A lava derretida eleva qualquer covil, por isso não é de admirar que tantos vilões constroem suas bases em vulcões. Aqui estão as melhores bases de lava da história dos jogos.
Todo vilão digno precisa de um covil. Os vilões dos jogos costumam morar dentro ou ao redor de vulcões ativos. Esses locais não são exatamente práticos, mas parecem legais. Por causa disso, eles deixam uma impressão incrivelmente sinistra nos jogadores.
É por isso que as bases de lava são uma tradição orgulhosa dos videogames. Esses locais são ótimos para criar um clima ameaçador. Isso se deve tanto aos recursos visuais quanto aos perigos que eles apresentam. Os ambientes fundidos criam uma série de obstáculos naturais. Se os heróis quiserem alcançar seu inimigo, eles deverão navegar por esses poços perigosos. Talvez seja por isso que tantos vilões migram para os vulcões.
6 Covil do Clockwerk
O covil de lava desta coruja exibe seu ego e significa morte para mestres ladrões
Esta base é imponente e informativa. Clockwerk tem uma necessidade compulsiva de provar sua superioridade sobre seus inimigos, ou seja, Sly Cooper e sua família de ladrões. É por isso que a coruja malvada substitui seu corpo orgânico por maquinaria imortal. Essa mentalidade informa sua base vulcânica.
O vilão apimenta o local com arcos e torres à sua imagem, retratando perfeitamente sua vaidade inerente. Além do mais, os ângulos agudos e a iluminação infernal são verdadeiramente diabólicos. Os jogadores têm uma ideia clara da ameaça metálica antes mesmo que ela apareça.
Chegar até ele também não é uma tarefa fácil. Sly deve ter reflexos e agilidade de ladrão mestre. Só então ele poderá pousar em pontos precisos, evitando lasers, torres e lava alguns metros abaixo. Como se isso não bastasse, os drones-coruja bombardeiam qualquer invasor que sobreviver. A morte instantânea aguarda a cada passo, e a luta para evitá-la torna-se cada vez mais urgente.
A base eventualmente começa a afundar no vulcão. Sly deve lutar para escalá-lo antes de afundar. O cenário tem todos os desafios dos segmentos anteriores, mas com um prazo implacável. Com um domínio tão mortal, não é de admirar como Clockwerk resistiu durante séculos.
5 Castelo de Bowser
O inimigo de Mario sempre encontra um novo covil de lava para testar suas habilidades em plataformas
Mundo Super Mário 3D
- Franquia
- Super Mario Bros.
- Lançado
- 22 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editor(es)
- Nintendo
O vilão mais icônico dos jogos precisa de um covil à altura. Bowser teve muitos castelos ao longo da série Mario (como Super Mario 3D World ), e eles geralmente envolvem lava. O Grande Mau constrói sua casa dentro de um vulcão. A estética opressiva é perfeita para o monstro tartaruga cuspidor de fogo e contrasta fortemente com o colorido Reino do Cogumelo. Mas não é apenas para mostrar.
O castelo de Bowser também compreende os níveis mais desafiadores. Eles colocam as habilidades de plataforma dos jogadores à prova final. As áreas estão repletas de espinhos e koopas. Mario deve dar saltos precisos e pegar os poucos power-ups que encontrar. Todo esse problema é demais para um encanador. Bowser poderia muito bem ficar com a Princesa Peach.
4 Esconderijo de Ricky
Bases piratas e fábricas de robôs são provações difíceis, mesmo para gênios
Shantae: herói meio gênio
- Lançado
- 20 de dezembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Tecnologias WayForward , Inti Cria
- Editor(es)
- Tecnologias WayForward
Numa nota semelhante, Risky tem várias fábricas de robôs na série Shantae , mas a base vulcânica em Half-Genie Hero é a mais sinistra. A lava cobre todo o chão, com a substância derretida escorrendo por todos os lados. Os únicos lugares seguros são as paredes de tijolos e as plataformas, mas estas têm espinhos esperando para espetar qualquer herói desavisado. Finalmente, a base está repleta de robôs.
Comandando-os está o Tinkerbrain: uma confusão de fios e equipamentos mal montados em um crânio gigante. Esses fatores dão ao Risky’s Hideout uma atmosfera impessoal, que é radicalmente diferente do tom caricatural do resto do jogo.
