Quando o primeiro Metal Gear Solid chegou ao PlayStation em 1998, foi elogiado por sua abordagem cinematográfica. Sua cinematografia e escrita eram diferentes de tudo visto nos consoles da época e, embora tenha sido superado em escala por jogos posteriores, mesmo dentro da mesma franquia, se destaca como um dos títulos mais importantes na narrativa de videogame.
Algo que contribuiu muito para essa recepção foi sua dublagem , que se destacou muito acima da maioria de seus contemporâneos. Em ambos os dubs japoneses e ingleses dos vários Metal Gear jogos, houve uma variedade de rumores, esquisitices e piadas internas relacionadas aos atores que trabalharam na série.
6/6 Olga parecia terrivelmente familiar
No tanque no início de Metal Gear Solid 2 , Snake se depara com Olga Gurlukovich , que lembra a ele e ao jogador um personagem aparentemente semelhante do jogo anterior. Sua regata, cabelo curto e comportamento geral de moleca lembram Meryl Silverburgh, a companheira de Snake em Shadow Moses.
Na versão japonesa de MGS2 , a semelhança é ainda mais profunda: Olga é dublada por Kyoko Terase, que já havia interpretado Meryl. Infelizmente, essa pequena piada interna não foi transferida para o lançamento em inglês.
5/6 Mudança de voz de Liquid Ocelot
Sempre que Revolver Ocelot é aparentemente possuído pelo falecido Liquid Snake , sua voz muda junto com sua personalidade. Isso é verdade nas versões japonesa e inglesa de Metal Gear Solid 2 , com Patric Zimmerman/Kōji Totani’s Ocelot sendo substituído por Cam Clarke/Banjō Ginga’s Liquid. No entanto, quando a persona de Liquid assumiu totalmente o corpo de Ocelot em Metal Gear Solid 4 , as coisas foram diferentes.
Zimmerman continuou a interpretar Ocelot na versão em inglês de MGS4 , mas o ator japonês de Liquid, Banjō Ginga, assumiu o papel completamente no Japão. Essa estranha inconsistência entre os dois dubs teve um motivo infeliz por trás disso: Kōji Totani morreu em 2006, antes de gravar qualquer diálogo de Ocelot para MGS4 . Ambos os atores Ocelot deveriam manter seus papéis, mas a morte de Totani significava que os planos tinham que mudar.
4/6 Christopher Randolph fez teste para Snake
Quando Christopher Randolph fez o primeiro teste para Metal Gear Solid , Hal “Otacon” Emmerich não foi sua primeira escolha. Ele fez testes para vários personagens diferentes, com o próprio Solid Snake sendo um dos primeiros que ele tentou. É difícil imaginar a voz de Randolph saindo da boca de Snake, e aparentemente os produtores da época pensaram a mesma coisa.
Randolph foi então convidado a fazer um teste para Otacon, o papel que ele repetiria em todos os jogos futuros de Metal Gear Solid . De acordo com Randolph, um dos motivos pelos quais foi considerado para o papel foi sua aparência física; os produtores pensaram que Randolph parecia uma imagem cuspida de Otacon.
3/6 A razão pela qual The Twin Snakes regravou The Dialogue
Metal Gear Solid: The Twin Snakes , o remake do primeiro MGS para o Nintendo GameCube, apresentava áudio totalmente regravado da maioria do elenco original. Alguns personagens foram reformulados e o diálogo foi editado para ficar mais próximo do roteiro japonês. Essas mudanças atraíram críticas de alguns fãs, que se perguntaram por que eles simplesmente não usaram o áudio do lançamento original.
De acordo com alguns dos atores, na verdade era uma necessidade: tanto David Hayter quanto Christopher Randolph mencionaram em entrevistas que as salas em que gravaram originalmente não eram devidamente à prova de som. Embora a compressão de áudio no PlayStation mascarasse isso, Hayter afirmou que o tráfego fora da sala podia ser ouvido no fundo do áudio original, então simplesmente reutilizar as cópias originais estava fora de questão.
2/6 Hideo Kojima = Deus?
À medida que os créditos rolavam perto do final de Metal Gear Solid 4 , os fãs podem ter notado um bastante incomum aninhado entre o resto do elenco de vozes: Hideo Kojima como “Voz de Deus”. Seria fácil descartar isso como mais uma das pequenas piadas estranhas de Kojima, mas sua voz está realmente presente no produto final de uma maneira bastante incomum.
Depois de derrotar Screaming Mantis, uma aparição de Psycho Mantis aparecerá e tentará manipular o cartão de memória e o controlador do jogador, como fez no Metal Gear Solid original . Ele fica confuso com o hardware atualizado do PlayStation 3 e eventualmente se dissipa; ao fazer isso, uma voz pode ser ouvida gritando “Kutaragi-san” e uma imagem de Kojima aparece se o jogador tocar no botão X. Esta é a voz de Kojima em homenagem a Ken Kutaragi, o homem considerado o “Pai do PlayStation” por projetar o PlayStation original com a Sony Computer Entertainment.
1/6 Big Boss foi interpretado pelo verdadeiro pai de Snake
No Japão, o dublador de Snake sempre foi Akio Otsuka, que os fãs de anime também podem reconhecer como Barba Negra de One Piece e All For One de My Hero Academia. Naturalmente, ele interpretou Naked Snake/Big Boss em Metal Gear Solid 3 também, mas quando os dois finalmente se reuniram na conclusão de Metal Gear Solid 4 , Big Boss foi reformulado .
Nessas cenas finais em que Big Boss finalmente mostra algum amor paternal por Snake, ele foi dublado pelo pai da vida real de Akio Otsuka. Como seu filho, Chikao Ohtsuka era um dublador veterano em anime e videogames, assumindo papéis de vilões icônicos como o Doutor Eggman de Sonic e Xehanort de Kingdom Heart . Chikao Ohtsuka faleceu sete anos depois, em 2015, aos 85 anos.