Metal Max Xeno Reborn é um JRPG único, peculiar e muitas vezes frustrante que nem sempre sabe que tipo de experiência quer ser. Por um lado, este jogo é um JRPG bastante padrão com uma história fantástica e personagens malucos . Por outro lado, Metal Max Xeno Reborn é um jogo de sobrevivência ambientado em uma espécie de deserto distópico de Tóquio, com forte ênfase na caça aos monstros. Essa dicotomia tende a tornar este jogo confuso e complicado, especialmente para jogadores que são novos neste mundo de jogo.
Para aqueles que são novos neste jogo e na série , Metal Max Xeno Reborn apresenta muitas mecânicas complexas e em camadas para se familiarizar. Embora o jogo facilite a experiência dos jogadores, ainda há algumas coisas que poderiam ter sido usadas com explicações melhores, principalmente devido às batidas narrativas estranhas e confusas. Certifique-se de verificar as dicas a seguir ao iniciar o Metal Max Xeno Reborn pela primeira vez.
6 Sim, o jogo apenas começa sem qualquer configuração
Agora, para aqueles que nunca experimentaram um jogo Metal Max , o Reborn provavelmente não fará nenhum favor aos jogadores, visto que o jogo apenas começa, sem nenhuma exposição, fanfarra ou lore e detalhes dos personagens. É um começo estranho para um jogo que provavelmente durará dezenas e dezenas de horas, como é frequentemente o caso de JRPGs expansivos .
Embora esta não seja uma dica de jogabilidade, ainda é incrivelmente importante saber ao mergulhar pela primeira vez neste jogo estranho. Muitos jogadores podem ficar confusos por que o jogo começa em uma estrutura de estacionamento subterrânea e abandonada. Os jogadores são colocados no lugar de um personagem que pode assumir qualquer nome que os jogadores escolherem. Não se preocupe se a confusão o definir ao iniciar o Metal Max Xeno Reborn , parece ser configurado dessa maneira.
5 As batalhas podem ser iniciadas automaticamente ou manualmente
Metal Max Xeno Reborn é um jogo único que combina batalhas por turnos com um movimento ativo e um sistema de temporização . Em vez de apenas jogar os jogadores em uma tela de batalha, as batalhas aqui acontecem exatamente na mesma área onde os inimigos foram encontrados pela primeira vez. No entanto, o jogo não torna este sistema tão intuitivo.
Para começar, os jogadores são ensinados a apenas esperar por um cronômetro ativo para iniciar a batalha assim que um inimigo reconhecer a presença de um jogador. Felizmente, para aqueles que não querem esperar que este medidor arbitrário seja preenchido, o combate pode ser iniciado manualmente pressionando o botão do menu de comandos. A partir daqui, os jogadores podem optar por iniciar um ataque ou habilidade para iniciar a batalha.
4 Troca de personagem ou equipamento de tanque
Como muitos JRPGs semelhantes , Metal Max Xeno Reborn apresenta um monte de itens, peças de equipamento e armas para equipar, tanto como personagem do jogador quanto para o veículo principal do jogo; tanques. Trocar ou equipar itens não é tão intuitivo ou fácil de usar. Embora os jogadores sejam ensinados a equipar itens durante a abertura do jogo na estrutura de estacionamento, não está muito claro como fazer isso exatamente devido aos menus em camadas.
Entrar no menu principal dá aos jogadores a opção de selecionar seu personagem ou veículo tanque. Fazer isso abrirá um submenu com o qual pode interagir para equipar armas, tipos de munição, peças de armadura e afins. A maioria desses itens é encontrada em caixas de resgate ou como recompensa por derrotar certos inimigos. Tenha em mente que certos itens menores, como itens de cura, podem ser utilizados mais rapidamente no menu de comandos.
3 Utilizando a Árvore de Habilidades
Algo que não é explicado no início de Metal Max Xeno Reborn é a árvore de habilidades do jogador. Esta árvore de habilidades, assim como muitos outros sistemas de jogabilidade neste jogo, está escondida atrás de camadas de submenus. No entanto, à medida que os jogadores derrotam os inimigos e sobem de nível, eles ganham experiência. Os pontos de experiência vão para o nível geral do jogador, com cada nível oferecendo novos pontos de habilidade.
Os pontos de habilidade podem ser usados de várias maneiras, como melhorar a cura, a produção de dano, a defesa e até os bônus tecnológicos. Claro, todos eles têm nomes no jogo para ajudá-los a se encaixar na tradição de Tóquio do jogo. A maioria das habilidades requer pelo menos três ou quatro pontos, o que significa que os jogadores terão que economizar para os que quiserem enquanto desenvolvem seu personagem.
2 A Base de Ferro é um bastião e um lugar seguro
Após as áreas de tutorial de abertura, os jogadores são empurrados para o deserto aberto de Tóquio. Este local distópico assombrado e abandonado está repleto de inimigos, remanescentes da cidade que já esteve aqui e, ao longe, uma gigantesca torre de metal. Esta torre é a Base de Ferro, um bastião para os jogadores durante sua exploração, pelo menos nas primeiras partes deste JRPG.
Em primeiro lugar, a Base de Ferro é um lugar para descansar do caos do deserto. Os jogadores podem aprender sobre missões e caças a monstros, comprar itens de cura e, o mais importante, descansar em seu quarto por um a sete dias. A Base de Ferro é realmente onde o jogo realmente começa, pois os jogadores podem conhecer outros personagens NPC que ajudam a aprofundar o mundo e a tradição do jogo .
1 Exploração é a chave
Uma das melhores coisas a fazer neste jogo é explorar. Embora as áreas de jogo dentro e ao redor do deserto de Tóquio não sejam tão grandes, elas fornecem alguns bons momentos de exploração. Além de lutar contra os inimigos com o tanque personalizável do jogador, há muitos cantos e recantos para procurar.
As coisas a serem observadas são as caixas de salvamento, em primeiro lugar. Essas caixas de salvamento são indicadas por seu rosto brilhante. Essas caixas normalmente têm munição e armas para o tanque e itens de cura ou peças de armadura para o personagem principal.