Valeria a pena revisitar esses heróis dos jogos Far Cry anteriores de alguma forma.
Após o sucesso deFar Cry 3,a série desenvolveu uma reputação por seus antagonistas convincentes. Os bandidos costumam ser usados como um ponto de venda importante para os jogos. A maioria dos jogosFar Crycoloca o bandido na capa e o torna o centro das atenções no marketing. A presença de um antagonista carismático tornou-se tão importante na franquia que o DLC deFar Cry 6os tornou jogáveis. Na verdade, tanta ênfase é colocada nos vilões que muitas vezes ofuscam o verdadeiro herói do jogo.Os fãs de Far Cry 3tendem a se lembrar mais de Vaas do que de Jason Brody.
Mas, apesar de toda a atenção voltada para os bandidos, ainda existem heróis que têm ótimas histórias para revisitar. Muitos deles têm espaço para crescer e algumas grandes oportunidades para retornar em um jogo futuro.
6Bhadra
A história de Far Cry 4parece inicialmente ser sobre ajudar um movimento de resistência a derrubar um ditador excêntrico, mas também há um conflito igualmente importante entre os dois líderes da resistência – com Bhadra preso no meio. Bhadra era uma criança inocente que, sem culpa própria, foi usada como peça de jogo entre Sabal e Amita.
Seu destino final é um tanto ambíguo no jogo, mas ela tem que passar pela experiênciade crescer em um cenáriode Far Cry. A reintrodução de um Bhadra mais antigo pode trazer um ângulo interessante como resultado. Isso significaria explorar como ela foi moldada por suas experiências no jogo e como isso a afetou quando adulta.
5Amigos de Far Cry 2
Far Cry 2foi uma bagunça por vários motivos, mas um dos maiores problemas foi seu sistema de “amigos”. Fazia sentido no papel, mas tinha alguns problemas com a execução, como a maneira como amigos que não são mortos acidentalmente pelo jogador iriam “desaparecer” abruptamente sem nenhuma explicação. Para esfregar ainda mais sal na ferida, todos os amigos eram opções para o personagem do jogador, exceto, inexplicavelmente, as três mulheres. E a coisa toda foi prejudicada por uma reviravolta fraca no final onde, completamente do nada, todos se voltam contra o jogador sem motivo.
É lamentável, pois alguns dos amigos tinham potencial para serem personagens interessantes, mas suas origens e motivações são vagas e mal explicadas. Trazê-los de volta seria uma oportunidade de revisitar e desenvolver melhor suas histórias. A presença deles seria fácil de justificar, já que os personagens deveriam ser mercenários e é possível passar pela traição sem sentido sem matá-los. Em particular, seria ótimo ver as três personagens femininas: Michelle Dachss, Flora Guillen e Nasreen Davar receberem o que merecem.
4Jess Black
Far Cry 5tinha alguns personagens interessantespovoando Hope County, mas o favorito imediato dos fãs para muitos era Jess Black, um arqueiro de boca suja que tinha uma obsessão doentia em matar membros do Eden’s Gate. Como muitos personagens da série, Jess tem muitos traumas internos e nenhuma maneira clara de processá-los, talvez até mais do que outros. Ser forçada a assistir seus pais serem assassinados e depois manipulados para comer seus dedos decepados iria bagunçar qualquer um. Muitos esperavam vê-la retornar quandoFar Cry New Dawnfosse anunciado, mas infelizmente acabou não sendo o caso.
Não é difícil imaginar Jess transferindo seu ódio por peggies para outro oponente – especialmente depois que Eden’s Gate foi enfraquecido. Existem algumas direções possíveis para trazê-la de volta. Ela poderia começar a viajar e ajudar um novo personagem do jogador em um novo cenário, ou a Ubisoft poderia experimentar um DLC após suas novas aventuras em Hope County. Uma abordagem mais cínica pode ser fazê-la trabalhar com o principal antagonista, tendo sido tão consumida por sua predileção por matar que perdeu de vista o motivo pelo qual estava lutando.
3Jason Brody
Far Cry 3seguiu Jason Brody, um jovem supostamente de origem privilegiada cuja vida confortável é abalada por Vaas. Ele vai de umatentativa desesperada de sobreviver para abraçar a loucura das Ilhas Rookcomo um “poderoso guerreiro”, uma jornada que o afeta física e mentalmente. Sua odisséia surreal cativou muitos jogadores e ajudouFar Crya se firmar como uma das grandes franquias da Ubisoft.
Embora a aventura de Brody nas Ilhas Rook possa ter acabado, ainda há espaço para explorar seu personagem. Claro, isso pressupõe que o final em que Jason sai é canônico, já que a alternativa termina com ele sendo assassinado. A cena final tem um monólogo narrado em que Brody reflete sobre como a ilha o mudou. Trazê-lo de volta seria uma oportunidade de explorar esse trauma com mais detalhes, bem como sua luta para manter alguma aparência de humanidade. Ele nem precisaria ser o protagonista novamente. Esse tipo de história pode surgir por meio de suas interações com um novo personagem do jogador.
2Dani Rojas
Far Cry 6apresentou a primeira (canonicamente)protagonista femininada série, Dani Rojas, e deu a ela muita profundidade em comparação com seus antecessores. Enquanto Jason Brody e Ajay Ghale eram lousas semi-em branco com origens vagas, e o Vice-Júnior era um protagonista silencioso, Dani Rojas tinha uma caracterização e uma história de fundo totalmente desenvolvidas. Muito parecido com os jogos anteriores, ela passou de uma pessoa normal tentando sobreviver em circunstâncias difíceis para uma guerreira endurecida pela batalha, neste caso se tornando uma guerrilheira e lutadora pela liberdade dedicada.
Mas isso pareceu mudar no final. Depois de derrubar Castillo, Dani decidiu que sua parte no Libertad estava encerrada. Isso deixa uma pergunta óbvia: para onde ela vai a seguir? Não parece que ela espera voltar a uma vida normal, mas a busca por um novo propósito representa um tópico interessante para um jogo futuro. Há muito o que desvendar com as experiências de Dani. Sem dúvida ela estaria lutando contra o trauma da vida de guerrilha, a culpa do sobrevivente e a grande questão de saber se ela conseguiu alguma coisa. Mesmo que ela não fosse a protagonista novamente, isso deixa muito espaço interessante para explorar exatamente como ela segue em frente.
1Takkar
Far Cry Primaltomou uma direção estranha para a série. Levou a estrutura de jogo básica de3e4, mas decidiu voltar no tempo para a Idade da Pedra. A história seguiu um homem das cavernas chamado Takkar e sua busca para unir os remanescentes dispersos de sua tribo, os Wenja. Como costuma acontecer emFar Cry, ele vai de um simples caçador-coletora um chefe guerreiro implacávelque luta contra as tribos rivais Udam e Izila.
Takkar é um caso estranho porque não só há espaço para trazê-lo de volta, mas também há espaço para trazê-lo de voltacomo um antagonista, graças ao seu comportamento no jogo. É fácil simpatizar com Takkar e os Wenja no início, mas seu status de “mocinhos” é questionado quando eles iniciam sua própria campanha de genocídio contra seus ex-opressores. Agora que os Wenja são a tribo dominante, um acompanhamento pode se concentrar em um membro dos Izila ou Udam, ou uma nova tribo menor que foi devastada pelos Wenja. Essencialmente, Takkar estaria assumindo um papel semelhante ao de seus inimigos emPrimal, com o jogador tendo que unir uma tribo contra a que eles criaram no jogo anterior.