Os jogos de mundo aberto são oportunidades emocionantes para os jogadores explorarem o desconhecido, conhecerem personagens peculiares e partirem em uma aventura. Jogadores exploradores gostam principalmente desses jogos por sua incrível quantidade de conteúdo e construção de mundo , mas as histórias apresentadas também são uma parte importante da jornada.
Então, quando jogos de mundo aberto têm histórias estranhas, é fácil para os jogadores ficarem confusos e até perdidos. Eles são os heróis ou estão lá apenas como decoração? Algumas das histórias mais estranhas em jogos de mundo aberto são surreais, algumas são completamente impossíveis de entender e algumas apresentam momentos estranhos que farão os jogadores se perguntarem: Por que os desenvolvedores acharam que isso era uma boa ideia?
6 Fábula 2
O vilão não faz sentido e a história desmorona
![Arte da capa para Fable 2 Arte da capa para Fable 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-elbaf/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fábula 2
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Lionhead
Desde o primeiro minuto em que os jogadores entram no mundo de Fable 2 , eles verão que as coisas mudaram na boa e velha Albion. A industrialização veio para ficar, o antigo sistema casto está pior do que nunca, e sim, um senhor maligno está atacando de novo. Mas não qualquer senhor maligno; é um senhor maligno bem clichê. Esse pobre velho perdeu sua esposa e filha, e ele planeja fazer o mundo pagar por isso.
A história vai de mal a pior. Lord Lucien sequestra e mata a irmã do personagem principal. Há uma vibração sombria estranha em torno disso também, que envolve certos temas que é melhor não discutir aqui. No entanto, a história rapidamente envia o herói principal para procurar outros heróis (tudo isso enquanto trabalha como meio período em um bar) para se unir e parar o triste cara mau . Depois disso, é apenas uma busca um tanto sem sentido após a outra, finalmente se transformando em uma reconstituição da Revolução Francesa. Não há como negar que Fable 2 é um ótimo jogo, mas é difícil ignorar o quão estranha é sua história.
5 Reinos de Amalur: Reckoning
Mecânica e construção de mundo legais, mas uma história estranha
![Um jogador segurando uma grande espada vermelha sendo abordado por dois grandes inimigos em Kingdoms of Amalur: Reckoning Um jogador segurando uma grande espada vermelha sendo abordado por dois grandes inimigos em Kingdoms of Amalur: Reckoning](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.04-ngised-deltitnu/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Escrito em colaboração com o lendário Todd McFarlane, este jogo prometia revolucionar o gênero RPG. Com seu mundo colorido escondendo uma trama sombria e sinistra sob seu exterior alegre baseado na mitologia Fae, Kingdoms of Amalur: Reckoning tinha tudo o que precisava para ter sucesso. Mas o que aconteceu? Por que não se tornou um grande sucesso e teve várias sequências?
Uma das coisas que o jogo fez de errado foi sua abordagem à narrativa ambiental. Era muito dependente do jogador encontrar a história certa. Seus personagens não tinham charme, e seus diálogos eram enigmáticos e estranhos. A história também era difícil de seguir. Era muito profunda e filosófica em certas partes ou muito direta e superficial em outras. Não tinha o equilíbrio adequado entre a agência do jogador e um enredo sólido, e o resultado era uma bagunça estranha com muitas “pedras cantantes” que os jogadores tinham que descobrir para entender o que estava acontecendo. Além disso, como foi um dos primeiros jogos de mundo aberto lançados depois de Skyrim , ele tinha botas bem grandes para preencher.
4 Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
Uma história estranha que pode ser difícil para os jogadores acompanharem
![Solid Snake em Metal Gear Solid 5 Solid Snake em Metal Gear Solid 5](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.v-dilos-raeg-latem/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
- Lançado
- 1 de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Produções Kojima
- Gênero(s)
- Ação , Mundo Aberto
Metal Gear Solid sempre foi uma franquia que dependia muito de cutscenes e cinemáticas para “mostrar” o que estava acontecendo. Mas surpreendentemente, em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , isso mudou drasticamente, e os desenvolvedores decidiram que seria uma ideia melhor mudar as cinemáticas para registros de áudio salvos em fitas cassete, que eram espalhadas pelas muitas missões que os jogadores tinham que completar.
Os resultados foram um tanto decepcionantes: um vasto e vazio mundo desértico, com nada além de postos avançados e missões repetitivas que praticamente não faziam sentido. Como tal, muitos jogadores se sentiram compelidos a apenas vagar por aí completando missão após missão sem uma história coesa por trás deles. O plano do vilão principal é tão mal explicado ao longo da história que parece que Snake está realmente lutando contra algum tipo de fantasma e não realmente um cara mau como Liquid Snake ou Skull Face . É uma pena que a história de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vacile, especialmente porque a mecânica do jogo é tão boa.
