Cada gênero em cada meio tem suas bombas. Aquelas entradas que miravam alto, mas tropeçavam quando se aproximavam da linha de chegada. Os fãs de videogame podiam contar às pessoas o dia todo sobre todas as falhas do jogo Sonic the Hedgehog de 2006 . The Room entrou no coração dos cinéfilos pelo quão ridículo quase todos os quadros dele são, e os maestros da música saberiam tudo sobre o quão tristes, mas influentes, os Shaggs eram.
Ainda assim, nem toda entrada abaixo do esperado é um fracasso. Às vezes, tinha apenas algumas falhas fundamentais, saiu de moda ao longo do tempo ou simplesmente não se manteve ao lado de seus concorrentes. Eles podem ser descritos como medíocres, mas há algo neles que permanece envolvente e divertido. Esses jogos de luta ficaram aquém do Street Fighter e empalideceu ao lado de Mortal Kombat , mas ainda tem seus encantos e vale a pena revisitar.
6 Instinto Assassino (1994)
Quando Mortal Kombat pegou, abriu a tampa dos brawlers sangrentos. Jogadores como Time Killers , Way of the Warrior e Kasumi Ninja tinham sangue, mas jogaram mal. Quando a Rare se uniu à Midway, empresa de MK , para produzir Killer Instinct , eles acabaram criando um clássico cult. Então, à medida que os lutadores mais sofisticados surgiram, a série foi deixada para trás na poeira após uma sequência. Além disso, apesar de sua popularidade entre os fãs , sua reinicialização de 2013 não decolou tão bem quanto a Microsoft esperava.
No entanto, a apresentação do Killer Instinct original estava uma liga à frente de seus rivais, especialmente com sua trilha sonora de rock temperamental e locutor superexcitado. Seu senso de humor também era único, embora bobo (Orquídea mata seu oponente piscando neles). A jogabilidade é datada, mas influente à sua maneira, com Mortal Kombat e Street Fighter Alpha tendo movimentos no estilo Combo Breaker. Mortal Kombat Trilogy também tentou combinar seus Ultra Combos com os Brutalities originais, então, enquanto Killer Instinct tinha charme, havia claramente algo em sua jogabilidade também.
5 SVC: SNK Vs Capcom Chaos
A SNK faliu em 2001, mas conseguiu voltar e recuperar todas as suas franquias mais famosas. No entanto, ainda prejudicou a empresa. A maior parte de sua força de trabalho encontrou trabalho em outro lugar, deixando seus últimos jogos Neo Geo sendo um saco muito misturado. SVC é um bom exemplo disso, pois sua jogabilidade é fragmentada e subdesenvolvida em comparação com os crossovers da Capcom com eles, ou SNK Vs Capcom: Match of the Millennium no Neo Geo Pocket Color. Os fundos e a música eram igualmente monótonos e esquecíveis. Quanto menos se falar sobre a péssima qualidade de animação de Sagat e Hugo, melhor.
Dito isto, enquanto o jogo está mal cozido, ainda há diversão aqui. A jogabilidade é tão sólida quanto os jogos posteriores de King of Fighters , com algumas mecânicas dos títulos Fatal Fury . Ele tem diálogos pré-jogo no estilo Art of Fighting , superando Mortal Kombat X por mais de uma década. Além disso, para os masoquistas que sentem falta da SNK Boss Syndrome, o SVC exige que o jogador derrote Shin Akuma ou Serious Mr. Karate com pontos suficientes para ter uma única chance de vencer os verdadeiros chefes finais. Aqueles que podem derrotar inimigos infames como Rugal, Igniz ou Magaki encontrarão suas próximas montanhas para escalar em SVC .
4 Fúria Primal
Quem não gosta de um grande purê de monstros? Gigabash está cumprindo esse desejo agora, e Godzilla: Destroy All Monsters Melee arranhou essa coceira no início dos anos 2000. Mas o que satisfez os fãs de monstros na década de 1990? Entre em Primal Rage da Atari Games , onde os jogadores escolhem entre sete feras gigantes diferentes para se tornar a mais forte de todas em um ‘Urth’ pós-apocalíptico.
