ou todos de uma vez
Odisseia de Assassin’s Creed
- Lançado
- 15 de outubro de 2018
- Gênero(s)
- RPG de ação, mundo aberto
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
Assassin’s Creed Odyssey é o décimo primeiro episódio da franquia Assassin’s Creed . Esta entrada em particular se diferencia dos outros jogos Assassin’s Creed em termos de ser centralizada mais em combate e história do que em furtividade, o que o torna um jogo com um sistema de progressão decente. No entanto, a maioria dos jogos Assassin’s Creed tem sistemas de progressão incríveis, e Odyssey não é exceção – é apenas aquele que está na lista.
A maioria das habilidades e itens do Odyssey podem ser atualizados. O personagem principal possui uma árvore de habilidades dividida em três tipos de habilidades: Assassino, Caçador e Guerreiro. Os jogadores podem usar pontos de XP para atualizar qualquer uma das sub-habilidades desses ramos e optar por um determinado estilo de jogo adequado ao seu gosto. Além disso, há uma infinidade de armas disponíveis ao longo do jogo, desde espadas e tridentes até armaduras e arcos, cada uma capaz de ser reforçada por si só.
Finalmente, o aspecto mais importante do Odyssey é o seu elemento naval significativamente melhorado. Os jogadores podem assumir o controle da nave, Adrestia, e utilizá-la e aprimorá-la para combate, exploração e até mesmo para causar estragos estúpidos.
4 Fantasma de Tsushima
Progresso muito realista que pode variar dependendo da origem do conflito
Ghost of Tsushima foi elogiado por seu cenário requintado e enorme mapa de mundo aberto . Mas o que diferenciou Ghost of Tsushima do grupo foi seu sistema de progressão estranhamente realista e superflexível.
O jogo não depende do jogador buscar pontos de XP. Em vez disso, é mais centrado no jogador aprendendo novas técnicas e aprimorando habilidades. Claro, a essência geral é a mesma coisa – completar missões secundárias e desafios para aprender novas técnicas – mas nada disso parece forçado. Os jogadores não ficam mais fortes para progredir na história, mas sim para realmente ficarem mais fortes.
5 The Witcher 3: Caça Selvagem
Um sistema mais simplificado em comparação com outros jogos, oferecendo uma variedade de novas opções de atualização
The Witcher 3: Caça Selvagem
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
The Witcher 3 é aquele jogo que estabeleceu um precedente no domínio dos sistemas de progressão para todos os outros RPGs de mundo aberto que se seguiram. The Witcher 3 tem um dos sistemas de progressão mais simplificados que permite aos jogadores sentir de forma tangível o crescimento de Geralt à medida que ele se torna cada vez mais poderoso.
A árvore de habilidades apresentada no jogo tem quatro habilidades principais: combate, alquimia, sinais e geral – todas as quatro podem ser atualizadas usando pontos de habilidade. Os pontos de habilidade são essencialmente a moeda para subir de nível e, naturalmente, são ganhos ao jogar. Armas e armaduras também podem ser atualizadas e aprimoradas usando runas, glifos e ferraria.
6 Elden Ring
Nada é forçado ou linear, tudo fica a critério do jogador
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Seria um sacrilégio não incluir Elden Ring em um tópico que celebra os melhores sistemas de progressão nos jogos. Simplificando, o jogo é totalmente assustador. É um RPG de ação de 2022 desenvolvido pela FromSoftware e faz um ótimo trabalho ao se estabelecer como um dos jogos mais difíceis já feitos – como seria de esperar de um jogo da FromSoftware.
O jogo tem múltiplas rotas de progressão – e isso é mais amplo – e os jogadores podem escolher a que quiserem e ainda têm um caminho único. Cada caminho oferece suas próprias atribuições e mecanismos de subida de nível, recompensando os jogadores com runas ao completar desafios e missões. Essas runas podem ser usadas para aprimorar habilidades e atualizar itens/armas. Há também uma infinidade de outras mecânicas de progressão , como Ashes of War e crafting.