3 Elder Scrolls 4: Oblivion
Tarefas Jogadores com Muitas Missões Incomuns
![A Cidade Imperial em Oblivion A Cidade Imperial em Oblivion](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rewot-dlog-etihw-ytic-lairepmi-noivilbo/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Oblivion é, talvez, o mais estranho de todos os jogos Elder Scrolls . Desde o minuto zero, os jogadores são levados a acreditar que são os heróis que Tamriel precisa, mas a verdade é que eles estavam bloqueando a rota de fuga do Imperador, e ele precisava usar a cela deles para evacuar antes de ser assassinado. E ele não teve ideia melhor do que carregar um condenado com ele por sua rota de fuga secreta enquanto temia por sua vida.
A história depois disso é mais do mesmo. O Imperador morre (obviamente) e então envia o jogador em uma missão para encontrar o herdeiro restante (um filho que ele teve com uma empregada que foi levado para um monastério) que acaba sendo o verdadeiro herói da história. Não o Herói de Kvatch; eles são apenas um garoto de recados que por acaso está no lugar certo na hora certa. A pior parte é que os jogadores precisam passar por uma série de missões sem sentido para fechar portais para um reino Daedra invasor antes que os Scamps (gremlins piromaníacos travessos) e Daedroths (crocodilos cuspidores de fogo) transformem tudo em cinzas. The Elder Scrolls 4: Oblivion é uma excelente adição ao gênero de mundo aberto, mas sua história é inegavelmente estranha.
2 Campo Estelar
Um enredo estranho que leva a um final bizarro
![A placa do New Atlantis Hotel em Starfield A placa do New Atlantis Hotel em Starfield](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.liated-ngis-letoh-sitnalta-wen-dleifrats/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Campo Estelar
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
Starfield teve uma grande oportunidade de transformar jogadores em exploradores espaciais (piratas) , mas acabou se tornando mais uma mistura entre um simulador de caminhada e um jogo de mundo aberto. Bem, tecnicamente, o jogo é feito de “mundos abertos”, já que você pode visitar os muitos planetas (vazios) da galáxia por meio de uma série de cutscenes que nem permitem que você pouse sua nave.
A história também é bem estranha. O protagonista é um minerador que entrou em contato com uma estranha laje alienígena por algum motivo e então foi recrutado por uma organização obscura para fazer suas ordens, encontrar mais lajes e completar o quebra-cabeça. A resposta final? Há uma realidade alternativa e um multiverso, e o protagonista se torna um Starborn, um ser interdimensional capaz de passar por eles. Starfield também apresenta um final incrivelmente estranho. O protagonista conhece outra versão de si mesmo de outro universo, que explica que o que o jogador acabou de fazer foi essencialmente apenas um meio de desbloquear o New Game+, resultando em um loop infinito da mesma coisa repetidamente. A história de Starfield é certamente interessante em certos aspectos, mas também é inegavelmente estranha.
1 Coração Atômico
Uma premissa estranha que os exploradores podem ter dificuldade em acompanhar
![Lutando contra um monstro deformado em Atomic Heart Lutando contra um monstro deformado em Atomic Heart](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.traeh-cimota/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Coração Atômico
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Peixe-mundano
- Gênero(s)
- RPG de ação, FPS
Desde o início, os jogadores de Atomic Heart mergulham na versão alternativa ideal (utópica) da URSS, onde venceram a Guerra Fria, desenvolvendo-se muito além do resto da humanidade. Robôs e andróides são o pão de cada dia, e os jogadores controlam um superagente russo fortalecido com nanotecnologia altamente avançada. No entanto, como na maioria dos cenários utópicos de ficção científica, tudo desmorona, e sim, a culpa é do cientista que inventou a dita tecnologia. E o supersoldado russo precisa consertar tudo derrotando tudo.
O mundo é enorme e cheio de robôs assassinos, mas a história é tão estranha e difícil de acompanhar que os jogadores mal encontrarão tempo para explorar enquanto tentam acompanhar o que está acontecendo. Além disso, a única maneira do personagem progredir é tendo algumas interações estranhas (e estranhas) com uma máquina de venda automática que tem tesão por eles. Atomic Heart é certamente um título divertido de mundo aberto, mas muitas partes da história do jogo são bem bizarras.