Faz com que navegar por esses locais tropicais pareça moleza. Como qualquer desafio de plataforma digno, o covil exige que os jogadores estejam no topo em seu jogo de salto e escalada. Mesmo que cheguem ao fim, ainda não estão seguros. A derrota do Tinkerbrain faz com que a base exploda. A lava flui em um maremoto e Shantae deve escapar. O tempo todo, o líquido mortal está logo atrás dela. Se ela não fosse um gênio, ela nunca conseguiria sair viva.
3 Monte Chaminé
Este vulcão contém um Pokemon lendário e um desastre natural
Pokemon Ruby
- Franquia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 19 de março de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Anormal do jogo
- Editor(es)
- The Pokemon Company , Nintendo
A Team Magma opta pelo flash e pela função. No título Ruby , esses bandidos Pokemon fazem sua base nas profundezas do Monte. A localização por si só assusta qualquer agente da lei ou treinadores intrometidos. Não apenas os asseclas de Magma o protegem, mas também contém legiões de Pokemon do tipo fogo e pedra. Isso pode desgastar qualquer aspirante a herói, permitindo que os malfeitores executem seus planos em paz.
O vulcão é parte integrante desses planos. A gangue quer induzir uma erupção, espalhando assim rocha derretida e expandindo a massa terrestre do mundo. Na versão Emerald , Groudon dorme aqui. Os bandidos pretendem controlar o Pokemon lendário para seus fins inescrupulosos. Abrir uma loja no Monte. Chimney é ideal em vários níveis, tornando o Team Magma uma das gangues Pokemon mais práticas.
2 Dagoth Ur
Um deus das trevas explora as artes arcanas de sua fortaleza na montanha
The Elder Scrolls III: Morrowind
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Lançado
- 1º de maio de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
Este nome descreve o local e o responsável. Dagoth Ur é um deus das trevas capaz de feitos tremendos . Ele ilustra isso construindo uma fortaleza de vários níveis dentro da Montanha Vermelha. Quanto mais fundo os jogadores vão, mais assustador fica. O fator assustador decorre tanto das raízes vulcânicas quanto dos inimigos profanos. Os vampiros cinzas correm soltos, atacando nos momentos mais inesperados. Explorar a base é como viajar pelo próprio Inferno.
Essa sensação fica mais forte quando os jogadores chegam ao santuário interno. Dagoth Ur construiu um deus máquina chamado Akulakhan. Seu estômago é a câmara inteira, com costelas salientes constituindo a estrutura. O visual é mórbido e avassalador. Faz com que os jogadores se sintam como partículas insignificantes intrometendo-se em forças além de sua imaginação.
1 Abrigo de Lava
Inúmeros riscos de incêndio significam que o covil de lava de Eggman pode explodir a qualquer momento
Sombra do ouriço
- Franquia
- Sonic O ouriço
- Plataforma(s)
- GameCube , PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 15 de dezembro de 2005
- Desenvolvedor
- Sega Studio EUA
- Editor(es)
- Sega
O spin-off de Shadow the Hedgehog se esforça para ser mais sombrio do que os jogos principais do Sonic . Dr. Eggman adota esse mantra para seu covil. O Lava Shelter é a parte mais imponente do Império Eggman. Plataformas e caixotes metálicos permeiam a base, e a única maneira de atravessá-los é deslizando sobre trilhos, que pairam sobre rios derretidos. Um passo em falso significa ouriço assado. O local encapsula os incêndios insensíveis da indústria. Não poderia estar mais longe dos covis extravagantes das entradas anteriores. Também é menos estável.
Lava Shelter é um desastre esperando para acontecer. É onde Eggman guarda suas armas mais mortais. Além disso, cada área contém um conjunto de tanques de combustível suspensos logo acima da lava. Para piorar a situação está o complexo industrial: jatos de chamas e robôs que disparam laser enviam projéteis voando em todas as direções. Eggman está apenas pedindo o lugar para explodir, e o médico maníaco é louco o suficiente para fazer isso. Desculpe pelo trocadilho, mas explorar esse pesadelo futurista é como pisar em ovos.