Era outro clone de Mortal Kombat , completo com movimentos de finalização no estilo Fatality (e algumas brincadeiras no estilo Friendship). Só que eles eram um pouco mais grosseiros, e não apenas por causa do sangue. Ainda assim, o jogo tem seu apelo. Os jogadores podem arranhar, arranhar e morder uns aos outros com cada fera de aparência pré-histórica e comer os lacaios humanos aleatórios que aparecem na tela para aumentar a saúde. Não será um clássico Evo tão cedo, mas é bom para se divertir à moda antiga. Os especialmente interessados também podem encontrar sua sequência cancelada on-line se procurarem bastante.
3 Hokuto No Ken
Dragonball FighterZ da Arc System Works pegou tão bem que a empresa está disposta a produzir outro brawler licenciado. No entanto, antes que eles fizessem 11+ Gokus gritarem um com o outro, eles trabalharam sua magia com o Punho da Estrela do Norte . O resultado foi Hokuto No Ken: Shinpan no S ōs ōsei Keng ō Retsuden , ou apenas Hokuto No Ken para abreviar. Era um lutador baseado na jornada de Kenshiro pelo deserto e suas batalhas contra seus vários amigos e inimigos.
Parecia, animava e jogava muito como Guilty Gear X2 , apenas os jogadores podiam atacar oponentes na parede e só podiam fazer supers Instant Kill (movimentos ‘Fatal KO’) depois de esvaziar seu medidor de estrelas. Sua jogabilidade quebrada era tão notória que ganhou o rótulo de ‘kusoge’ (jogo ruim/estranho). No entanto, o jogo nunca é chato. Sua jogabilidade selvagem e solta é divertida de assistir e mais ainda de controlar, especialmente quando os jogadores pegam o jeito das peculiaridades de cada personagem. Parte de seu DNA pode ser encontrado em seu sucessor mais polido, já que alguns KOs Fatais dobram como Finalizações Dramáticas no estilo FighterZ .
2 Campeões eternos
Apesar do início dos anos 1990 ser o ponto mais alto de sucesso da Sega, a relação entre suas divisões japonesa e americana era como um casal gritando insultos um ao outro através das paredes. Eternal Champions seria uma das crianças tristemente apanhadas no fogo cruzado. Era um lutador 2D animado da Sega Interactive sobre figuras da história se enfrentando para outra chance de vida.
O jogo seguiu o Mortal Kombat de 1992, sendo tão sangrento quanto o reboot de Mortal Kombat de 2011. O jogo não agradou aos mais melindrosos, mas jogou bem o suficiente para agradar os fãs, ganhar uma edição especial e ganhar uma tirinha. Houve uma sequência, mas foi cancelada para manter o brilho do Virtua Fighter da Sega AM2 e sua porta Saturn. As chances de uma reinicialização são baixas, então é melhor revisitar o original e testar o estômago de alguém lá.
1 Mortal Kombat vs Universo DC
As chances são de que esta seja a opção mais controversa, pois é obviamente castrada em comparação com outros jogos de Mortal Kombat . As ‘Heroic Brutalities’ e Fatalities não eram brutais nem fatais, os modelos de personagens pareciam estranhos e as animações de movimento eram ruins. Os jogos subsequentes de MK e Injustice dos sobreviventes da Midway, Netherrealm Studios, melhoraram em quase todos esses pontos, embora as animações de movimento ainda sejam um pouco difíceis. No entanto, há alguns pontos a seu favor.
Alguns fãs ainda apreciam seu estilo de movimento 3D sobre o toque 2D e ultraviolento dos acompanhamentos. Ele não tem os perigos de palco manobráveis de Deception e Armageddon , mas os jogadores podem manter a dor quando um jogador esmaga outro fora da tela para outro palco. Foi também o primeiro jogo a utilizar o modo de história cinematográfica que MK , Injustice , Tekken e Street Fighter, entre outros, usariam posteriormente. Portanto, embora seja mais um diamante bruto do que um diamante bruto, MK vs DC ainda tem suas qualidades apreciáveis.