Os jogadores seriam sensatos em não desperdiçar seus recursos nos RPGs a seguir. Eles podem simplesmente se arrepender!
Os jogos de RPG desenvolvidos de forma imaculada são incríveis de se jogar. Os videogames mais memoráveis não são aqueles que jogam itens impensadamente no jogador, banalizando a dificuldade mesmo no nível mais difícil. Em vez disso, os jogos que entendem a importância de gerenciar recursos e forçar os jogadores a serem cuidadosos com os itens que usam são os que acabam tendo um grande impacto nos jogadores.
O gerenciamento de recursos requer muito equilíbrio para garantir que os jogadores aproveitem essa mecânica em vez de se sentirem irritados com ela. Claro, a ideia de não inundar o inventário de um jogador com itens é certamente nova, mas as coisas podem ficar ainda piores se os jogadores não encontrarem absolutamente nada, não importa o quanto explorem o mundo ou derrotem seus muitos chefes. Felizmente, alguns jogos conseguem esse equilíbrio, fazendo com que toda a experiência pareça bastante gratificante.
1 Elden Ring
O ato de equilíbrio entre lágrimas vermelhas e cerúleas requer muita reflexão
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
O grande impacto que Elden Ring teve quando foi lançado foi verdadeiramente impressionante. Jogadores de todo o mundo adoraram o que este título fez pelafórmula Soulsborne, com a integração de um mundo aberto tão natural e envolvente quanto possível. Claro, o jogo teve alguns problemas com repetidas lutas contra chefes, mas isso é uma pequena reclamação no grande esquema das coisas.
Como é o caso da maioria dos jogos FromSoftware, os recursos precisam ser gerenciados com sabedoria para que os jogadores progridam. Itens que podem ajudar contra um chefe não devem ser desperdiçados desnecessariamente, mas o maior equilíbrio foi entre poções de HP e mana. Muito parecido com Dark Souls 3 , os jogadores podem dividir sua cota de frascos entre Crimson e Cerulean Tears, com usuários de magia ou habilidade achando difícil encontrar um equilíbrio que os ajude a enfrentar os inimigos sem enfrentar a escassez de nenhum dos itens.
2 Persona 3 FES/Portátil
Entrar no Tártaro sem itens de recuperação de SP suficientes pode desperdiçar uma noite inteira
-
Pessoa 3: FES Persona 3 portátil Plataforma(s) PS2 Xbox Série S, Xbox Série X, PSP, Switch, PS4, PC, Xbox One Lançado 22/04/2008 06/07/2010 Desenvolvedor(es) Atlus Atlus Gênero(s) JRPG JRPG
Praticamente todos os jogos Persona podem ser escolhidos para títulos que priorizam o gerenciamento de recursos. As infiltrações são comuns nos três jogos que popularizaram o formato da série, com os jogadores tendo que gerenciar seus níveis de SP para passar pelas masmorras e chegar ao fim sem desperdiçar muitos recursos ou sem o SP necessário para explorar as fraquezas do inimigo.
Embora os jogos posteriores tenham dado aos jogadores mais opções para lidar com a diminuição do SP, o mesmo não pode ser dito dos jogos que deram início a tudo. Persona 3 foi brutal neste departamento, e passar pelo Tártaro em um único dia era absolutamente impossível em certos casos, a menos que os jogadores estivessem dispostos a usar uma riqueza de itens valiosos de recuperação de SP que poderiam ajudá-los contra lutas contra chefes e coisas do gênero.
3 Transmitido pelo sangue
Os jogadores são forçados a cultivar frascos de sangue se perderem muito deste valioso recurso de cura
Transmitido pelo sangue
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Um dos sistemas de combate mais difíceis e agressivos em um jogo da FromSoftware até hoje, Bloodborne é amado por muitos como o que muitas pessoas consideram o melhor jogo do estúdio, o que é realmente um grande elogio. A quantidade de amor colocada neste jogo foi realmente incrível, com as influências Lovecraftianas e góticas elevando o status deste título em um nível.
No entanto, os muitos encontros difíceis neste jogo fizeram com que os jogadores tivessem que ser criteriosos ao usar seus itens de cura e outros buffs. Muitas mortes fariam com que os jogadores ficassem sem Blood Vials e Quicksilver Bullets, forçando os jogadores a buscar mais itens e deixando-os presos em um ciclo frustrante se fizessem todo esse trabalho apenas para acabar morrendo novamente.
4 O Mago
A meditação é importante para preparar e ingerir poções antes de uma batalha difícil
O Mago
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 30 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Gênero(s)
- RPG
A maioria das pessoas que jogaram The Witcher 3 adoraram o foco na alquimia e como os jogadores foram incentivados a se preparar usando óleos e outros buffs para facilitar certas lutas. No entanto, navegar no mesmo menu repetidamente pode ser uma tarefa árdua, então a atualização da próxima geração também tornou as coisas mais fáceis ao aplicar óleos automaticamente.
Os fãs de The Witcher 3 terão um rude despertar se tentarem dar uma chance ao primeiro jogo. Poções só podem ser preparadas e ingeridas durante a meditação antes de uma batalha, e não se preparar antes de uma luta difícil pode ter consequências graves. Os antigos fãs de The Witcher adoraram a importância que o jogo deu a esta fase de preparação e consideram uma pena que o jogo Witcher mais popular não apresente nada parecido.
5 Choque do Sistema 2
Apoia-se fortemente na jogabilidade de sobrevivência, com tudo, desde munição até cura, sendo raro
Choque do Sistema 2
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 11 de agosto de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais , Tecnologias de Espelho, NightDive Studios
- Gênero(s)
- RPG de ação, FPS
Qualquer RPG com elementos de terror de sobrevivência certamente tornará o gerenciamento de recursos uma grande parte da jogabilidade, e System Shock 2 não é exceção. Este jogo lendário é difícil como pregos, com os jogadores tendo que pensar em sua construção antes de saltar para um título onde o combate é extremamente desafiador nos estágios iniciais.
Furtividade é a necessidade do momento desde o início, especialmente com a escassez de munição e saúde. Os jogadores precisam passar alguns níveis enfrentando os inimigos que surgem infinitamente e o design de níveis claustrofóbicos antes que possam finalmente estar confiantes o suficiente para usar suas melhores armas contra os inimigos sem medo de sacrificar toda a sua munição.